《享受不尽的生活方式》

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享受不尽的生活方式- 第5部分


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  不管你是否相信网恋,网恋已经成为了目前最热的词汇。越来越多专业的或者兼职的婚介网站已经成为男女交友时选择的方式之一。如果你偶尔光顾这样的网站,你会发现网上约会宣传正逐渐变成一种艺术形式,人们放在网上向别人推销自己的个人简介更注重文采,个人图片更注意个性化,就像商业广告通常所做的那样。有些人经常创作出内容不同的个人简历,有些人则每周更换一次个人照片,希望吸引更多的人来关注。更多的人是通过网上聊天,从而进一步接触,最后成为情侣的。 
  与传统恋爱方式相比,网恋的过程可以概括为“由内到外爱上一个人”,因为通过长时间的交流,可以大致了解人的性格、爱好,这要比简单见面约会要深入得多。从上网的人群看,一些处于青春躁动期的男孩、女孩,渴望有更多的朋友关爱自己,更容易“陷”进网恋。他们在网前有一定的“易惑”素质,他们在现实生活中感到孤独无助,渴望爱与被爱,期望通过上网交友来补偿现实中的缺憾。他们上网次数越多,持续时间越长,情感越投入,与网上恋人交往也就越深。正像有人所说的那样:“科技始终在给我们的约会方式带来革命。起初,它给我们带来火车,使我们能够到处旅行,去见陌生的人。后来,它给我们带来了电话和汽车。互联网则是另一次革命。但具有讽刺性的是,这一技术最终意味着你还是要和你所爱的人面对面地坐在一起。等你们二人沿着走廊走过去的时候,互联网只不过是一片模糊的记忆而已。” 
  对于很多人来说,网络交友只不过是相识方式的一种,它和餐厅里的邂逅、别人介绍的相亲并没有什么本质不同,都是从不认识到慢慢了解。而在茫茫人海当中,无论是以哪一种方式相识,对于两个人来说,都是一种缘分。网络只不过给人们提供接触的机会更大了,可以异地千里进行交流,只要在语言上情投意合,就可以成为密切的朋友。 
  “你是男的还是女的?”“你多大了?”“你在哪儿?”在网上聊天室里,每当两个人开始对话,这样的对白就要重复上演一次。这样的开场白让人觉得无聊和乏味。这重要吗?如果我们谈得来。但是如果我们真的谈得来,又会让人按捺不住地想知道这些,就像是在一场假面舞会的狂欢中,每个人最后还是想知道与自己共舞的人假面下的真相。 
  网络的最迷人之处也是最害人之处就是虚拟,而且不受时空的限制,为“纯”精神交流提供了完美的空间。女孩子可以把自己的感情毫无保留的展现给恋人,却不必担心被坏人所伤害,除非女孩子主动想见面。否则,这种恋爱方式就是最安全的。网上独特的交流方式既可以给人一种“传统方式”难以提供的亲密感,又能提供人们精神交流所必需的“距离感”,它可以使从未谋面的陌生人很快地就成为知己。而且当你看不到对方的时候,可以任自己的想象,把对方幻想成自己最理想的对象。带着点渴望,带着点试探,带着点自欺欺人的梦想,网络就这样成全陌生男女想要成双成对的愿望。 
  几乎所有接触过QQ的人,都有过或深或浅的网恋经历。网恋者为的是寻找超越一切的纯爱情,超脱婚姻的平庸和无聊。网络爱情往往是两个互相吸引的人在互诉千愁万绪的心情故事。当事人因为灵魂的寂寞,急需寻找一个很热心、能关注自己的在线灵魂。说白了,这种柏拉图式的网恋,肯定伴有一种要达到较亲密关系的渺茫希望。某些白领将自己不见面的网恋对象,视为纯洁的、温情脉脉的情人。它远离肉体的接触,仅靠思想和文字传递快乐。这种远离生活的繁杂与平庸,远离柴米油盐的烟熏火燎,在纯美的思想空间里构筑一处爱的小屋,难道不是所有渴望纯真爱情人们的最高追求吗? 
