《网游之工兵无敌》

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网游之工兵无敌- 第27部分


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    张扬自然不知道小矿真的不是要攻击boss,只是想要下意识的保护自己,不过至此张扬更加的信任小矿,也间接的将小矿变成了张扬需要的人。

    “你们就这么站着?快1分钟了,这个时候要是谁过来,可就会把我们的战利品全抢走了。”张扬笑着说道。

    他倒是很欣慰,大家都没有在boss一死的时候,就一拥而上抢东西,这让张扬心里很舒服。

    虽然队伍的队长是他,他可以将队伍的捡取模式变成队长捡取,但他并没有这么做,这些人都是以后部落的骨干,张扬还是要表现出自己的大度和信任,而结果也让张扬很满意。

    “对对,一会消失了。”说着话,发糕瞬间在天使和恶魔的吵闹中退了出来,然后捡起东西。

    樱花一看,也赶紧捡,就算这些东西说不定怎么分配呢,也不能让这个讨厌的家伙捡的多一点。

    “我是大英雄,我为部落流过血,我为部落流过汗……”小矿坐在地上,依然笑眯眯的,但是心里已经一百次的重复这句话了。

    “你的队友糕爷捡到部落升级图纸一张。”

    “你的队友我要看樱花捡到npc卡片一张。”

    “你的队友糕爷捡到宠物蛋一个。”

    “你的队友我要看樱花捡到宝石一颗。”

    “你的队友糕爷捡到骑士枪一件。”

    “你的队友我要看樱花捡到装备图纸一张。”

    “你的队友糕爷捡到战利品一件。”

    “你的队友我要看樱花捡到部落建筑图纸一张。”

    一共8件物品,肌肉男都有些愣了,竟然这么多,而且其中还有自己一直想要的东西,于是赶紧查看起来。

    张扬暗自点头,8件物品,算是正常的爆率,要知道变异的巨鼠还爆了7件物品呢,这个巨鼠洞穴的最终boss爆了8件物品,不算过分,而且这8件物品,在张扬查看之后便是知道,这些物品的质量远高于上一次。

    部落升级图纸,张扬本来有一张,现在又爆了一张,部落已经可以升级2级了,只是张扬还不着急,还不到时候。

    看到樱花捡到的npc卡片资料,张扬却是笑了起来。

    这是一张普通的npc卡片,就是和前一阵张扬领回部落那7个npc是一个性质的,是会给部落带来钱财的npc。

    “巨鼠的蛋,0级,可孵化成宠物,孵化期10天。”

    要不是这个巨鼠蛋的出现,张扬都快忘了自己的宠物快要孵化成功了,不过出现这个宠物蛋,估计大家都不会要,原因只有一个,太丑了,谁愿意带一个老鼠出门呢,不过也好,正好可以卖了。

    宝石是白色品质的,和张扬给樱花的是一样的,这个东西价值很稳定,有硬通币一说。

    看到骑士枪,张扬又乐了,然后张扬看向肌肉男,果然,这家伙哈喇子都快掉出来了,这正是他梦寐以求的武器。

    樱花捡到的装备图纸,竟然还是带有巨鼠后缀的皮甲,而且还是皮带,显然是发糕一直在追求的,张扬当初为了安抚发糕,才说在巨鼠洞穴可以攒够他的装备,没想到竟然真的做到了,他其实也并没有什么把握。

    至于樱花捡到的部落建筑图纸,张扬特意好好的看了一下。

    “石器时代部落建筑图纸:精炼室,建筑材料:坚硬的石头20块,南山木20根,要求部落2级。”

    张扬再次乐了,他发现自己现在好像很愿意乐,是因为遇见了许多朋友,还是因为自己的运气好?他也不知道。

    这精炼室,建造完之后,会自动出现精炼师npc,到时候玩家可以在这里精炼自己的武器,使其攻击力更高,还可以使得武器带有稀有精炼属性,当然,精练一次的代价可不低,因为需要宝石,宝石的品质越高,精炼的成功率才越高,所以一般只有极品的武器才会拿去精炼。

