《网游之盗贼行》

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网游之盗贼行- 第23部分


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也说不定呢,这里对我们玩家来说就是一片未开发的处女地,价值不可估量。
不知道他们都好吗?毕竟游戏里两天不见面了,如果是以前限制每天的上线时间的话,我一定早被踢下去了。试着发了个短信给她们联系,却得到提示无法发送,千里啊,一千多里的距离确实很远,我放弃了发短信的打算,联系不上也没啥大不了。一边走着,心里想了很多事情。生气解决不了问题,我还是太不成熟了,别是自己一厢情愿的喜欢人家就好了,现在后悔似乎已经迟了吧,收拾了一下心情,迅速调出我的状态面板:俺现在的状态十分差,差到了极点。
装备上没有什么问题,不愧是黄金套装就是强悍,耐久度减少了一点点而已,无伤大雅,除了体力下降到最低点以外,生命值也降到了不足50的程度,离死亡是如此的近,吓得我连忙吞下一颗补血丹,看生命值慢慢的回升着,身上虚弱的感觉也在逐渐的消失,很快就能恢复过来让我松了口气,看来这沙漠里面毒辣的烈日能让人自动的减血,或许这一路上奔驰过来也被怪物们的攻击造成了一些伤害吧。
我爱怜的抚摸着黄金套装,多亏它的高防御,如果我没得到它这一次肯定是在愤怒的情况下直接挂掉了,50%的经验值足够我掉个3级,幸好一切都没有发生,感谢老天爷我以后一定少咒你,行了不要不满足了,不咒那是不可能的啦。烤猪蹄还有10根,清水倒是足够多,紧紧握住手中的暗夜精灵,既然出来了,就放纵一下自己吧,人生失意很平常,何必如此在意呢,一想到这里空谷幽兰和升级狂人婀娜多姿的身段,如花一般的笑颜就不断在我的脑海里浮现,令我心痛万分,堆,难道在我的内心深处就存在着将她们同时纳入怀里,享受齐人之福的意思?一定是恶魔进入了我的脑海里,难道是史都可的缘故,一定是的,要不我再受刺激也不会作出如此丧失理智的事情来。
我是得出了一个能勉强说得过去的结论,不过于事无补,问题是什么时候能摆脱这个恶魔呢,难道要我放弃暗夜精灵?不行,绝对不行,这把暗金匕首虽然面前还是黄金级别的属性,但是谁知道它哪天升级了呢,再说了升级还是很好用的,我给自己找了个借口。砰,一团沙子在我前面2米处爆开,我警觉的后退了2步,不知道沙漠里面会出来什么怪物,唰唰刷,我最讨厌的就是这个声音了,肯定是一只爬行类的家伙,我全身的毛发悚然而立,紧张的盯着前面平静的沙地,刚才声音就是从那里出来的。
蝎子呼,一只金黄色的大蝎子出现在我的面前,竖起那对金光闪闪的大钳子朝我逼近过来。不就是一只大蝎子嘛,出场的气势还不小,哼。我一个鉴定术甩了过去,我鉴定你个小样的。我一个侧身瞬间移动了一下,就差十公分,蝎钳险险的砸到了地上,虽说蝎子的速度不快大概也就和夜狼差不多,但是钳子的速度比动作又快了好几成,我一时不察,几乎被砸中。
心里打定主意要拿这个家伙试试我的黄金套装和匕首的威力,也好对这里的怪物实力有个大致的了解。虽然我丝毫无损,却丝毫不敢大意,紧紧的盯着毒蝎子的一举一动。趁此机会仔细的打量眼前的蝎子,还真是个庞然大物,加上钳子和尾勾的话,毒蝎子细长的躯体足有1。5米,前面那对锋利的大钳子闪着寒光,水桶粗粗细的腰身也泛着耀眼的金光,略小一号的尾勾占竟然到了身长的一半多:毒蝎:等级20,速度:???生命:???我恨死世纪里面的设定了,为什么我没办法看到蝎子的属性呢,连强弱也不知道,一连三次鉴定的结果都没有啥区别,我停止了这无意义的动作。

