《刀剑神域》

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刀剑神域- 第212部分


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    那就是答应接受完全胜负模式的决斗并且落败。

    除此之外别无他法。绝对是如此。

    这么一来,在男人死亡同时,附近应该会出现「WINNER/姓名比赛时间/几秒」这样的系统视窗才对。只要看见视窗,马上就能知道是谁用那根短枪杀害了全身穿着金属铠甲的男人。

    只不过——

    「……在哪里……」

    我忍不住这么咕哝道。

    系统视窗没有出现。在广场四周完全没有看见它的踪迹。而它出现的时间只有短短的三十秒而已。

    「各位!快帮忙找找显示决斗胜利者的视窗!」

    我放声这么大叫来压过周围骚动的声音。其他玩家们也立刻了解我的企图,开始在周围寻找视窗。

    然而,没有人发出找到目标的声音。现在已经过了十五秒。

    那么是在建筑物内部吧?难道说视窗出现在教堂二楼有绳索垂下来的房间里吗?如果是这样,亚丝娜应该会看见才对。

    我刚这么想的瞬间,「闪光」的白色骑士服便出现在发生事故的窗口。

    「亚丝娜!房间里有视窗吗?」

    平常因为恐惧而无法直呼她的名讳,但为了争取时间,我连「小姐」都没有加上去就直接这么问道。但是与服装同样苍白的脸迅速地左右摇了一下。

    「没有!没有系统视窗,也没有任何人在里面!」

    「……为什么……」

    我虽然这么呻吟着,但依然不断注视着四周。几秒钟后,我忽然听见一道细微的低语。

    「……不行,已经超过三十秒了……」

    我从常驻在教堂一楼的修女身旁通过后,直接爬上建筑物深处的楼梯。

    二楼有四间类似旅馆单人房的小房间,但与旅馆不同的是它没办法上锁。当我经过其中三间房间时,无论是藉由目视或搜敌技能的探查,都没发现有其他玩家躲在里面。我咬紧嘴唇,走进发生问题的第四间小房间里。

    从窗户旁转头望向我的亚丝娜虽然还是一脸坚强,但看得出她内心应该同样受到了不小的冲击。其实,就连我也无法隐藏紧皱的眉头。

    「教堂里没有其他人在。」

    我一这么报告,KoB副团长马上反问道:

    「有没有可能是披着附加隐蔽能力的披风?」

    「就连最前线也没有掉过足以让我的搜敌技能无效化的道具。而且为了谨慎起见,我已经请玩家堵住教堂入口了。就算是透明化好了,一旦从门口出去时接触到了其他玩家,应该就会自动被识破才对。这栋建筑物又没有后门,有窗户的房间也只有这里而已。」

    「嗯……我知道了。你看这个。」

    亚丝娜点了点头,接着以戴着白手套的手指了一下房间一角。

    该处放着一张简单的木桌。这张无法移动的家具,就是所谓的「座标固定物体」。

    其中一只桌脚上面,绑着一条虽然细但看起来相当牢固的绳子。虽然说是绑,但实际上也不是真的用手绑。只要叫出绳子的弹出视窗之后按下连结键,再点选想要绑住的对象,绳子便会自动固定住。一旦绑了起来,除非挂上重量超出绳子耐久度的重物或者是用刀子将其砍断,否则绳子绝对不会断掉或松开。

    带有光泽的黑色绳子,在房间里横跨了两公尺左右的空间,直接从南侧的窗户垂到外面。虽然从这里无法看见,但它的前端结成了环状,刚才那个全身盔甲的男人脖子就吊在环上。

    「嗯…………」

    我沉吟了一会儿后歪着头问:

    「这到底是怎么回事?」

    「照一般的状况来判断的话……」

    亚丝娜也同样微微歪着头来回答我。

    「……是那个玩家决斗的对象绑了这条绳子,然后把短枪插入其胸口,最后再把绳圈套在被害者脖子上并把人推下去……应该是这样没错吧……」

    「是故意让大家看见吗……?不对,在这之前……」

    我用力吸了口气,然后以清晰的声音宣告:

    「到处都没看见胜利者视窗。站在广场上的几十个人都没有看见耶。如果是决斗,附近一定会出现视窗才对。」

    「但是……这绝对不可能。」

    她提出了尖锐的反驳。

    「在『圈内』只有申请决斗而对方也答应,才能让玩家的HP受到损伤?你应该也知道这点才对吧!」

    「……嗯,确实是这样。」

    我们就这么看着对方并沉默了下来。

    正如亚丝娜所言,刚才发生了绝对不可能发生的事情。而我们所知道的,就只有一名玩家在众目睽睽之下死亡,我们根本不知道是谁、为了什么、又是以什么方法办到这种事。

    窗外广场上不断有玩家的骚动声传了过来。看样子,他们应该也注意到这个「事件」的不寻常之处了。

    不久之后,亚丝娜笔直地看着我说道:

    「不能放着这件事不管。如果真有人发现了『圈内PK技』,我们就得赶紧找出方法并且公布对抗手段,否则一定会引起大骚动。」

    「……虽然我和你之间很少有这种情形出现,不过这次我无条件同意你的看法。」

    看见我点头之后,「闪光」便微微露出苦笑,接着迅速对我伸出右手。

    「那么,你可得帮我解决这个问题喔。话先说在前面,没时间让你睡午觉了。」

    「睡午觉的人应该是你才对吧……」

    我低声咕哝,并且同样伸出手来。

    于是急就章凑出来的侦探与助手——虽然角色分配仍不明朗——就透过白色与黑色手套紧紧地握了手。

    2

    回收完「物证」绳子之后,我和亚丝娜便离开房间回到教堂入口。至于同样是物证的黑色短枪,则是在移动之前我就已收进道具库里了。

    两名认识的玩家受我所托守在门口。我向他们道谢后提出疑问,然而确实没有任何人通过这里。来到广场的我,先对注视这边的看热闹人群举起手,接着便大声叫道:

    「抱歉,刚才最先发现这件事的人,如果还在现场的话,可以跟你谈谈吗!」

    几秒钟后,一名女性畏畏缩缩地从人群里走了出来。我并未见过这个人。而她身上的武装也是NPC所制的普通单手剑,看样子应该是从中层到这里来观光的人。

    让人生气的是,这女孩看见我之后竟露出有些害怕的表情。于是亚丝娜代替我走到前面,以温柔的口气对她问道:

    「抱歉,才刚看到那么恐怖的事情就要麻烦你。你的名字是?」

    「我……我叫做『夜子』。」

    我确实对这个微微颤抖的声音有印象,于是忍不住插嘴问:

    「刚才的第一声惨叫……难道也是你?」

    「是……是的……」

    名为夜子的女性玩家晃着微卷的深蓝色发丝点点头。从角色外表来推断,她的年纪应该是十七、八岁左右。

    与头发同样是深蓝色的纯朴大眼睛忽然浮现泪光。

    「我……我……和刚才被杀死的人是朋友。我们今天约好一起到这里来吃饭,却在这个广场里走散了……然后……然后就……」

    她似乎没办法继续说下去,只是用手掩住自己的嘴巴。

    亚丝娜轻轻推着她微微颤抖的肩膀,把她带进教堂。教堂里有好几张并排在一起的长椅,亚丝娜让她在其中一张上坐下来后,自己也坐到她身边。

    我则是站在稍远处,等待着女孩子冷静下来。如果她亲眼看见朋友遭到残酷杀害的全程,那么一定受到了我们难以想像的重大打击。

    亚丝娜轻抚夜子的背部一阵子后,她终于停止哭泣,接着用几乎听不见的细微声音说了声抱歉。

    「没关系,我们可以等。等你冷静下来之后,再慢慢跟我们说好吗?」

    「嗯……我、我已经好多了。」

    想不到夜子还算坚强,只见她从亚丝娜手下挺直身子并且点了点头。

    「那个人……名叫『凯因兹』。我们以前是同一所公会的成员……现在也偶尔会一起组队或一起吃饭……而今天也是准备到这里来吃晚餐……」

    她用力闭起眼睛,然后才用颤抖的声音继续说:

    「……但这里的人实在太多,所以我们在广场走散了……当我四处张望时,忽然有人——凯因兹就从这座教堂的窗户掉了下来,并且悬挂在半空中……胸口还插了一只短枪……」

    「那时候,你有看见其他人吗?」

    听见亚丝娜的问题后,夜子霎时沉默了下来。

    然后她缓慢但确实地点了点头。

    「有的……虽然只是一瞬间,但我好像看见……有人站在凯因兹后面……」

    我在下意识中握紧了拳头。

    犯人果然在那个房间里吗?若果真如此,犯人就是将被害者——凯因兹从窗口推下来后,才在众目睽睽之下从容地脱身。

    如此一来,犯人应该是用了某种带有隐蔽功能的装备才对,但这种道具的效果通常在移动时会减弱。这么说,犯人拥有足以弥补这种缺点的高等隐蔽技能罗?

