《历史痕迹》

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历史痕迹- 第72部分


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Tiemu也挥舞着战斧,从指挥部冲向了蚩尤,这次总攻还不能拿下蚩尤的话,指挥不指挥战斗,也没什么大的意义了,人员的损失,已经让我们无法在继续下去了。
我们这些重狙手,则原地待命,但手中的弓箭都做好了准备,防止蚩尤隐藏了实力,再次反扑。
几近油尽灯枯的蚩尤,面对着这些实力强劲的敌人,并没有漏出太多恐惧的表情,反而像是看到了玩具一样的孩童,开心的大笑了起来。
一时之间,我们还以为蚩尤还有什么保命的绝招,吓的我们几乎射出了手中之箭,但长期的训练还是让我们控制住了自己的心绪,稳定住了自己已经开始发抖的双手。
只见蚩尤猛的拔出腹部的巨箭,右手一挥,还带着血色的巨箭横扫过蚩尤的面前,画出一道诡异的血色半月,但毕竟只是木箭,虽然较粗,但还只是拇指粗细,硬是被阿维斯砍断了。
蚩尤右手急挥的同时,左手也发力轮起了战斧,这把新式巨石战斧还是杜帮兄弟的武器,在他们被蚩尤击杀后,就被蚩尤收为了己用,亡于这把战斧之下的玩家,也不少于十人了,但这次被蚩尤挥舞出之后,首先碰到的确是以敏捷和速度见长的专诸。
专诸和shuaige走的职业路线几乎一样,但专诸更着重于个人实力的提升,还有近战里贴身小动作的发挥;而shuaige则倾向于速度的提升,和战斗里的致命招数的研究,所以二人速度虽然差不多,但在近身搏斗的小动作上,还是专诸更胜一筹,专诸利用自己丰富的经验和技巧,居然顺着战斧的去势,紧贴着战斧外侧,冲向了蚩尤,手中匕首也刺向了蚩尤的虎口部位。
专诸的速度在此时此地,发挥出了最大的效果,还没等蚩尤的战斧跑完半场,专诸的匕首就已经狠狠的插到了蚩尤左手的虎口处,锋利的石刃直接在蚩尤的手背处划出一道狰狞的伤痕。
蚩尤猛然受到如此大的伤害,左手下意识的回撤了下,专诸及时抓住了这次回撤的时机,石匕一竖插向了蚩尤的手腕。
蚩尤在此时也发挥出了自己应有的实力,及时制止住了自己左臂回撤的动作,让专诸的石匕只插在小臂上,并没给蚩尤造成更严重的伤害。手腕关节处,也属于一种特殊的要害部位,一旦被特定的武器伤害到,很容易出现关节脱落的情况,要是真的被专诸插到手腕,蚩尤的左手就无法在继续挥舞战斧了。
不过专诸的攻击,还是让蚩尤送开了战斧,应该是专诸使用了什么特殊的技能,专门攻击了蚩尤的臂膀部位,会有一定的几率,卸除敌人的武器,具体的效果和玩家掌握的技能种类和等级有很大的关系,但专诸既然能让蚩尤松开武器,相信技能等级一定不会低。
其他的攻击也同时赶到,lv的藤木盾被蚩尤轻易的破解掉,踩在了脚下。
Lem从天而至的攻击,也被蚩尤身体一转,就躲闪开了。
Chief和阿维斯的攻击,则都奏效了,几乎是同时命中了蚩尤的两侧肩膀,chief少了一步格挡巨箭的步骤,威力被全部发挥了出来,战斧深深的陷在了蚩尤的左肩上,即使专诸的技能没有成功,chief这下攻击也会让蚩尤松开武器;阿维斯的攻击因为半路要格挡下巨箭,稍微出现了点偏离,但还是砍在了蚩尤的肩胛骨处,顺势猛削,把蚩尤背部大片的防具和皮肤,都给砍削掉了,血红的嫩肉翻露在外面,终于给蚩尤造成了大面积的伤害。
所有的人,都在攻击奏效的同时,立即撤离了蚩尤身边,后方我们这些重狙手立即填补上了这些空白,大量的箭枝飞向重伤的蚩尤。
跟随着箭枝的,是一些替补的战士和刺客,势必要让蚩尤毫无喘息之际。
小部分的箭枝还是被蚩尤顽强的格挡开,但剩余的箭枝还是完成了自己的使命,牢牢的插入了蚩尤的身体,给他造成了更大的伤害。
后续的战士们,随后就抵达了蚩尤的身边,在tiemu的带领下,乱斧齐飞,活活的将蚩尤,砍死在我们的斧下。
一代战神蚩尤,终于被我们战杀与战场,惨败给他原本瞧不起的杂鱼们。
