《dota传说》

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dota传说- 第92部分


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林羽开始有些胡思乱想,这时候魏晨继续说道:“好吧,看你的样子一时也解释不清楚,这些等下再说,先说说刚才一开始讲的节奏吧。”
“节奏绝对不是一个人能带起的,这句话你要记住。”说了这一句话之后,魏晨顿了顿,继续说道。
“在路人中视乎最容易形成的一个概念就是中SOLO的人带节奏。这绝对不是一个正确的理解。战斗双方的节奏绝对是一个此消彼长的态势,绝对没有和平共处共同繁荣的可能,最多就是各占一半双方都能把握部分节奏。”
林羽想起来自己打路人的时候经常会听到有人会抱怨“中单的不给力”,“中单的人不带节奏”之类的话,但是林羽也知道当时那样的情况,中单的人也没有什么办法能改变局势,这样的情况常常发生,有时候经常会因为前期很早崩盘而直接吵起来。
“如果说DOTA是5个人的游戏的话,那么节奏就是10个人的游戏。”
“10个人的游戏?”听到这里,林羽忍不住出声说道。
魏晨点了点头,继续说道:“没错。接下来的话我只说一遍,你要记好了。”
林羽连忙打起精神,认真的听了起来。
“节奏有两种具体的表现方式,一种是以自己为中心以自己的节奏为主。另一种是以对手为中心,以打乱对手节奏为主。其实这是两种极端,真正在实施操作的过程中往往是在在两种极端之中。也许是以自己节奏为主也兼顾打乱对手节奏,也许是以打乱对手节奏为主兼顾自己的节奏。”
听到这里,林羽想到了自己之前打过的一些比赛,非常认同魏晨所说的话,问道“能不能打个比方?”
魏晨低头想了想,说道:“如果我这边的C是敌法,对方的C是幽鬼,那么如果我选择保敌法打钱,那么我就是选择了以自己节奏为主。而如果我选择以强力压制压制幽鬼打钱为主,那么就是后者选择打乱对手节奏为主。”
这样一说,林羽马上就明白了,林羽想到了和sheep的卡尔那一盘,沈浩的幽鬼最后起来,而对方的敌法装备一直没有幽鬼好,那一场比赛HS他们用的正是选择了保幽鬼的打法。
“这两种节奏不分好坏,具体如何必须考虑实际情况。以前者为主的打法往往打出的局势偏向热血霸气血腥,以后者为主的打法往往打出的局势偏向于沉稳谨慎。”魏晨继续解释道。
林羽的眼前好像出现了两个武林高手,前者正在打着一轮猛烈的铁砂掌,而后者正在打着太极慢慢的化解这对方的攻击。
“那么刚才说的压制类PUSH,是什么意思?”林羽想到了刚才看完视频之后,魏晨说的话。
“节奏其实就是战术具体实施的方案。要想把这个东西说的清清楚楚那么久必须了解现在DOTA所采用的战术。现行DOTA合理的战术大约有这么几种。”魏晨认真想了想。
“比较常见的有GANK类4保1,PUSH类4保1,刚才说的压制类PUSH,还有防守类4保1以及CARRY类三核。”
一下子听到那么多名词,就算是林羽也有些反应不过来。
魏晨笑了,慢慢解释道:“GANK类4保1,这个其实是最常的一种战术了,实施简单,大家都懂,4个英雄抱团抓人,1个后期打钱。”
“PUSH类4保1,大致与上面一种相通,只不过着重点不一样,前者以杀人为主,那么后者就是以推塔为主了”
林羽点头表示明白。
“压制类PUSH,就是刚才看的Na’Vi他们那场比赛用的战术,这是一种高端战术,在现行版本中很有可能会越来越流行,简略的说下这类的战术,就是以压制对手等级以及经济为主要目的,以PUSH为主的打法。”
听了魏晨的解释,在联想刚才的比赛,林羽表示已经明白,又立刻问道其他的那些战术,林羽就是这样,对于自己不懂的那些东西,总是特别的专注,必须要搞清一切。
魏晨也没有继续卖关子,继续说道:“接下来是防守类4保1,这是路人以及CW常用战术,和刚才说的两种四保一不同,这种战术以控制加AOE为主,组成一个4人作战团队,在以一个主C作为一个作战团队,整个战术核心在于高成长性,以后期团战为契机的一种稳定战术。这种战术也可以叫做团战大招流,其精髓在于与逼迫对手与自己进行团战。”
林羽听得认真,魏晨也讲的十分仔细。
去倒了杯水一口气喝下,魏晨继续说道:“还有一种CARRY类三核,同样也是比较高端的战术,也CW最主流战术。这种三核的战术核心在于,将整个战场切割成三条线,将小规模作战理念发挥到极致。三核的核心在于占稳线,利用线上所累积的优势慢慢地将对手消耗致死。”
“现行合理的战术大约就是这么5种,至于那些纯GANK阵容或则纯后期阵容可以将他们归于脑残阵容一类了,这里就不多说了,当然,如果是纯PUSH阵容或许有时候能够初期制胜,但这只是险招,不可取,况且在正规比赛里,这样的阵容很容易被对法发现意图,一旦如此,就很难奏效了。”