    这时,我脑海里闪过了「刺客」这个充满危险意味的名词。

    难道SAO里,真有连我和亚丝娜都不知道的武器技能系统存在?如果这种技能的特性,是能够让禁止犯罪指令无效化呢……?

    可能是跟我有同样的想法吧,只见亚丝娜的背部瞬间抖动了一下。但她马上就抬起脸来,对着夜子问道:

    「那个人影是你认识的人吗?」

    「………………」

    夜子紧闭嘴唇思考了一阵子,几秒钟后才像想不出来般摇了摇头。看见她的表示后,换我用自己最为平稳的声音问道:

    「那个……这么问可能不是很好,不过你有什么线索吗……?比如说凯因兹先生被人家杀害的理由……」

    正如我所担心的,夜子一听见问题便明显全身僵硬。也难怪她会这样,毕竟我对着朋友刚被杀害的女性,质疑她朋友是不是有什么让人怨恨的理由。但这问题虽然没有礼貌,却绝对不能省略。如果她知道有什么怨恨凯因兹的人,将会成为很有力的线索。

    但这次夜子也轻轻地摇了摇头。

    我虽然感到相当失望,还是简短地说了声「这样啊,抱歉了」。

    当然也可能只是夜子不知道而已。不过,杀害凯因兹的犯人,除了是真正的杀人犯之外,同时也是MMO游戏里的「Player killer」。而所谓的PK呢,基本上就是以杀害其他玩家这件事为生活目标与存在理由。目前暗地里于艾恩葛朗特肆虐的杀人玩家们,就是属于这种类型。

    换言之,据说多达好几百人的罪犯与杀人犯,或者有这种潜在倾向的玩家,都可能是以谜样手段在圈内杀害凯因兹的嫌疑犯。老实说,我现在根本想不出到底该怎么从这么多人里找出凶手。

    亚丝娜似乎也得到同样的结论,只见她无力地叹了口气。

    由于夜子表示不敢一个人回下层,所以我和亚丝娜在送她到最近的旅馆之后才又回到转移门广场。

    事情发生到现在已经过了三十分钟,围观的人群也开始减少,然而留在现场的玩家还是有二十名左右。他们大部分是攻略组的成员,正在等待我和亚丝娜的报告。

    我和亚丝娜先跟他们说明了死者的名字是「凯因兹」,而杀害的方法目前仍不清楚。接着也告诉大家恐怕有未知的「圈内PK」手段存在。

    「……事情就是这样,最近大家走在街上时得多小心,也请各位尽可能警告其他玩家。」

    我一做出结论,大伙儿就用严肃的表情点了点头。

    「知道了。我会请情报贩子把这个消息放到报纸上。」

    某位隶属于大型公会的玩家代表众人这么回答完后,所有人便就此解散。我瞄了一下视野角落的时钟确认当前时刻,发现才刚过晚上七点,这令我多少有些惊讶。

    「那么……接下来该怎么办?」

    我对旁边的亚丝娜这么问道,结果她马上就回答:

    「检查一下手边的证据吧。尤其是绳索与短枪。如果能够知道来源,或许就可以从那里找到犯人。」

    「原来如此……既然找不到动机,就从证物下手吗?这么一来,就得用到监定技能了呢。你应该……没有提升这种技能吧。」

    「想必你也没有吧……话说回来……」

    这时亚丝娜的表情开始有了变化。她紧盯着我说:

    「可不可以不要『你你你』的叫啊?」

    「咦?啊、啊啊……那么……要叫『小姐』?『副团长』?还是『闪光大人』……?」

    最后一个是她后援会所发行的会志里用的称呼方式
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