《星战指挥官》

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星战指挥官- 第195部分


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    这是什么概念你知道么?!一场战斗下来平均每艘战舰可以进行六十二点三次齐射,总共射击九乘以二乘以六十二点三等于一千一百二十一次,两个百分点意味着多命中二十二次之多,足以让一艘以上的敌舰被击毁或者丧失战斗力,你特么知道么?!

    不过这些话中校参谋也只敢腹诽一下,陪着笑干巴巴地回应道:“这就很好了,老兄,不知道你们有没有出售的意愿啊?!”

    枪炮长习惯性地摇了摇头说道:“单卖我估计不行。”

    中校参谋心里面再一次凉了半截,“但是!”,枪炮长习惯性的大喘气:“我们是盟友,不是吗!好东西当然要在朋友之间分享。我估计啊,只要罗梅罗司令官提出要求,我们舰长会打包出售整套软件的。”

    中校参谋心中的狂喜就像是海啸一般,瞬间就把枪炮长说话大喘气儿带来的那一丁点儿不快给冲飞了:“真的?!”

    “嗯!”,一个字儿确实也没办法大喘气。

    这种情况并不只是在这里发生,实际上几乎每一个有诺伊荷人在的岗位都会发生这样的戏剧性场景。

    主舵室内传来上级的指令:“左舵两,下舵拐。”

    主舵手应答道:“明白!左舵两,下舵拐。”

    回答完毕以后主舵手直接将三维舵轮打到位,引发了旁边那位诺伊荷人的惊呼:“别价!别价!马上就要射击了!”

    主舵手犯了个白眼儿理都没理他,只不过在肚子里暗道:“白痴!”

    出言干涉的那位正想过来纠正错误,却意外地发现潘内巴廷乌争取权利委员会号并没有发生剧烈的摆动,完全不影响射击的精度。发现了这种情况以后自己低声嘟囔道:“怎么回事儿?没道理啊!难道是舵轮坏了?”

    过了一会儿发现航向已经调整过来了,不但时间拿捏得恰到好处,而且航向变化同样分毫无差,这个奇怪的结果让他不停地反复嘟囔:“怎么回事儿?没道理啊!怎么回事儿?没道理啊!……”

    主舵手同样曾经遭受过话痨机器人的折磨,对于这种现象那是深恶痛绝,没好气儿的制止道:“别嘟嘟囔囔了,我们的轮机光传*纵系统的信号首先回到主光子计算机里面,和其他部门尤其是枪炮部门和人工重力部门协调以后才能传递到尾喷口,绝对不会影响其他部门的正常工作和*作,更不可能产生大起大落的失稳现象。”

    “有这种好事儿?老兄,这种软件能不能卖给我们?”

    “这个嘛……”

    如果说这些虾兵蟹将没见识,所以大惊小怪的话,那么罗梅罗上将司令官的一声惊叫,标志着阿瓜斯卡里安斯特星舰队全军拜倒在潘内巴廷乌争取权利委员会号超强的控制能力上面了:

    “什么!我们可以直接控制友舰的射击,一百五十光秒之内的命中率可以控制在百分之十七点五以上?”

    罗梅罗司令官实在是难以置信,要说这艘潘内巴廷乌争取权利委员会号确实神奇,侦测距离的的确确能够达到四十亿千米,定位距离也的的确确超过了三十亿千米,能不能指挥三百艘战舰之多现在没法确认,因为战场上阿瓜斯卡里安斯特星系舰队就没有这么多的战舰供他实验,不过附近的一百多艘都能够得到有效的调度倒是真的,而且效率比自己现在使用的那一艘要高得多。

    但是,如果要让这艘战舰直接控制其他战舰的火控部分,而且还能够达到远超过本舰直接进行火控达到的命中率,这也太夸张了吧,这完全不科学啊。
第二百七十五章 数学模型欲逞威
    罗梅罗司令官对亚利桑德罗?莫拉莱斯的建议大加怀疑是很正常的事情,因为在宇航时代的太空海战中,进行瞄准射击是一件非常非常困难的事情。

    首先在太空海战中,目标并不是固定的而是在不停地进行机动,而且太空海战和古代大海上的海战还不一样,大海上的海战只能进行同一个平面上的二维机动,既不可能上天也不可能入水。太空海战就大不一样了,可以进行三维机动,可供机动的方向选择非常多,动作更加复杂和不可捉摸。

