《网游之混迹在美女工作室》

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网游之混迹在美女工作室- 第197部分


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魍兴沟腗P已经耗光了。

反正输定了,还是让恩托斯发挥点余热吧,带上仅存的那点部队,恩托斯向斐瑞所在的地图进发。

终于有机会来看看邻居了,不过第一张地图的邻居不在家,估计已经打过关卡,正对精灵方处于绝对优势中吧,或者已经灭了那精灵也不一定,刘仁一直没关注这边的战事。

到达第二张地图的时候,不敢轻易离开据点的斐瑞,已经被对手占了快一半资源了,接下来双方的资源收入将是21,一,对手以绝对优势破城的时候了。

但就在这时,系统提示。当前地图的地狱将星据点丢失,而且部队全灭,退出剧情!占领驼张地图的,正是老熟人梅特拉斯。

打到这个时候才决出胜负,双方地差距一定也是微乎其微的,刘仁怀着激动的心情,来到据点前。

据点内竟然完全没留守军,显然得胜的梅特拉斯。带着所有残部出去搜刮资源了。他怎么也不会想到会有其他地狱将星过来,因为他一直关注着周边的战况,还没有发现有哪位地狱将星完全解决战斗的。

恩托斯毫不客气地拿下据点,然后用这四十分钟里老据点的税收。补充了自己的兵力。

梅特拉斯气急败坏地赶回,他剩下地部队,虽然比恩托斯强点。但他认为自己没办法收回据点,因为他知道恩托斯拥有爆炸术。

梅特拉斯当然不知道恩托斯现在很惨,他主观地认为,以刘仁那么变态地头脑,又有恩托斯变态的法术,混得肯定比他好。至少有一点,恩托斯现在拥有两座据点,自己接下来也肯定不是对手了。

梅特拉斯带着绝望的表情逃离了,刘仁完全没有耽搁,在老朋友刚刚离开视线的时候。恩托斯已经带上一百多人地部队,全速向斐瑞地图冲去。不用担心梅特拉斯回来,任何一个以常理来想问题的高手。都不可能打恩托斯这座新据点的主意了。

斐瑞地对手,面对突然出现的恩托斯。吓了一跳,而斐瑞的部队也出现在面前,他赶紧逃回本地图,疯狂地升城防,而刘仁的双星趁机收复了资源。

事实上斐瑞和恩托斯联手,对那个精灵将星仍然没有优势可言,有的只是威慑力。而刘仁现在要做的,就是尽快让这个威慑力发挥到极限。

没有在斐瑞据点内留一个佣兵,刘仁指挥着地狱双星一起向梅特拉斯的地图赶去。

在通过梅特拉斯与恩托斯之间关卡时,恩托斯的原据点终于被对手占领了,这个精灵将星原本准备两小时后发起全面进攻的,所以他投了一笔巨资升级据点,当恩托斯拿下新据点的时候,他后悔莫及,赶紧存钱,而且卖了一些资源,这才凑齐一支部队来进攻,结果没想到恩托斯已经完全放弃了那据点,只有几个新雇地垃圾兵守城。

梅特拉斯花掉了所有的钱雇兵,在据点内等着恩托斯的到来,他也刚知道了恩托斯地原据点失陷,这让他又有了信心,但恩托斯和斐瑞的联军让他终于放弃了战斗。在超过十小时地剧情之后,如果还没有解决敌人,拥有两座以上的据点,那么很难取得好名次了,梅特拉斯也没有心情再坚持下去,他也不可能用自己的时间,帮助本阵营其他将星骚扰刘仁,不管怎么说,他和刘仁

会打交道的。

由于斐瑞的原对手按兵不动,错过了最好的进攻机会,而当他看到自己邻居被联军攻下之后,再想进攻也晚了,现在攻打斐瑞的据点,等于主动分兵让对手各个击破,他唯一的选择只能是固守,希望其他盟友能取得进展。

剧情发展到十二小时,剩下320将星,食人魔双星靠前,而地狱双星的名次在最后一百名之内,不过,他们总算拥有了三张地图的资源,有了发展的本钱。

一小时后,当邻居被两颗精灵将星合围杀死的同时,斐瑞终于升到了十级战略,黄金弩车重回编制,一切终于变得美好起来。

扼守关卡,将左翼杀过来的两精灵联军硬生生击退,短期内这两位是不敢打斐瑞和恩托斯的主意了,刘仁转而灭了斐瑞的老对手,据点升为四座。

地狱与精灵的战斗,是所有战线中实力最接近的,因此也是僵持时间最久的,即使斐瑞终于崛起,也无法靠一架弩车决定战局,双方接下来是16:16、15:

