《dota传说》

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dota传说- 第88部分


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林海峰点了点头,又点了根烟,跑去看电视了。
林羽开始照着林海峰刚刚说的那样做,果然打起来顺了很多。
低分局个人的能力是很容易逆天的,林羽选了一盘小鱼人,二十分钟就杀的超神,对面一个个都退出了游戏。
林羽发现,自己似乎有些明白自己的父亲林海峰让他再从低分局开始打的原因了,虽然双方的人都很菜,但是这个时候的林羽是抱着一种十分轻松的心态来打的,而以这种心态来打dota,对于自己的提升是很快的,也最容易记住一些以前没有注意到的东西。
并且,由于是低分局,对手的一些想法林羽总能依靠自己来揣测的八九不离十,反而自己以前引以为豪的操作变的不那么重要了,在低分局里面,自己一些精妙的操作都很少有机会能够用出来,反而林羽觉得通过自己的意识,能够提前预判到双方英雄的位置,局势的变动,双方技能的施放,然后在考虑自己该做些什么,靠的完完全全是大局观来取胜。
其实林羽没有发现,这样在低分局里面的比赛,有些像让林羽提前进入了以前林海峰说过的第二重境界,犹如“手中无剑,心中有剑”的境界,在上一次和sheep的比赛中,林羽似乎已经摸到了这种境界的门槛,但是以后自己再打的时候却找不到那种运筹帷幄,整场比赛都在自己的掌握之中的那样的感觉了。
而现在正是由于双方都比较菜,所以林羽不管用什么英雄,都能够通过揣测对方的心理,从整个局势上来看出以前没有注意到的东西,并且也有更多的时间来考虑自己应该怎么做,虽然这和真正的进入这种境界还有些差距,不过这样的对局让林羽越来越深刻的感受到这种境界到底是什么。
(快过年了,大家有没有准备好迎接春节的带来呢?又有多少同学在新年里准备收红包收压岁钱呢?霍水也要求红包啊,有木有)