第52章

看来这家伙不是那么好对付的呢。看着这个硕大无比的家伙,我心里略微的有些胆寒,你想啊,1米5的身材高度起码也在半米左右,要是这个数据放在人类里面确实不算什么,但是如果是个蝎子的话,你还能熟视无睹么,当它嗖嗖的朝你冲过来的时候,你不害怕吗?世纪不愧是采用了虚拟技术制作的,尽管我这个头盔只是个的普通型号的,拟真度只要60%左右,但是这已经足够我感受到蝎子的可怕,尽管心里知道这不过是游戏而已,但是这一刻我忘记了这一切,冷静的等着蝎子发出攻击的一刹那,那个时候就是我要进攻的时刻。
尾勾动了,高高翘起的勾子慢慢的凝聚着力量,尽管隔着一层坚硬的皮夹,我还是看到了毒蝎子在尾勾里续满了爆发性的能量,我不能等到它最强的那一刻。所以我迅速朝蝎子冲了过去,利用我的高速度闪电一般发出一刀,刀子正中蝎子的腹部,坚硬的甲壳将我的手震的麻飕飕的,差点刀子脱手,我的妈呀怎么这么硬,我心里骇然,这要是老是这么打不得累死我?-70的数字从毒蝎的头上冒出来,比野狼高了五级就是厉害多了,要是杀狼的话,最多2刀我准能挂了它。
哈哈,绿了,没想到第一刀就发挥出了10%中毒的属性,只能怪蝎子的运气太差了。毒蝎子似乎感到了疼痛,吱吱叫个不停,中刀的地方甲壳裂开了一道5厘米左右的口子,咕咕的血液不断的流淌出来,毒蝎子可能从来都没有吃过这样的亏吧,疼的在地上不断的翻滚,伤口上沾染了不少的沙子,鲜红的血液和沙子混和在一起,倒是意外的止住了血液流失。
毒蝎子要发怒了,我心道,在蝎子还没反应过来的时候,我急忙侧身退开。我迅速的退开2米开外,果然,蝎尾在我刚才站立的地方狠狠的砸了下去,溅起了漫天的黄沙,这要是砸到身上,不知道得多疼,我这弱小的体格不知道受的了不?有机会的话得看看蝎子的攻击有多强,我思量道。心里也好有个底。毒蝎子再次高高扬起半尺多长的大钳子朝我击来,尾勾似乎也做好了随时攻击的装备,在毒辣的阳光照耀之下显得格外的恐怖,速度似乎比刚才快来一些,难道是蝎子愤怒的原因么。
喀,喀,喀钳子不断的开合着,刺耳的声音不断的刺激着我的神经。所以我一直在不断的后退着,我害怕被夹住,不用试我就能想象到被夹住的感觉一定很痛很痛。我的胆子其实非常小的,尤其是怕流血,看到红色的东西就头晕,对刺耳的声响也感冒的很,所以我飞快的躲闪着,刚才那一刀也是大着胆子砍的。你说我杀猪的时候怎么不知道害怕,也不胆小。
其实不是我胆子大,而是一个习惯性的问题。猪肉嘛我们天天吃,在老家的时候我经常能见到满大街的跑来跑去的猪崽子,杀猪我也见过好多次,你说我会怕猪吗?当然不会了是不是。因为我觉得猪生来就是被人吃的,我砍死它心里上没有任何的愧疚和压力,因此我当时一点儿都不介意杀掉它们。就算是面对老虎的时候,我也不是太害怕它,因为前有武松打虎的历史在前,加上动物园里的老虎不是脾气很温和的么,没有和它正面作战是因为人家确实厉害,直接对抗肯定试死路一条,我当然不会蠢的和它硬拼了,所以但是选择了陷阱加活埋的方法。
如果不是它逼急了我,只要它走开的话,我哪里还有杀它的可能性呢?加上我其实非常害怕它的,这个游戏太逼真了,简直让你不敢不信这是真的,血盆大口,森森的白牙,你敢说你见了就当它是纸老虎么,连**都说过:一切反对派都是纸老虎,我们在气势上蔑视他们,但是在战略上我们要重视他们嘛,具体的原话偶记不清楚了,但是大致的意思就是这样。
我也是个普通人,一个很普通的孩子而已,所以我会害怕,怕它那凶狠残暴的气息,怕那风一般的速度,怕那摧毁性的力量,因此我选择了另外一种作战方式:高速度的盗贼,如果不是考虑到打装备的因素的话,我更愿意转个法师或者是弓箭手,别忘了我的智力是挺高的,有着成为法师的资质,但是不可否认法师的体质太差了,只要稍微被boss碰一下就会挂,尤其是速度还慢的要死。
也许是为了磨练我的意志吧,自从来到世纪之后,我一直不断的碰到boss,一开始是野猪王,后来是变异的虎王,还有西门附近的电系虎王,高超的经验值让我级别一直维持在等级榜上。我不是一次的想到过,我当初的选择到底是不是正确的,这个虚拟游戏将真实带个玩家的同时,也同时带来了更多的更大的挑战性,这里面的一切都实在真实的不得了,boss更加的残暴,实力强大,要杀boss就首先要克服自己的主观恐惧心里,毫无疑问这一点上我还远远不够强大,也许我还是倒卖一些装备来得合算,要不专心的和飞龙他们搞好帮会吧,玩过这么长时间的游戏的我当然知道帮会蕴涵的利益是多大,只是这里面需要耗费的精力实在大,如果有可能我还是不想淌这个混水。

