《刀剑神域》

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刀剑神域- 第2部分


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泳跬猓ゾ酢⑽毒跤胄峋酰簿褪撬降奈甯校慷寄苡蒒ERvGear读取出来。

    将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令「连结开始」这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。

    总而言之。

    半年前,在2022年五月发售的这部机器,终于完全将「虚拟实境」给实现了。开发出NERvGear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为「完全潜行」。

    这实在是个相当符合实际状况的名称。因为一旦连结后,就真的与现实世界完全隔离。

    因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。

    这可以说是为了在虚空间里自由行动所必须的机能。若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了「跑步」这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。

    正因为NERvGear会将延髓往肉体发出的命令回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,我和克莱因才能在假想战场上,自由地东奔西跑并且挥舞我们手上的剑。

    完全进入游戏当中。

    这种体验给人的冲击性,让包含我在内的许多游戏玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。

    我对眺望着随风摆动的草原以及远方城壁,而感动到眼眶湿润的克莱因问道:

    「那这套『SAO』也是你第一次玩的NERvGear游戏吗?」

    克莱因那张犹如战国时代年轻武士的威风脸孔转向我之后,「嗯」一声点了一下头。

    他面露认真表情时,的确帅到能在时代剧里扮演主角。但是这个外表当然不是他在现实中的容貌,这是从零开始微调了许多不同参数后,创造出来的游戏角色。

    当然,我的角色也同样帅到让人有点不好意思,他具备有如同奇幻冒险动画里的主角一般的容貌。

    克莱因用他那应该也与现实世界里不同,强而有力的美声继续说道:

    「说起来,应该是买了『SAO』后,才赶快去买了游戏机。因为第一批出货量只有一万套而已,我可以算很幸运了。嗯……不过说到幸运,抽中SAO封闭测试玩家的你,可以说比我还要幸运十倍才是。那应该只限定一千人而已吧!」

    「嗯、嗯,应该是吧。」

    由于一直被盯着看,我不由得搔了搔头。

    到现在我还是无法忘记,当看见各大媒体强力报导出「SwordArtOnline刀剑神域」这个游戏名称时,我所感觉到的那种兴奋与狂热感。

    NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有趣。每一款都是小而精美的解谜、教育、环境系的游戏,像我这样的游戏中毒者,对这种情况可说累积了相当多的不满。

    NERvGear能创造真正的假想世界。

    但是,创造出来的却只是走个一百公尺就会碰到墙壁的狭小世界,那根本就是本末倒置嘛。从机体发售开始,就梦想能够进入游戏世界的我以及其它游戏狂们,会开始期待某种类型的游戏,也是理所当然的。

    我们期待的当然就是对应网络连线的游戏——而且是有数千、数万的玩家同时上线,培育自己的分身来战斗、生活的在线角色扮演游戏。

    在期待与渴望已经达到临界点时,游戏公司充满信心发表的,就是这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境在线游戏「SwordArtOnline刀剑神域」了。

    游戏的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。

    每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。

    这款游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的「魔法」给排除,将其取而代之的是「剑技」这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。

    除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等多种技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面「生活」。按照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。

    这些情报陆续被发表出来,游戏玩家们的狂热程度也跟着水涨船高。

    仅限千人的封闭测试玩家,也就是正式开始服务前的营运测试参加者的募集,就有将近当时NERvGear贩卖台数一半的十万人参加。我能够通过那道窄门顺利被抽中,只能说真的是侥幸。更棒的是,封闭测试玩家还能得到正式版的优先购买权这个礼物。

    两个月的测试期间,每一天对我来说都是如梦似幻般的日子。在学校的时候,也是不断想着技能构成以及装备道具的事情,一放学就马上冲回家,一直潜行到快天亮为止。转眼之间,封闭测试期间便结束了,当培育的角色被重置的那一天,我感受到彷佛被人夺走了半个自己般的失落感。

    接着时间终于来到今天——2022年十一月六日,星期日。

    下午一点,一切准备妥当的「SwordArtOnline刀剑神域」正式开始营运。

    当然我也是在三十分钟前就准备好,时间一到便一秒不差地准时登入游戏。从服务器状况看来,在线人数瞬间就超过了九千五百人。换句话说,其它能买到游戏的幸运儿应该也跟我的情况差不多。从每家大型购物网站的首批出货量,都在几秒钟内全部销售完毕,还有人为了昨天的店面贩卖,从三天前就熬夜排队甚至闹成新闻这几点来看,就可以知道,买到游戏的人几乎百分之百都是网络游戏的重度中毒者。

    这种在线游戏狂热分子的模样,也在这个名叫克莱因的男人身上忠实地表现出来。

    当我一登入SAO,并且再度踏上了「起始之城镇」那令人怀念的石板路后,马上就朝着位于复杂小路里头的便宜武器店跑去。克莱因可能是从我那毫不拖泥带水、直接往前冲刺的模样,推测出我应该是封闭测试玩家。在叫住我之后,就马上对我做出「稍微带我一下嘛!」这样的要求。

    这种才初次见面,就理所当然地要人家带他的厚脸皮程度,让我不由得感到相当佩服,只好顺势回答出「哦,哦。那……要去武器店吗?」这种像导览NPC才会说的话,之后更直接与他组队,并且在练功区里面教导他战斗的初步方法,一直到现在——这就是我们两个认识的经过。