    2级之后的部落,新增建筑都要图纸,张扬本来还不急,毕竟2级部落都没有建立,可谁知道这一下子就能建造2级部落不说,竟然还能新建一个建筑,还真是意外的惊喜。

    至于战利品,其实就是巨鼠boss头上一直戴着的石头王冠。

    “战利品:巨鼠王冠,攻击1…2,魔法攻击1…2。(放在背包里即可生效,放在收藏室里,部落全员生效。)”

    这战利品,只有boss级别的怪物,在完成首杀之后才会掉落,所以他们数量是恒定的,价值自然也高,好在巨鼠boss是低级boss,所以它的战利品附加的属性也不高,否则张扬很可能忍不住将其卖了。

    这战利品放在背包里,属性直接加在面板上,但是一旦玩家死亡,这东西必掉,要是放在收藏室里,部落里的玩家就都可以享受属性加成,所以收藏室里的战利品越多,属性加的越多,玩家才更愿意加入你的部落。

    而收藏室也是在部落2级之后,才能建造的建筑,自然也需要相应的图纸才行,张扬没有这个建筑图纸,也没打算让谁带着王冠,毕竟死亡就掉的隐藏属性,使张扬不愿意冒险。

    查看之后,张扬对于几件东西的归属,也大概有了数,只是大家都没有发现,在洞穴的另一角,一个椭圆形的传送门早已出现。

资料

    “世界”,以时代进化为主,目前处于“石器时代”。

    职业:

    玩家转职后,会有优势属性点,就是某一个属性点会有加成效果。

    “世界”中,玩家10级之后可以转职,职业分为三种,物理系,法系,生活系,其中物理系和法系统称为战斗系玩家。

    战斗系玩家20级之后可以2转,职业特点更加突出。

    物理系:骑士(优势属性点为体力,系数为1。3),战士(优势属性点为力量,系数为1。3),游侠(优势属性点为速度,系数为1。3)。

    法系:法师(优势属性点为魔法,系数为1。3),医师(优势属性点为智力,系数为1。3),召唤(优势属性点为魔法,系数为1。3)。

    生活系:矿工,樵夫。

    骑士2转职业:圣骑士,龙骑士,黑骑士。

    战士2转职业:斧战士,狂战士,剑战士。

    游侠2转职业:盗贼,弓箭手,刺客。

    法师2转职业:火法,冰法,巫师。

    医师2转职业:仁心,仁慈,仁爱。

    召唤2转职业:兽王,影魔,工兵。

    圣骑士:装备板甲,武器为长枪和盾,优势属性点为体力,加成系数为1。8,盾牌是唯一必加格挡属性的武器。

    龙骑士:装备板甲,武器为长枪或镰刀,可以骑宠战斗,优势属性点为体力,系数为1。5。

    黑骑士:装备重甲,武器为镰刀,且可以拿两把镰刀,武器攻击力累计,优势属性点为体力,系数为1。5。

    斧战士:装备重甲,武器为巨斧,优势属性点为力量,系数为1。8,斧头加眩晕概率,但只有斧战士可以激活。

    剑战士:装备重甲,武器为大剑,优势属性为力量,系数为1。5。

    狂战士:装备轻甲,武器为巨斧或大剑,可以同时拿两把武器,武器攻击力叠加,优势属性点为力量,系数为1。5。

    盗贼:装备轻甲或皮甲,武器为短剑或匕首,优势属性点为速度,系数为1。8,匕首是唯一必加速度的武器。

    刺客:装备轻甲或皮甲,武器为短剑或匕首,可以拿两个,武器攻击力叠加,优势属性点为速度,系数为1。5。

    弓箭手,装备皮甲,武器为弓箭,优势属性点为速度,系数为1。5,弓箭手是攻击距离最远的职业。

    仁心医师(加血):装备轻甲,皮甲或布甲,武器为魔杖或法杖,优势属性点为智力,系数为1。8。

    仁慈医师(加状态):装备轻甲,皮甲或布甲,武器为魔杖或法杖,优势属性点为智力,系数为1。5。

    仁爱医师(复活):装备轻甲,皮甲或布甲,武器为魔杖或者法杖,优势属性点为智力,系数为1。5。

    影魔:装备轻甲或皮甲,武器为魔杖或法杖火骷髅杖,优势属性点为魔法,系数为1。8。

    兽王:装备布甲,武器为魔杖或法杖火骷髅杖,优势属性点为魔法,系数为1。5。

    工兵:装备类型无限制,武器为工兵铲或工兵锤。优势属性点为魔法,系数为1。5。

    ……………………

    部落:

    分为5级,从2级开始,部落升级需要升级图纸,建筑新建需要建筑图纸。

    举例:

    时代:石器时代。

    部落:【友谊号角】。

    等级:2级。

    部落声望:鲜为人知(2级)。

    部落酋长:【低调的张扬】。

    玩家石屋:50。

    玩家人数:10/50。

    部落npc:15。(酋长2级,商店2级,厨师2级,转职2级,驯兽师2级,冒险家2级,猎人2级,药剂师2级,精炼室2级,传送员,战争官,财政厅,户籍官,会议室,收藏室。)

    特殊npc:0。

    普通npc:15。

    部落仓库:1级。

    部落金库:1级。

    科技点:1。

    昨日收入:0。

    每日消耗:270个果子或者90个肉,20块木头。

    ……………………

    npc:分为功能npc,普通npc,特殊npc,历史名人npc。

    功能npc:商店之类的npc。

    普通npc:自己找活干的npc。

    特殊npc:拥有独有的物品,或者独有的技能。分为永驻npc(历史名人npc),和一次性npc。(主角的唯一技能:双倍架设,就是一次性npc授予的)

    ……………………

    人物属性:如下例(忽略装备)。

    低调的张扬:22级。职业:工兵。(优势属性点为魔法,系数为1。5。)

    饥饿度:100/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)

    气血值:230/230。(等于0时死亡。)

    魔力值:230/230。(低于技能要求时无法释放技能。)

    攻击力:11…22。(对0防御敌人造成的伤害。)

    魔法攻击力:33…66。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)

    防御:11…22。(对敌人攻击的防御。)

    魔法防御:11…22。(对敌人魔法攻击的防御。)

    格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)

    运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1%的几率。)

    暴击:0。(攻击时打出1。5倍伤害的几率,每1点提升1%的几率。)

    属性点:剩余0点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):

    力量:22。(每1点力量提升0。5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)

    体力:22。(每1点体力提升10点气血值上限,0。5点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复速度。)

    速度:22。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升1%的攻击速度和移动速度。)

    魔法:66。(=66。每1点魔法提升0。5点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)

    智力:22。(每1点智力提升10点魔力值上限,0。5点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示,提升1%的魔力恢复速度。)

    ……………………

    姿态,每个角色最少2个姿态,技能在姿态下使用,某些技能有使用姿态的限制。

    姿态的升级为独立系统,但是不可高过人物等级。

    工兵的两个姿态和下属技能举例(以上面主角22级数据为蓝本):

    姿态埋设:20级,可用技能点0点,埋设物品可同时存在3个。(埋设每提升1级,以下技能均加1,并有1点技能点可自由分配,埋设等级每提升10级,埋设物品可同时存在多1个,此姿态等级无法高于人物等级。)

    藤蔓索(20级,埋设时间5秒,冷却10秒,存在时间10分钟,消耗1个工具盒。):在地上埋设可以缠住敌人的藤蔓,虽然没有攻击力,但特殊效果是可以使怪物无法移动2秒。(技能每提高1级约束时间提高0。1秒,如果目标等级比技能等级高,则会减去相应时间。)

    尖木(20级,埋设时间5秒,冷却10秒,存在时间10分钟,消耗1个工具盒。):在地上埋设可以刺穿敌人双脚的尖木,特殊效果是可以减慢敌人的移动速度20%,持续2秒,并且持续使敌人流血2秒,每秒减少6…13点血量。(技能每提高1级减慢速度时间提高0。1秒,流血时间提高0。1秒,减慢效果提高1%,如果目标等级比技能等级高,则会减去相应时间,流血的血量为人物魔攻的20%【技能每升一�
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