正文 第一百四十章 相生相克



林羽以前一直认为,以前自己对于节奏的认识已经是足够了,但是自从听了魏晨的介绍之后,林羽才发现,自己对于dota的理解还是太过于片面了,职业比赛的复杂程度,已经超出了林羽的想象之外,这个时候,林羽已经能清晰地够感受到了自己自从开始接触到了职业dota圈的边缘之后的一股压力。
林羽在低头沉思,魏晨却仍然继续说着:“很多玩家都知道很多时候光看阵容就能知道输赢,这句话绝对不假而且有一定的道理。”
“比如你的父亲林海峰和张一凡那样的职业教练和一流选手,在一般水平比较低的对局之中,能够很快的看出场上的优劣,判断出最后的结果。”
“难道就没有例外吗?阵容定下来了之后,就已经确定输赢了?”林羽有些疑问,不解的问道。
“自然是有的。”魏晨笑了笑,说道:“毕竟战术是死的,人是活的,可以根据场上的形势改变打法,再加上有时候个人的能力相差太多,就算是辅助也是能当做C来打的。”
“有钱就是后期?”林羽想到了当初在那本《dota传说》中所看到的话。
“没错,不拘泥于形式,怎么打怎么有,这已经是最高的境界了,不过能够达到的人似乎很少。”说道这里,魏晨的眼中也露出了一丝向往的表情。
林羽觉得,自己距离这种境界似乎还有些遥远,不过只要能够继续进步下去,也许有一天,自己也能达到那种犹如“手中无剑,心中也无剑”,超脱于英雄和战术,怎么打怎么有的境界。
“不过对于现在的你来说,对于战术和阵容已经理解是最重要的一步,没有一定的积累,就不可能做到厚积而薄发。”
对于魏晨的教导,林羽很是感激,再一次陷入了沉思。
“战术是一种博弈,就像猜拳一样,不同的战术之间如同玩‘石头剪刀布’一般,互相克制。”
林羽听了这句话之后有些激动,不同战术互相克制?如果能够洞察这其中的一切是不是就能够立于不败之地呢?怪不得魏晨号称“工程师”,“独孤九剑”名震天下,林羽知道,接下来魏晨将要说的话,将是他压箱底的宝贝经验了。
魏晨也好像陷入了沉思,良久之后,慢慢的对林羽说了出来。
“首先,防守类4保1是克制GANK类4保1的,一句话就可以概括出来,GANK是需要空间的,当别人抱团的时候,GANK就成为了一句笑话。”
“而防守类4保1是以大控加AOE所组成的作战军团,其团队战斗力比以小控加上NUKER组成的作战军团强大太多了。”
“NUKER?”林羽对这新出来的词有些陌生,毕竟林羽最初的dota只是主要是依靠李小璐和王樱两个人,还有和HS在一起的时候耳濡目染,对付这些词汇并不熟悉。
“NUKER指的就是具有爆发能力的英雄,比如火女,比如宙斯等等。”魏晨解释道。
林羽点头表示明白,等着魏晨继续说下去。
“防守类4保1同样也克制PUSH类4保1,刚才就说过了,防守类4保1的4人军团往往是以控制加上AOE为主的团战作战类型,极度适合打消耗战,能够称为‘反’PUSH类四保一,而PUSH类作战兵团与反PUSH类作战兵团一旦战事陷入胶着,则PUSH类兵团就陷入了劣势。”
“这是因为反PUSH类作战兵团更具有成长性一些的,而且一旦战事陷入胶着,PUSH不成很容易被对方一直发育的C绕道,打一次5打4的截击,一旦正面战场被击溃,那么PUSH类4保1则很难组织起具有威胁的进攻了。”
“压制类PUSH克制CARRY类三核,压制类PUSH其实也可以说是变种的三核,之所以
克制三核,原因很简单,无论哪一路取得优势,都可以顺利拿下塔取得经济上的优势,这样
其他的路就能获得优势继而继续推塔,然后步步为营,经济上的优势是很容易转化为胜势的。”
“GANK类4保1克制压制类PUSH,原因很简单,要压制就必须推T,而要推T就必须把兵线压下去,压兵线就很容易给对手大量的GANK机会。”