118、巨变
    看着落寞的蚩尤,惨死在我们的战斧之下,一种自豪感涌上心头。
还没来得及察看具体情况,就被服务器提示到游戏将进行更新,并会对参与了这次逐鹿之战的玩家给于相对的奖励,但要求所有玩家立即下线,服务器将在24小时后重新开启,调整完相关的事宜之后,在迎接玩家们的进入。
根本没给多少准备时间,所有的玩家就被强制的踢出了服务器,这种强硬的做法,自然把玩家都吸引到了论坛上,开始查找相关的信息。
我也第一时间开启了官方置顶的说明帖子,里面分出了几个详细的解说,分别对这次周年纪念大战的奖励、大战后世界的调整、其他并没有参与到大战的玩家,系统会给于其他相关任务的情况,一一做了详细的解释。
最关心的,自然就是这次大战的解说和奖励了,现在官方还没给出最后的录象,但详细的文字解说和评论,已经整理完毕,贴在了论坛里。
官方专门对这次大战的分阶段进程,进行了详细的说明,原来黄帝是有机会出手的,只不过是要求我们在第一、第四阶段让蚩尤靠近黄帝。
第一阶段蚩尤靠近黄帝的话,说明我们的实力够强,可以迅速击溃敌人的防线,并能控制住蚩尤的行踪,自然是最好的发展情节了,给于的奖励也是非常丰富,不但我们三个部落可以和有熊氏签署平等条约,还可以通过有熊氏的帮助,控制住原本属于蚩尤的部分领地和族人,可以让我们在短时间内,实力剧增,跃升成为最强大的军事联盟。
第四阶段黄帝出手的话,有两种情况,一个就是官方早已公布出来的,大战24小时后,我们还没能斩杀蚩尤,那黄帝才会亲自出手,通过系统内定的发展流程,擒拿住蚩尤,并在阵前斩首示众,但对我们的奖励,几乎就是没什么好处了;另外一种就是我们能在大战期间内把蚩尤吸引到黄帝身边,黄帝也会主动出手攻击蚩尤,但因为是最后的期限阶段,所以我们只能和有熊氏签署联盟协议,很多方面都要受到限制,例如兵力的调整和物资的交流,有熊氏都会占很大的好处。
而在第二、第三阶段,黄帝只作为一个鼓动者出现,并不会和蚩尤直接战斗,黄帝主要的作用还是在于激发蚩尤的自尊心,或是消除蚩尤的战意而已,只能对我们进行侧面的辅助,而不能正面帮助我们击杀蚩尤。
不过第二、第三阶段,我们可以获得自己独立击杀蚩尤的荣耀,也能证明我们的实力,所以还有很大的几率可以和有熊氏签署最高级的平等协议,让我们争取到最大的利益。
不过在第二、第三阶段里,很多小因素,也会影响到整个战局的结果,例如有熊氏族人牺牲的数量、蚩尤击杀了多少我们的兵力、蚩尤族人剩余的情况,都会影响到我们在战后的利益。
不过现在从整体来看,我们还是很幸运的获得到了比较大的利益,不过具体的收获,还得等到服务器重开之后,我们才能确认具体的情况。
而大战之后对世界的影响,也是一次重大的更新,直接影响到所有玩家后期的发展。
现在官方已经公布的,就有制定历法,就是我国现在还在应用的农历、仓颉造字等一些对古老的华夏文明有重大影响的事件。
制定农历,可以让玩家通过农历的进展,来确定农作物的播种、收获时间;文字系统虽然早就开放出来了,但也只是为了方便玩家才被迫提前开放的,毕竟最早期的蛮荒时代,部落都是依靠着结绳记事来纪录事情,甲骨文虽然是殷商时代的产物,但被系统暂定为了蛮荒时代就已经拥有的技术之一。
而农作物种植、纺织等技能的开放,将直接增加游戏的可玩性,大幅度提升游戏的吸引力。
农作物的开放,可以更加方便玩家们对物资的存储和调整,早期都是依靠猎杀野兽和采集野果来维持日常消耗,现在可以种植农作物,将大大降低玩家日常的必须活动;而纺织技术的开放,可以让人类不在以树叶、兽皮为衣,还可以大幅度的提升防具的衔接和牢固度,相信也会是一个受欢迎的技术。
还有就是玩家们所关心的金属制造技术,虽然很多人都拥有过金属武器,但都是从部落里通过任务获得到的,还没人能自己制造出来金属的武器,这次更新也开放了青铜武器的制造技术,不过要求比较严格,不但要求部落已经升级为千人部落,还要部落内拥有最少两名工匠大师级别的玩家,才可以从有熊氏的部落里领取到相关的任务,通过任务来学习到开采和提炼青铜的技术,最后才是利用这些青铜制造武器。