    老实说,我在游戏世界里也跟在现实世界的时候一样不擅于交朋友。封闭测试时虽然认识了许多人,但称得上是朋友的却连一个都没有。

    但是这个名叫克莱因的男人,却很不可思议地能够马上进入他人的内心世界,还不会让人感到不愉快。我内心一边想着或许能跟这家伙打起长久的交道,一边再度开口说道:

    「那么……接下来怎么办?继续打怪直到你抓到手感为止吗?」

    「那还用说!……虽然很想这么回答你……」

    克莱因端正的眼睛往右边一瞥,确认一下显示在视线角落的时间。

    「……但也该下线去吃个饭了。我已经预先叫披萨店在五点半送披萨到我家来。」

    「准备得真周到。」

    克莱因挺起胸膛,对着发出惊叹声的我答了一声「当然」之后,又像忽然之间想起了什么似的,继续说:

    「啊,对了,等一下我要在『起始之城镇』里面,跟之前在别的游戏里认识的一群家伙见面。怎么样,我介绍你们认识,要不要也加他们当朋友啊?这样随时都可以传讯息,也比较方便吧。」

    「咦……嗯——」我突然不知该说什么。

    跟这个叫克莱因的男人虽然处得不错,但不保证同样也能跟他的朋友合得来。反而还有可能因为没办法跟他们好好相处,连带跟克莱因也变得有点尴尬。

    「说得也是……」

    听到我不干脆的回答,克莱因或许是察觉到我的心意了吧,他马上就摇头说:

    「没关系,我当然不会勉强你。之后应该还有机会介绍你们认识才对。」

    「……嗯嗯。不好意思,谢谢你了。」

    道歉完之后,克莱因又再度用力摇摇头。

    「喂喂,应该道谢的是我才对!你这家伙真的帮了我很大的忙,我一定要找个机会好好谢谢你。不过,当然是精神上的感谢就是了。」

    说完之后咧嘴一笑,又看了一次时间。

    「……那么,我先下线了。桐人,真的很谢谢你,以后也请多指教了。」

    对着他用力伸过来的右手,我心里一边想着这个男人在「别的游戏」里,一定是个很不错的领导者,一边伸出手回握。

    「我才要请你多指教呢。如果还有什么事想问,随时可以找我。」

    「嗯。全靠你了。」

    说完之后,我们的手便放开了。

    对我而言,艾恩葛朗特——或者该说,称为SwordArtOnline的这个世界,从这一刻起,就再也不只是属于娱乐的「游戏」了。

    克莱因退了一步,右手的食指与中指一起笔直举起,接着往正下方一挥。这是叫出游戏「主画面窗口」的动作。一个发着紫色光芒的长方形,立刻与铃铛般的效果音一同出现。

    我向后退了几步,往附近适合的石头上一坐,并且打开窗口。接着开始动起手指,准备整理到目前为止以山猪为对手的战斗中,所捡到的战利品。

    这时候……

    「咦……」

    克莱因忽然发狂似地叫了起来。

    「这是怎么回事……没有登出的按钮?」

    听到这句话,我停下手上的动作,抬起头来说道:

    「没有按钮……怎么可能?仔细找找。」

    听到我用惊讶的声音说完,高大的曲刀使瞪大了在低俗图案头巾下方的眼睛,脸往手边靠了过去。

    在起始状态下的细长状长方形窗口,左边会有几个选单卷标,右边则是显示出自己道具装备状况的人形轮廓。而在这个选单的最下方应该会有「LOGOUT」——也就是从这个世界脱离的按钮才对。

    我正准备将视线再度移回在几个小时的战斗里,得到的道具一览表时,克莱因又稍微提高音量地对着我说:

    「真的找不到。你也找找看嘛,桐人。」

    「我不是说了,怎么可能会有那种事嘛……」

    我边叹气边嚅嗫道。之后敲了一下自己窗口左上角,那个回起始选单的按钮。

    右边开着的道具栏顺畅地关闭起来,窗口回到起始状态。还有许多空白处的装备人偶图案浮现出来,左手边则整齐排列着选单标签。

    我用相当熟稔的动作把手指移到最下方——

    这一刻,我全身的动作停了下来。

    没有。

    正如克莱因所说的,封闭测试时——不对,今天下午一点登入时,还确实在那里的登出按钮,现在却消失得一干二净。

    我凝视着那个空白的地方几秒钟后,再度把选单标签从上面开始慢慢看了一遍,确认过按钮的位置没有改变后,我把视线抬了起来。克莱因歪着脸露出「对吧?」这样的表情。

    「……没有对吧?」

    「嗯,没有。」

    虽然有点不高兴,但我还是老实地点了点头,曲刀使看了微笑着摸摸自己强壮的下巴。

    「因为今天是游戏正式上线的第一天,的确有可能会出现这种臭虫。现在GM专频应该已经被塞爆,营运公司可能快哭出来了吧。」

    克莱因悠哉地这么说道,但我却有点坏心眼地吐槽他说:

    「你还这么悠哉啊?刚刚不是说拜托披萨店五点半的时候送披萨来吗?」

    「啊啊,对哦!」

    看到他瞪大了眼睛跳起来的模样,我的嘴角也不禁上扬了起来。

    将不用的物品从因负荷过重而反红的道具栏里删除后,整理完道具的我站起身来,走到嘴里喊着「糟糕了!我的鳀鱼披萨和姜汁汽水怎么办啊!」的克莱因身旁。

    「总之你也去GM专频那边申诉看看吧。说不定可以从系统那边直接让你下线。」

    「我已经试过了。根本没有反应。
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