  原有的婚姻介绍所仅凭一张照片,几句描述就能帮助人们找到爱侣。由于生活、工作圈子的狭小,许多人到了法定结婚年龄,连一次恋爱也没谈过的比比皆是。如今网络不仅可以让你在网上看到几十位、几百位异性的照片、介绍,还能够与“对眼”的异性进行进一步深入的接触。通过聊天,可以知道对方的兴趣、爱好、谈吐,这些当然可能与实际生活中有些差别,但毕竟比原有的所有办法都要优越。只要双方是真诚、坦率的,双方就会相知愈深,相恋愈浓。人们可供选择的机会增多了,所花费的成本大大降低了,这大大方便了渴望爱情的男女们。 
  网恋有别于传统的恋爱模式。有人说成功的网恋是个很大的系统工程,看看它的每个阶段,是不是既另类又传统 
  一对男女最初邂逅于网上,带有很大的盲目性。也许由于新鲜感,或是比较谈得来,他们互相吸引,仅仅通过互联网这条通达世界各个角落的线路,就连接上了他们的心灵之窗。 
  他们最初相遇在文字聊天室或语音聊天室,只是通过文字和简短的语言得到对方的有限信息,应该是给对方留下了比较神秘的印象。如果是在语音聊天室结识,女性的谈吐不凡、声音柔美,男性的磁性阳刚,更有可能加速双方了解对方的强烈欲望,就有可能进入下一阶段。 
  这一阶段双方有了进一步的交流与了解。譬如对方的年龄、学识、职业、经济水准、文化背景、家庭成员、个人爱好……较聪明者在这阶段也能体察到对方的个性、修养、道德水准、为人处事等特点,当然也是在慢慢“对号”自己,是否与对方有更多的共同语言是否能与自己和睦相处万一将来有能真正生活在同一个屋檐下的机会呢不管它是梦也好、幻也罢,总之现在一切还都是零。 
  随着情感的投入,默默间两颗原本毫不相干的心走到一起,共同走过一段心路历程,而且走的好远,像奔驰在草原上的野马,一发不可收。接下来的是什么呢?就是盘算着见面的计划了。制订这一计划的过程也充满着新奇感。当事人会把这种相见设计得很有情调——情到此处不由人呢! 
  要盘算最恰当时机,见上一面,走出真实的第一步。可要知道,迈出这勇敢的一步,是历史的一步! 
  在网上怎样放纵柔情都不为怪,可这一面对面都会发生什么呢?在网上是如此之熟悉,可一想到见面,又会感到是那般陌生。对方若是那只能听声不可睁眼睛欣赏的“恐龙”怎么办?或是人面兽心的伪君子又该如何?安全乎作为女性,顾虑就更应该多了,绝不能不考虑有曾经发生在别人身上的案件。 
  一位有过成功网恋经历的网友概括说,网恋让人们超越了现实空间的局限,让感情有前所未有的广阔空间。网络上的美女才子少之又少,但还是挡不住人们希望在网络上一见钟情的愿望和行动。这很有点儿“明知山有虎,偏向虎山行”的味道。网恋跟任何形式的恋爱一样,只是需要更好的运气,以便能顺利迈过从网上走到网下的这道坎。 
  虽说网络上谈情说爱很容易,但感情也就更脆弱。网上交流的主要手段是文字,所以发生网恋的双方完全是凭借语言沟通,自身的一些缺陷不再成为展示自我的障碍。有的人会把自己理想化,扮演自己向往的成功角色。许多单纯的女孩将自己的情感寄托于网上,但是一旦涉及实质情感,就会令许多人的幻想灰飞烟灭。从某种程度上讲,网络就像一把双刃剑,无情冲击现代婚姻,网络聊天室也许会变成婚外恋的温床。 
  有一些已经结婚的痴男怨女在网上一见如故,两人无所不谈,好像有着天生的默契。他们在网上热恋,从海誓山盟到谈婚论嫁,甚至干脆以夫妻相称。虽然双方都明白,他们没有明天,但他们的确没有考虑过明天,也没有考虑过现实,只是沉溺于网络中的那种感觉。他们都将网线另一端的那一位,设计成自己想象中的人。他们知道,现实永远不可能与理想重合,所以他们决定永远都不会在现实中见面。但如果他们决定见面,他们的婚姻与生活就有可能改变。 
  网恋同时也是场无比危险的游戏,令人更忌讳和感到恐惧的是那些把自己的快乐建筑在别人痛苦之上的感情骗子。这些在网络上以骗取、玩弄别人感情为目的的卑鄙无耻的家伙,往往比一般的网友更懂得怎样取悦人心,更懂得如何控制双方感情的发展,引导着你在不知不觉中陷入他精心编织的感情陷阱,在短暂的甜蜜之后只有无尽的伤痛和折磨。在现实生活当中人们都会常常慨叹“知人知面不知心”,很难判断出对方到底是不是真诚,那么在虚拟的网络上,连对方的样子都没有见过,你将具有怎样的一双慧眼才能识破真伪呢? 