黄帝的部落,经过这次大战之后,不但更换了自己部落的图腾,综合了各家之言,提出了龙的形象,作为自己新部落的图腾;同时还公布出了建造黄帝城的计划,历史上一直对黄帝定都于逐鹿,有着很好的评价,这是个历史的转折点,不但让中国社会从蛮荒时代,逐渐拥有了文明,还让大部分的部落,从居无定所进入到稳定发展的阶段,实现了中华民族第一次的大融合,大联盟,奠定了中华一统的根基,促进了人类发展的前进步伐。
而这次定都计划里,相信对我们也是一次很大的帮助,不但可以见识到黄帝所掌握到的各种先进技术,还能极大的增加双方物资交流,促进双方更多方面的合作于发展。
少数的蚩尤后裔,将会搬迁到西南部丛林之中,形成后期的苗族、布依族等少数民族,部分玩家也可以跟随着这些npc,去对西南方未知的领域进行探索和开发。
这是为了照顾一些不喜欢战斗的玩家,特殊开辟出来的事件,不但新增了一大块区域,还添加了不少具有南方特色的物种和景色,让玩家能获得更好的游戏乐趣。
最让玩家感兴趣的,还是系统确定了具体的朝代更换时间表,余下的半年内,不定期就会产生一次类似逐鹿之战的事件,玩家可以自由选择是否加入到这些战役里。
现在给出的发展时间表,是尧、舜、禹、夏、商、周六个朝代的更换,直到最后的东周列国分裂成秦国一统之前的局势。
这个系统的开放,大大的激发了玩家们的战意,很多错过了逐鹿之战的玩家,纷纷表示要参加这些朝代更换的战役里。
每个朝代将会推出一些符合历史的事件,来让玩家体验更多的游戏乐趣,例如大禹时代的治水、商末的西歧伐纣、周朝的烽火戏诸侯等事件,都会被一一的展现在游戏世界里。
除了这些游戏里的更新和改进,官方还对玩家一直担心的某些玩家实力过于强大,会影响到游戏里的平衡问题做出了解释。
官方设定的人物属性是很贴近现实的,所以只要玩家本人具备了一定的实力和机遇,很容易就能提升自己的实力,200%是一个门槛,但往上的300%则是一个更高的阶梯,只有玩家自己去领悟具体的提升办法,任何人都无法去帮助别人提升实力,最多也就是帮助掌握技能而已。
关于游戏里现在存在的超越了300%能力的玩家,大部分都是脱离了部落的单人玩家,对于部落的发展并没有太大的影响,蚩尤是因为任务的特殊性,才延长了蚩尤的耐力值,但总体实力并没有做任何调整,按我们展示出来的实力,只需要半个小时就可以磨死具有蚩尤相同实力的玩家,所以也不必担心这些玩家去突袭部落驻地,造成太大的损失。
官方最后还特别做出了解释,关于游戏的平衡性,是决定一个游戏是否能长久运行下去的重要因素之一,所以官方不会做出太大的损害游戏平衡的设定,这些玩家之所以能掌握到300%以上的实力,也是因为自己付出了大量的时间和意志,按现在各部落自己掌握的武力来看,只要部落专门培养一些高手,相信实力也不会低于这些人,所以更加不用担心自己部落被少数玩家摧毁的情况。
看完了所有的帖子,已经是数个小时之后了,官方此时也放出了部分交战录象,尤其是我们调集数万宠物去突袭敌人后方的录象,一被公布,就立即成为了最受欢迎的录象,下载数量瞬间就突破十万大关。
其他的一些录象也紧随其后被剪辑加工完毕,放到了网上,例如shuaige相关的录象,也被玩家们暴炒了一阵,尤其是shuaige击杀敌将之后的表演,居然是大受欢迎,以至于shuaige最后被蚩尤撕杀的场景,也被玩家们评论成了是shuaige英勇就义。
不过我们围杀蚩尤的录象,虽然下载率很高,但总体评论都不怎么好,大部分玩家都认为我们这么多人围杀蚩尤,有损公平原则,而且我们的损失也非常之大,给出了我们联盟的实力不过如此的论调,大大讥讽我们的行事原则和整体实力。
对这些人,我们是见怪不怪,很多没有参加成逐鹿大战的
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