而食人魔双星一边,则终于开始打NPC将星的主意了。

现在排在野蛮人前方的,是精灵方的四座据点,只有打破其中一座,才能与被困在森林深处的野蛮人NPC部队会合,是的,野蛮人的“名将”们,包括食人魔双星的食人魔长辈们,都陷入了精灵的海洋之中。

按照系统公布的剧情,野蛮人是与精灵和沼泽两线作战,而绝大部队野蛮人名将及其部队是被困住的,空有强大的战斗力而无从发挥,而他们的食物越来越难以找寻,所以士气正在持续下降中。

如果在玩家将星的较量中,野蛮将星劣势了,那么被困的某位名将将不得不强行突围过来接应,那么精灵或沼泽方就会趁此机会对剩下的野蛮人部队发起一次进攻,野蛮人将会因为本方玩家将星的不力,而损失惨重。

而现在是精灵方的罗伊德被调走,那么包围圈变薄了,野蛮人部队未来脱困的机会就大了,这便是玩家对剧情的影响。

如果玩家能够在24小时的A版剧情结束之前,尽可能多地削弱包围网,甚至直接打破包围,那么不但野蛮人对精灵会取得全面优势,甚至有可能造成整个人类、精灵、元素等组成的联盟的全面失败。

如果野蛮人的30位将星联手,那么早在五小时前,他们攻下一位NPC的据点,但问题是局势变了。

如果大家继续合作下去,积分的增长相差不大,那么最终获得神器的,多半就是目前积分最高的野蛮将星了。

刘仁是第一个不愿意再联合的人,因为他本身就有双将星,这是个巨大的优势,而且他的排名也是相对靠后的。

没有刘仁这个经验丰富的高手参与,其他野蛮将星虽然也几人一组,联手攻过几次,但都以损失兵力和时间告终,此消徒长,渐渐的,拥有六张地图的刘仁,兵力已经冲到了野蛮将星中的前列。

照刘仁的经验,当六阶兵比蒙出产后半小时,两颗将星应该有较大把握拿下NPC据点了,不过,新的系统提示出现了。

虽然刘仁在分支剧情中让狼头部落转而支持野蛮人,但其他玩家也有完成A、B级分支的,而且沼泽阵营在与野蛮人的战线上,玩家将星具有优势,所以最终获胜的是沼泽,而且他们刚刚解决了野蛮人的一位名将。

系统不可能让沼泽阵营这批胜利者闲着,他们究竟会过来和野蛮将星对战,还是参与到攻击包围网中的野蛮人NPC,

所以刘仁决定提前进攻。

与食人魔双星最接近的据点是森林幸运女神神庙,主持并守卫神庙的,是精灵女祭祀马洛迪亚。马洛迪亚的特长是“幸运之神”。

如果仅仅拥有这个技能还好说,但是有罗伊德的先例,这位女祭祀显然也会拥有其他变态能力。事实上,在两小时前,四位野蛮将星的部队刚刚进攻失败了。
第二百一十二章 幸运无处不在
    他野蛮将星正在恢复中,暂时不用担心有人来抢功劳有人加入,也会因为参战的时间短,杀死精灵少而得不到多少积分。所以刘仁可以从容的布置,他先派出十几名恶狼骑士分批去神庙外骚扰兼探路,大部队在后面慢慢推进。

马洛迪亚是辅助型的英雄,就象刘仁人类的祭司职业一样,即使战略等级高,也无法给部队带来什么战略攻防的加成,她唯一的优势就是辅助魔法。“幸运之神”只是二级魔法,能够增加部队的幸运值,让他们有更高的概率打出爆发攻击,这种爆发最高可以达到两倍。

刘仁就假设马洛迪亚的“幸运之神”已经到了专家、大师级之类的,每次使用都会使大范围内的部队受到影响,而且部队的爆发概率超过正常情形,以及每次爆发都达到双倍攻击。如果这样的话,马洛迪亚的部队恐怕要按双倍来计算,以公测的经验和罗伊德的带兵数,刘仁估计马洛迪亚应该相当于一千名五阶兵的实力吧。

前期进攻的四位野蛮将星,应该也是这样判断的,而他们合兵后的实力,也差不多能拿下两千五阶兵,所以才敢进攻。不过既然四人失败了,那么应该把马洛迪亚的实力再高估一倍,再高就不太可能了,如果难度太高,那是设计者存心找骂。

刘仁的双将星,多发展两小时,实力已经强于前先的四将星联手,但也没到一倍的程度,不过刘仁的优势是五阶兵独眼巨人已经存了不少。在远程上足以压倒三阶地大地精灵,战术上灵活得多。