    另外一个因素是速度不可同日而语,海水的阻力非常大,而且当时的技术水平决定了发动机的功率是非常有限的,因此古代海战中舰艇的机动速度大多在二十七、八节至四十节之间,这种速度对于当时进行火力控制的电子设备而言完全可以忽略不计,对于炮弹或者导弹的速度也同样影响很小。

    但是太空战舰的最快速度甚至可以达到高亚光速,就算是两艘战舰距离很近,例如三百万千米,但是如果敌舰正在以半光速逃逸,己方战舰发出的激光束想要追上敌舰也需要二十秒钟的时间。在这个时间范围内,敌舰可以逃出六百万千米。我们从这两个数据的对比就可以看出,在太空海战中想进行瞄准射击是多么的困难了。

    所以说太空海战和水面上的海战之间的差别完全是天差地别,完全没有可比性。

    这种情况就造成一个很戏剧化的对比,在水面上发生的海战中,追击敌舰的时候命中率比双方排成战列线进行对轰的时候要高;而太空海战的时候却恰恰相反,双方进行对轰的时候命中率反而要高得多。

    造成这个局面的原因很简单,双方对进的时候炮火到达目标所需要的时间能够减少三分之一甚至接近一半儿,所以进行预判瞄准所需的计算量要少得多,因此也容易得多。

    另外,双方进行对轰的时候和溃散的时候最大的区别之一是,对轰的时候舰队形成了作战队形,因此机动动作就会受到约束,不可能像溃散的时候那样想怎么飞就怎么飞,想怎么跑就怎么跑。这种阵型的约束也给了对方进行预判提供了极大的方便。

    说到阵型的约束还有一件趣事,太空舰队在作战的时候速度是很快的,为了防止在密集阵型的时候战舰相互碰撞,制造战舰的工程师们可是费了好大的劲儿,不知道揪下了多少根儿头发,死了多少脑细胞,就这样一直都没能够完美解决,最后人类还是放下身段儿向动物学习才真正解决了这个难题。

    大家都知道很多动物喜欢群体行动,比如母星海洋中的竹荚鱼,再比如安卡拉星上面的彩虹无双鸟,动辄就是成千上万甚至多达数百万一起行动,在躲避天敌的时候经常做出非常复杂的躲避动作,但是它们从来没有彼此相撞过。无论鱼群或者鸟群多么密集,无论躲避的速度有多么快,鱼和鱼之间,鸟和鸟之间从来不会因为慌不择路彼此之间发生撞击悲剧。

    经过研究,科技人员发现竹荚鱼身体两边有侧腺,彩虹无双鸟脖子上有炸毛,侧腺和炸毛可以敏锐的感受的奥水压或者气压的微小变化,然后指挥身体做出相应的躲避动作,正是凭借这种经过长期进化衍生出来的专业工具,它们彼此之间绝对不会发生碰撞。

    太空战舰的设计人员虚心向动物们学习,在战舰的合适部位安置了相应的、专用波段的激光测距仪,终于解决了集群机动的时候避免彼此相撞的问题。大自然是如此的神奇,仿生学就算是在宇航时代也是一门显学,这里面是有大道理滴。

    闲话不说了,让我们回到太空海战的火力控制上面来。正规海战中,进行瞄准射击的时候从来不是对准某一个点进行,而是对准预判的某一个区域进行集火射击的,这是长期战争实践得出的结论,只有这样才能保证射击的有效性。

    在这中间,预判是最复杂的问题,其中牵涉到双方的态势,阵型,航行速度,战舰的机动性能,攻击能力等等方面。

    另外还要考虑太空的环境因素,包括战场中有无天体存在,比如罗梅罗司令官制定的“雷暴”作战计划就是完美的利用了碎星带的特殊情况,给巴马斯蓝联邦地方舰队以致命打击。

    如果战场之中或者战场附近没有天体,并不等于天体的影响就不存在了。天体的影响无处不在,其表现形式就是引力场,或者大家习惯称呼的重力场。来自不同天体的引力在太空中纠缠在一起,形成了错综复杂的引力通道。顺之则成为前进的助力,逆之则会变成阻碍。因此了解战场的引力场分布情况也是进行预判的重要依据之一。