第53章

我想象不到要是100%的真实度会是什么样子,就说现在吧我的眼里游戏和现实的区别实在不大。以前玩别的游戏的时候,我没有多么在意过这些,因为那些视觉里面的东西只是电脑屏幕里面的一些不真实的‘怪物’罢了,也不会有多么真实实,那时候还没有什么仿真技术一说,但是有了世纪绝对不一样,在这里常常让人忘记了现实和游戏的区别,往往有些玩家忽视了现实和游戏的区别而作出一些让人大跌眼镜的事儿来,比方说洗个脸之后居然还要打香皂啦,甚至还有朝身上喷香水的家伙呢,真以为这里是现实世界啊。
如果来的是个兔子小鸡啥的,我倒也不怕。但是这是蝎子啊,对爬虫一类的东西从小我就过敏,看到它们心里就发毛,自然跟着就手脚抽筋,动作不灵活了。我躲,我还躲,反正你中了我的毒,看你怎么办?十秒钟的功夫片刻就过去了,蝎子还没挂,不过动作比刚才慢了一半还多,应该没剩下多少血了。
看准机会,我冲上去照着蝎子的腹部砍了一刀,这次集中全力砍在了两道关节相交之处,几乎将蝎子的这个部位彻底砍断,一个大大的红色-104字样从毒蝎子的头上飘起来,一道白光闪过蝎子终于挂掉了,慢慢的空气中变成了通明的。趁着毒蝎子即将消失的片刻功夫,我采集到了一张蝎壳,很大很大的一张,铺开来怕不有2平方米?也许可以制成全身的装备也说不定,心里这么想着顺手将甲壳收入囊中。
我擦了把脑门上冒出来的冷汗,蝎子的实力比野狼强多了,不愧是20级的家伙,但是只要注意一下它的钳子,别被砸中问题不是很大。看来两道关节相交之处就是蝎子的弱点了吧,刚才飘起的伤害我看的清清楚楚,比之先前-70的伤害足足高出了一大截,如果我每次都能攻击到这个位置的话……yy中。这只蝎子爆出了2枚金币,一件装备都没掉,反正我是盗贼,平时的时候也不用什么魔法,倒是没啥需要花钱的地方,高兴的把2块金灿灿的金币放到背包里。
表示钱币的数字蹭的蹦了一下,在世纪游戏里面钱币是需要耗费负重的,所以说存贮在身上的金币一旦超过一定的数额的话,就不是玩家所可以承受的了。部分玩家喜欢长时间在野外打怪,这个设定给他们带来了一定的影响,如果你打怪时间长了那么就算是打出了多余的金币也无法拾取,除非你不在乎急剧下降的速度,因为一旦负重超过90%,速度至少也得减少70%。
。为此系统特地提出了一个折中的方法,那就是将金币换成金,当然了也自然存在着银之说,十分轻便好用,所以说还是非常方便的,同时还规定了数额在200以下的金币不予兑换。金的出现让玩家避免了高额负重的苦处,但是同时也规范了交易,大笔交易根本无法避过系统检查,自然就要按照规定上交税收喽。目前来说还没听说过谁身上的金币太多带不了的,加上再次系统开放了现金兑换之后,药水的价格也发生了变化,比如说吧,小瓶的金创药要3个银币了,中瓶的要7个银币了,而大瓶的13个银币,而且现在系统还推出了超级金创药,补充生命200,报价每瓶3个金币,恢复速度20生命值秒,绝对的超值,可惜就是价格太高了一些。
所以如果你打怪的时候喜欢扛着打的话,很遗憾的告诉你,你就准备着赔钱吧,打怪出的钱绝对不够你消耗的。这样一来越来越多的玩家选择了一些经济的打法,不得不说这些玩家的头脑不好使,你想啊,经济的打法十分影响升级的速度,这样一来你的等级不是下去了么,那么你就无法打到更好的boss,打不了高级的boss自然就无法得到更好的装备,没有更好的装备自然也就卖不出什么好价钱了。
恶性循环,如此往复,幸好我不需要为此考虑。金币呆在身上的负重,按照有玩家统计的结果:每个人身上带200金币的话,对一个正常的将占据20%的
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