  其实,网恋和一般的恋爱并没有本质的不同,都是人们渴求理解、温暖和爱的表现,也都会有成功和失败。但是,如果本身建立在虚伪、欺骗或背叛的基础之上,那么无论在哪里“恋”都不值一提,只应唾弃。网恋中最易受伤的是女孩子,她们在网络里付出的是真情,等待她的可能是欺骗。而那些经常与网络男友见面约会,并乐此不疲的女子,就不需要那些老夫子们杞人忧天了。自己选择的生活,就要自己去承受,无论是甜蜜还是苦涩。            
  人生是一场游戏吗?不是!人生可以没有一场游戏吗?不可以!那么什么才是游戏,什么地方可以找到游戏呢?答案是网络。在那里,你可以自由施展你的全部才华——现实里本来就拥有的牌技棋艺、幻想中的雄才大略以及生活中不能够轻易放松的心情、调侃、滑稽,尽管不是全部,却至少在某个非常真实的环境里实现了那个完美的梦。 
  游戏是一种娱乐方式,是人们借助各种游戏道具对生活、生产和战斗的模仿。自有人类文明的时候,就开始有了游戏,可以说游戏就是人们生活娱乐的一部分。在今天,借助于数字、电子、网络、创意、编剧、美工、音乐等等“先进”的道具,游戏对于人们现实生活的虚拟达到了一个全新的境界。 
  而网络游戏,则在这新的境界上还原了游戏的本源——人与人的互动。人是社会中的人,人的生活也是社会中的生活。网络游戏把对人们个体生活的虚拟归根结蒂到对社会生活的虚拟中来了。在网络游戏中,“人”不再是执行着游戏程序,而是在创造着游戏生活,没有明确预知的结局,每一个选择都将成为永远的历史,每一个人都在影响着他人,每一个人都在被他人影响着……游戏的技术或方式将来一定还会发生难以想象的变化。但是,超越了游戏境界的人与人的互动性,却必将是网络游戏永恒的魅力所在。 
  现代社会,随着工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐。目前,全球电脑游戏行业已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的最为重要的娱乐产业之一,其年销售额已超过好莱坞的全年收入。网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,是一种以一定的文化内涵为核心的新型休闲娱乐方式。与传统的单机版游戏相比,网络游戏摆脱了枯燥、简单的程序循环,玩家们可以在虚拟世界里,一改生活中的本来面目,带着虚拟身份的面具与网络的其他玩手进行“面对面”的交流。你可以是振臂一呼、行侠仗义的威猛武士,也可以扮演在生活中不屑为之的妖魔鬼怪。 
  揣测和虚幻极大地提高了网络游戏的可玩性。因此,互动性、仿真性和亲和力,成为了其吸引消费者的魅力所在。伴随着网络信息化的进一步发展,以网络游戏为代表的新娱乐文化带来了一个新的消费市场,并引发了新的数字娱乐消费浪潮。 
  游戏是数字时代的主流娱乐方式,网络文化已经成为一种不可避免的社会文化现象。网络游戏的出现,也可以说是一种新兴文化业态的萌芽,这需要宽容的文化认知。网络游戏的一种趋势是职业化,类似于一种新型的体育竞技比赛。游戏高手们已经在网上成立了各种联盟,定期举行比赛,切磋技艺,国际间的网络游戏大赛也处于方兴未艾的局面。 
  纵观中国网络游戏发展历史,大体经历过4个时期:史前时代、创世时代、淘金时代和战国时代。 
  与世界各国一样,中国网络游戏的历史发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点——人与人之间通过网络进行互动。就跟文字MUD的视
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