正文 第一百三十四章 易筋经



“同学,你想多了。”
“还追?再追你回不去了。”
“年轻人啊。”
“太天真了。”
林羽一边打着,一边说着,如果李小璐在林羽边上的话,肯定会说林羽怎么越打越猥琐了。
不错,连林羽自己也觉得,和菜鸟们一起打dota,总是会发生一些平时遇不到的情节,比如林羽就看到过一个小小想要把屠夫扔过去咬人,没想到屠夫在小小扔的那瞬间扔出钩子,然后屠夫被小小扔飞过去了,但是对面的英雄却被屠夫的钩子给勾回来了。
林羽忽然明白了,怪不得吴胖子和张朋两个人总喜欢开小号虐菜,原来虐菜也是很有快感的。林羽想到了以前张朋和自己说的和吴胖子两个人天梯开黑,轮流秒退的打法,现在这一招用来冲天梯分已经不好用了,现在的天梯关于秒退的记分规则有了变化,如果两个人开黑的话,只要其中一个人秒退另一个人也会受到惩罚,所以张朋和吴胖子两个人这一招用不了了,于是只好经常开小号虐菜。
不过林羽打着打着,确实赢了不少,天梯分也越来越高了,不过这时候又有了一个新的问题。
随着自己天梯的积分慢慢上升,匹配的双方战斗力也越来越高,渐渐的林羽发现,自己的思维有些跟不上双方的变化了。
林羽现在天梯匹配到的人,在林羽看来已经越来越会玩了,有时候也会用出一些林羽都觉得惊艳的操作,已经不能像对待菜鸟一样看待对方的英雄了。
这让林羽感受到了挑战,也越发的认真起来,林羽会一遍一遍不厌其烦的观察敌我双方英雄的装备,等级,魔法值,以及猜测对方的走位,会在那里出现,不停的问着自己如果正在比赛,这样的情况应该怎么指挥分配队友,应该做些什么。
林羽没有发现,正是他这样的做法,已经是踏入一条正确的道路上去了,这也是林海峰想要看到的,也是林海峰让林羽开小号重新从低分局开始打的原因。
正是因为低分局,所以林羽才能够多看,多想,来提升操作之外的东西。
如果把学习dota,提升dota的水平当做修炼武功,林羽现在的这种做法无疑就如同少林的易筋经一样,乃是真真正正的正宗功法,锻炼自身从每个细胞开始脱胎换骨,只要坚持这样练习下去,将来将一片坦途,进步飞快,无论以后林羽用什么战术,什么打法,都能够很快的融会贯通。
正所谓一窍通,百窍通,林羽想着想着思路就越来越清晰,很多以前想不明白的问题都豁然开朗了,什么时候该打钱,什么时候该抓人,什么时候该带线,许多平时忽略的细节都能够越做越好。
林羽正在潜移默化的改变着,他忽然发现,以前父亲林海峰说过的dota中的三大猥琐流派和自己现在正在练习的东西也有些异曲同工的作用。
林羽想起了以前林海峰介绍的三大猥琐流派,“恐吓流”,“欺诈流”还有“劝退流”,这些打法虽然让人觉得十分猥琐,但同样也是必须以通晓对方的心理才能奏效的,而现在林羽不停的对战局进行分析,根据对方的打法做出准确的判断,同样也是需要揣测对方的心理才能够奏效的。
林羽觉得,如果是现在的自己,就算碰上了真正的猥琐流宗师也能够不落下风。
现在的林羽,就好像一块未经雕琢的璞玉,而现在林羽如同易筋经般的练习方法就好像正在慢慢的提炼这块璞玉之中的杂质,让这块璞玉变得越来越完美无瑕,最终能够雕琢成任何想要的姿态。
直到晚上林海峰喊林羽吃饭的时候,林羽才恍然发现已经天黑了。
“看你的样子,好像有些收获啊。”林海峰笑着说道。
林羽吃的狼吞虎咽,又夸奖了几句母亲张丹做菜的功夫真的是越来越好了,最后才把刚才感受到的东西告诉了林海峰。
听到林羽的描述,林海峰很是满意,自己的儿子终于找到了一条最适合他自己的道路,只要沿着这条道路走下去,林羽是一定能够不停的进步下去的。
“今年春节之后的决赛,我和你妈到时候会去看的。”林海峰笑着说道。
这让林羽有些惊讶,自己的比赛父亲林海峰是从来没有到现场去看过的,更别说林羽的母亲张丹了,而这一次要去看自己的比赛,肯定是有别的什么阴谋。林羽现在已经对思考养成了习惯,所以在林海峰刚刚说出这句话的时候,林羽的脑海里就涌现出了无数个念头。
林羽的母亲张丹说的话打断了林羽的思路,“这一次决赛是在上海,我听说你那个女朋友小璐的家就在上海吧?”
“靠!你们这是要干什么?”林羽大吃一惊。
“没什么,我和你妈就是想去见见未来的亲家。”林海峰一副理所当然的表情说道,似乎已经和林羽他妈在就商量好,达成共识了。
林羽差点被饭呛到,连忙抗议:“你们去看比赛也就算了,去别人家里,这个不太好吧。”
“有什么不好的,迟早的事。”林海峰说道。
林羽不知道说些什么了,他已经看出来自己的爸妈这已经是打定了主意要去,自己再怎么阻拦也没有什么作用了,只希望到时候自己能够表现的好点,不至于出什么麻烦,而且这件事情必须马上和李小璐商量商量,做好准备。
想到这里,林羽三两口扒拉完碗里剩下的饭,说了声吃饱了,跑回自己的房间给李小璐打电话了。
“什么?你爸妈要来?!”李小璐一听之下也是大吃一惊,“怎么那么突然,我要不要告诉我爸妈?”
“我也知道突然,不过他们刚才亲口和我说的,所以我们得商量商量到时候怎么应对。”林羽无奈的说道。
“来就来呗,能怎么应对?”
李小璐的回答有些让林羽吃惊,出了刚开始得知林羽的父母要来,李小璐的表现有些惊讶之外,之后李小璐的语气却显得十分镇定。
“你难道不怕到时候出什么问题?万一我们的父母互相谈不来怎么办?”林羽担心的问道。
“这倒也是,应该不会有什么问题吧,对了,你爸会下象棋么?”李小璐想了想问道。
“当然会啊,我就是我老爸教的。”林羽回答道。
“那不就成了,到时候让你爸我我爸下两盘,我爸只要碰上对手了,就绝对不会有其他问题了。”李小璐自信满满的说道。
“对啊,这个办法好。”林羽又继续说道,“你妈做菜手艺也不错,我妈最喜欢做菜了,到时候让她们两个好好探讨探讨,肯定很谈得来。”
“你爸妈来之前,给我打电话啊,到时候我来接你们。”李小璐说道。
“知道了,对了,我跟你说啊……”林羽和李小璐又说了些到时候可能会碰上的事情,觉得应该没什么问题了,接着林羽把现在正在开小号打天梯的事情告诉了李小璐,两个人又聊了些其他的东西,恋恋不舍的挂断了电话。
于是林羽又继续开始dota了。
在春节之前的这一段时间里,林羽把自己的天梯打到了和原来自己大号差不多的分数之后,就再注册个小号继续从低分开始打,每经历一次从头开始从低分开始慢慢打上来,林羽都能够学到各种不同的东西,并且对于自己用过的每一个英雄都有着新的了解。