不过行军到半途,刘仁开始发觉情形不象自己想象的那样简单。

“伯拉格手下的一名恶狼骑士发现了一只小兔子,他追赶下去,结果迷了路——该恶狼骑士一小时内无法再接受将星伯拉格的指挥。”

“伯拉格手下的一名恶狼骑士因为昨晚喝酒过多,还不太清醒,他从巨型恶狼背上摔了下去,受伤了——该恶狼骑士一小时内无法参战。”

……

十二名恶狼骑士。在抵达神庙前。居然有四名因各种各样的原因而无法战斗,这是以前从未发生过的,显然并非偶然。

幸运之神啊,让精灵部队拥有幸运的同时。也让敌对地野蛮部队获得了恶运,刘仁摇头叹气,用这种剧情让进攻方失去三分之一地参战部队。系统太扯了吧。

不过刘仁反而获得了信心,因为前四位将星盟友也肯定获得了相同的待遇,那么他们失败就是正常的了,只要自己沉住气,先集结部队,等一小时后,另三分之一部队恢复,加上家里又输送来新的部队,胜率就大大提升了,反正马洛迪亚地部队是不变的。

前四位将星也应该能想到这种问题。不过他们显然太急了,怕后面有人抢功,怕积分争不过其他阵营。所以没耐心等一小时。刘仁不急,因为那四位兄弟已经向他证明了急的后果。

宁肯让其他人赶来抢一些积分。也比失败全灭地好,刘仁现在只需要修正一下计划,让后续部队加快行军,然后在神庙外面找机会。

部队到齐后,差不多20%的佣兵一小时无法参战,另有10%的部队处于不正常状态,属性下降,还有几个佣兵居然死了,有伤口发炎死的,也有被同伴乱扔东西砸死的。

神庙外的精灵巡逻兵和哨兵已经被前面的野蛮将星清了,精灵也不会再刷新出来给玩家刷分,而从庙里调兵出来则更是给玩家各个击破的机会,所以刘仁前期派狼骑前来诱敌也是失败了。

但刘仁的主要目的,却是骚扰,八名恶狼骑士现在已经全死光了,是被神庙里地大地精灵射杀的,不过,他们也成功地引诱马洛迪亚使用了八次“幸运之神”。

只要有敌人进攻,马洛迪亚就会使用法术,这是她智能上的缺陷,也是很多NPC都会犯地错误,在H3中,派垃圾英脑英雄消耗MP,一

接下来,每当神庙中部队的幸运之神效果消失,刘仁便会派一个大耳怪上去引诱马洛迪亚。

相对于刘仁数量近万地部队来说,每分钟挂掉一只大耳怪根本算不了什么,到后来,马洛迪亚的MP可能不太多了,。:。之神,刘仁又加码到三五个大耳怪,于是马洛迪亚继续上当。

一小时过去,刘仁新的部队抵达,而马洛迪亚也终于不再使用她变态的法术了。

事实上,设计者也考虑到玩家可能用这个办法来对付NPC,。u庙里加了一个太阳井,可以

复马洛迪亚的MP,。~。的刘仁过于变态,将骚扰进行了一个多小时,超过了马洛迪亚的恢复极限,要知道正常的战斗都是几分钟以内解决战斗的。

如果这个太阳井可以直接将马洛迪亚的MP补心这个,因为公测的时候,他就已经安排过一个可怜的兄弟做过试验了……还是那句话,真正的高手,都是站在别人的经验基础上的。

一切就绪,刘仁终于发起了攻击,独眼巨人的石块铺天盖地砸向神庙。

“MISS”MISS!而半兽>;=二MISS!

远程兵攻击MISS?不是没见过,不过那是剧情任务中,特定情节下才会偶尔出现的东西啊。

这无耻的MISS,,灵们受到森林幸运女神的眷顾,敌人的武器擦着他们的身体掠过,仅仅带来微不足道的伤害……”

幸运,在A版中,涵盖的范围何其广也,不过还好,刘仁拥有足够的耐心,他存了这么多兵才出手,所以在损失了超过一半的远程伤害后,他的远程部队仍然占据着一些优势,虽然不多,但已经足够拼光精灵的远程兵了。

马洛迪亚没有困守,她将手指指向了伯拉格与克洛林,然后,神庙中的精灵近战部队,一起冲了出来。

独角兽!为什么会有独角兽!甚至还有六阶的战争独角兽!刘仁心里有了不好的预感。

独角兽是圣洁的神兽,
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