“PUSH类4保1克制压制类PUSH,这个问题并不难解释,压制类PUSH其实可以说就是纯PUSH阵容,与PUSH类4保1的区别就在于压制类PUSH中没有1个真正意义上的C。所以PUSH类4保1只需要与压制类PUSH进行互换以争取后期成长的空间就行了,这就是所谓的时间利于我,而不利于敌。”
“CARRY类三核克制防守类4保1,我们都说,三线齐崩则全盘崩。这句话绝对不陌生,甚至深有感触。防守类4保1,最怕的就是敌人不与我大规模交战。而CARRY类三核正是把这种小规模作战理念发展到极致的一种战术。”
“可以想象,4人军团刚刚在上路打了一场胜战,而中路与路又告急了,跑到中路打一次胜战,上路跟下路又告急了,跑到下路上路与中路又告急了。那是一种什么感觉?总之一句话吧,把敌人消灭在无尽的奔波与郁闷中。”
“这个,有些复杂啊……”林羽有些无奈,对于魏晨说的这些,林羽大多都能够理解,但是一下子听到那么多相生相克的东西,有些记不住。
听到林羽的话,魏晨笑了,这些东西都是这么多年来职业比赛所沉淀出来的精华,一下子说出来,林羽觉得有些难懂也是正常的。
“有的人是一个将才,而不是一个帅才,也许他们更喜欢用你的行动去打破所谓的战术理念,这也是没有关系,因为你必须要明白一个更加重要的道理,就是变通。”
“阵容是死的,但是战术是活的,任何一套阵容可以有若干种战术实施方式。举个简单的例子,以LION,AA,VS,CM,FV为主的阵容可以以GANK形4保1,以及CARRY类3核2种战术来实施。”
“假设对方阵容是UG,ES,KEAL,LICH,WR为主的阵容。那么前者以GANK形4保1为实施战术的话,那么基本上可以断定本场比赛已经输了,原因你懂我懂大家都懂。后者是典型的防守类4保1,任何一次GANK意图如果被对方识破,不管是KEAL的雷暴或则是ES一个漂亮的F还是LICH1个完美的大招,都会导致己方的团灭,所以盲目的GANK等于找死。”
“但是如果以三核来实施的话,则就是另外一种光景。以黄点加E的LION在线上不惧任何对手,AA的线上能力很强,而FV被保5分钟的话那么敌人很难再压制住,那么就是另外一种光景了。”
“不管是KEAL,LICH,ES还是UG不打团始终无法发挥自己的优势。而LION,AA,FV都是单兵作战能力极强的英雄,配合CM加上VS很容易在线上打崩对手。”
魏晨在说这个例子的时候很是仔细,为的就是让林羽能够认识到同样的阵容,也是可以运用不同的战术去打,取得的效果也是十分不同的。这个例子是告诉林羽阵容是死的,但是战术的实施方式确实可以灵活多变的。战术实施方式的效率与加点与出装有绝对关系。
“有时候,装备的选择也是要根据战术来指定的。”停顿了一会,给了林羽充分的思考时间消化刚才说的那些东西,魏晨继续说了下去。
“比如先锋挑战等物品适合三核混线使用,一能加血二能加恢复能力,典型的线上类神器。”“而护腕,系带,智力挂件等等属性装备适合GANK使用,如果你打算走GANK路线,那么一点要先出这些东西这些东西会让你在于对方的搏斗过长中让你占据绝对优势。”
“秘法,MEK等物品适合抱团使用,本身这些物品的价比性并不算很高,但是一旦到了
团队中那么这些物品的价比性堪比一件大件。”
(这两章的内容,霍水认为对大家来说是十分重要的,也许对想要打好dota的人会有所启发,很多个人的看法,如果觉得我说的不对,也没有关系。
大年初一,霍水给大家拜年了,新春快乐!)





正文 第一百四十一章 坑爹的骗局



林羽以前出装备的
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