正文 dota历史



为了更好的向大家介绍dota这款游戏,霍水找来了关于dota发展史的资料,整理后与大家分享,dota最早是由星际而来,你知道么?
DotA是一张自定义RPG(角色扮演)地图,说到自定义地图,不得不提到暴雪的经典游戏星际争霸,从这款游戏开始,才真正提供了自定义地图的RPG玩法,所以追述RPG地图的起源,就只能从星际争霸的自定义地图开始。
通常RTS游戏对人的操作需求是很大的,在星际争霸时代,人们在玩累了对战以后,会选择玩一些〃使用地图设置〃也就是人们所说的RPG地图来放松和娱乐,其中星际时代最为经典的就是这个7V1地图了。这张地图其实勉强还算正常建筑对战玩法,但由中间出兵就成为玩家们互斗变成对抗电脑的游戏,十分钟后出各式兵力进攻你基地,你在防守的同时还要在30多分钟内必须打掉中间的基地,当时这一现在看似简单的玩法却引发玩家狂热爱好和挑战,想必当初玩过星际争霸的人都玩过这张地图吧。
在7V1时,因为地图难度实在过高,有人开始动用地图编辑器将地图修改(塔血量变9999)从而使游戏简单的道理,逐渐人们发现这种地图编辑器还能自己制作一些RPG地图,于是,RPG地图的年代开始到来。
人与人对抗的旋律始终是一个主题,这就是为何DotA会如此兴盛的原因,而当初星际争霸各种RPG兴衰之后,一款叫做AOS(AeonofStrife)的RPG地图开始在玩家群体中兴起,由于这类RPG地图对抗上手要求比对战低,趣味度高,受到玩家的热烈追捧,而这个AOS,就是DotA的鼻祖。
相信看了AOS地图的很多玩家都会对这张地图无比眼熟。是的,这张地图在War3的RPG中后来又走向另一个分端,他的名字很多玩家也是无比熟悉——3C。AOS确立了DotA甚至是MOBA类游戏的格调——一人控制一个英雄,推掉对方基地者为胜,并将推到的路线分为三条。在之后的DotA或类DotA游戏中,几乎都是沿用这一套路。不同的是AOS是上中下路三条并排,而之后的DotA和此不同。
总的来说,AOS开启了一个恐怕其作者都不会想到的新纪元,而就在人们乐此不疲地进行AOS时,《魔兽争霸3》的发布给了AOS玩家们一个甜枣,也揭开了DOTA历史的新纪元
魔兽争霸:《混乱之治》的发售,给了RPG玩家们转移阵地的机会,毕竟拥有丰富RPG元素的魔兽系列更容易制作新的RPG地图。而在此基础上,一位叫做Eul的地图制作者将AOS的法则借用了一下,并且扩展了AOS的地图,增加了野怪和道具等,将地图制作成如今这样的左下到右上的三条路,并且引入一个非常大气的故事背景,天灾和近卫之间的争斗故事,取名:DefenseoftheAncients;国外习惯性地简写成DotA。
Eul的时代就开始不断地增加新英雄,从最开始的天灾近卫各五人,到Eul时代最后的30个左右的英雄,很多经典的老英雄和现在很多已经不存在的英雄都从他的手里被创造了出来,而在他手中,DotA的法则也初步制定,每条线的塔位也被定了下来,可以说Eul打开了一扇上帝之门。
2003年,《魔兽争霸3》资料片冰封王座发售,然而很多人却并不看好这部资料片,一些地图作者也坚守着ROC(混乱之治)的地图不放手,Eul也是其中一个,不过玩家们却并不买帐,纷纷转型冰封王座,由于冰封王座没有DotA的存在,一些地图作者就利用Eul的DotA地图(反正没版权),修改成了冰封王座版,各种各样的DotA地图就诞生了,这也就是韩国人为什么一直玩着一张叫DotA:Chaos的原因。
直到Eul消失很久后,市面上的DotA地图越来越多,一位叫做Guinsoo的制作
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