    影响预判成败还有一个极其重要的因素,也是最不容易把握的因素,那就是人的因素,也就是主观因素。

    和前面那些客观因素不同,主观因素是最不容易琢磨的。主观因素和官兵的训练水平相关,和官兵的平均心理素质相关,和临战状态和战斗状态下官兵的战斗欲…望,勇气等因素综合而成的士气相关,也和指挥官的能力,学识,性格等等因素有关。

    古人云,为将者不知天时,不识地利,不懂人和则无以为将,放在预判上面同样适用。那方的信息收集能力强,信息储备全,那一方的预判就更准确,在势均力敌的情况下战胜敌人的可能性就越大。

    说了这么多,但是预判只是集火射击中的一个方面,集火射击之中还要包括射击的频率怎样安排,弹道的密度和散布面积之间的矛盾怎样处理(密度越大则散布面积越小,覆盖的预判区域就越小,反之亦然,这一对是主要矛盾之一),射击时的功率多大合适(射击的功率和频率也是一对矛盾,全功率射击一次则可以满足半功率连续射击两次)等等等等。

    总起来说,射击是太空海战中最困难也是最具有挑战性的工作,需要占用战舰上面大部分的计算资源。因此火力控制对于一艘战舰本身而言已经是非常困难的事情了,如果还要兼顾其他战舰,那真是令人难以置信的事情。

    更何况其他战舰并不是固定炮台,它们在战斗中需要不停的进行航行,而且在绝大多数时间还需要继续无规律机动以躲避敌人的反击炮火。要想在这种情况下对另外的战舰进行遥控指挥,这简直就是天方夜谭。

    所以别怪人家罗梅罗司令官不相信,换成任何一个稍微懂行一点儿的都不会相信。再怎么不信,人家亚利桑德罗?莫拉莱斯舰长也是一片好意,罗梅罗司令官不好僵硬的拒绝,略微考虑了一下,干脆安排了战场边缘的由三艘战舰组成的小组给潘内巴廷乌争取权利委员会号试试手。

    这个战舰小组追击的那一艘巴马斯蓝联邦战舰很明显状态不错,不知道当时就没有在核聚变电磁炸弹的攻击下遭受太大的创伤呢,还是经过紧急抢修恢复了大部分功能,总之这艘敌舰表现出的*纵灵活性以及逃逸速度全部都超出其他敌舰一筹,而且炮火反击也很犀利,让追击的阿瓜斯卡里安斯特星战舰无法放手追击,所有这一切都说明此舰的光子计算机基本上恢复了正常工作状态。

    现在这艘战舰明智的躲到了战场的边缘,而且一直利用引力通道的牵引作用帮助他们逃跑。毕竟巴马斯蓝联邦的技术水平高出诺伊荷人民共和国联盟一大截,高冲压比等离子体发动机的技术水平也不例外,只要巴马斯蓝联邦战舰状态正常,那么阿瓜斯卡里安斯特星战舰不但无法追上,而且还会越拉越远。

    如果情况没有太大的变化的话,再过二十三、四分钟这艘巴马斯蓝联邦战舰就将跳出战场,接下来巴马斯蓝人成功地逃之夭夭的机会就很大了。

    诺大的一个战场上逃掉一、二十艘敌舰那是在正常不过的事情了,本来罗梅罗司令官对这个局部也没有太过放在心上,但是既然潘内巴廷乌人提出来能够进行远程火力控制,而且还能够大幅度提高命中率,那么就不妨拿这个战例作为试金石,不成的话对全局没有太大的影响,成了当然就更好了,接下来的战斗就都按照这个模式进行下去。罗梅罗司令官刚才在心里面毛算了一下,如果亚利桑德罗?莫拉莱斯舰长所言不假的话,完全可以在巴马斯蓝联邦地方舰队逃出阿瓜斯卡里安斯特星系之前把他们全部留下。

    亚利桑德罗?莫拉莱斯舰长并不知道远程火控的来龙去脉,实际上这个功能是为了列大战神自己方便而开发出来的,他手里有小半支区舰队规模的强大舰队,但是这支舰队从上到下就只有他一个自然人,剩下的都是智能机器人,如果所有的射击过程都需要大少穿越超空间来进行的话,也不是不行,但是太过于辛苦了。

    自从进行恒星能量转化联系一来,为了快速转移地方,列大战�
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