《侠与地下城》

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侠与地下城- 第18部分


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疮”,
。。。在邪恶洞窟被自己借尸体发火的刀干掉的才子哥!!!
1个月前的才子哥还是阿尔法无法战胜的10多级法师,那个时候空有一身血量的阿尔法根本挡不住才子哥的几个法术,孱弱的攻击力又没法对才子哥造成什么有效的伤害,如果不是尸体发火和自己关系好,那天就是一个必死的局。
不过现在阿尔法已然今非昔比了,虽然还是10级,但从战斗力来说,384血量、拥有各种武功的阿尔法已然不怵20级的选手,
只是不知道才子哥现在怎么样了,这货原本就十多级了,过了一个月的时间,怎么着也该步入30级了吧?
这么一想阿尔法不禁开始纳闷这货为什么还在10级冒头的区域混了,从不远处那个正在和一头座狼菊花较劲的游荡者以及才子哥身边穿着白袍、拿着法杖的光明牧师可以看出,才子哥应该还是在带新人,
——难不成这个嘴臭人二的嚣张法师隐藏属性是雷锋么?
阿尔法不是个好奇心主导行为的人,面对曾经被自己阴过一手的才子哥还是选择了低调行事,自己没必要和这么个逗比过不去,
不过事与愿违却如跗骨之蛆般靠上了阿尔法,阿尔法像装没看见低头过去,才子哥却看见了阿尔法:
“小子,过来!!!”
阿尔法翻了翻白眼,心说这特么人是不是天天吃得太饱被撑到了,就不能干点有意义的事么?
顺手拉了拉头上的兜帽——那是在向北郡治安官乔治申请前往迪菲亚哨岗时得到的奖励,【旅者长袍】,除了加5点生命值之外没有任何其它属性的绿色附魔装备,阿尔法唯一看中的就是连着袍子还有一个兜帽,可以用来挡挡脸,
“带水包没?”
才子哥还是那一身大红袍,手中的法杖则换成了一根石榴木短杖,不是原来那根橡木杖了,看起来还是有点变化的,
“水包”就是水和面包的游戏化简称,水可以恢复魔法值,而面包则可以补齐血量,只要在非战斗状态坐下不动吃喝这两样,魔法值和血量就会快速回复,基本和阿尔法的【打坐】一个道理,但只能在战斗外回复,不像【打坐】只要坐下就可以。
一般玩家都会在身上带上一些水包,好在非战斗状态下回复血魔,这才子哥领着两个小弟来练级竟然不带水包、还等着跟别人要么?
而且还是那么操蛋嚣张,好像要了别人就得给似的。
事实上一般人都不会鸟才子哥,连泡尿都不会给,更别说阿尔法这个不带水包的怪胎了,拥有提升2000%回复效果的【打坐】技能,阿尔法再带那些没用的水包岂不是跟自己的背包过不去么?
“抱歉,我不用那些东西,”
阿尔法压低了嗓音,不想被才子哥听出来自己是谁,
被一个10级废柴法师用一群怪物阴死,恐怕才子哥的郁闷不仅限于在复活神殿里那一个小时,事实上这一个来月才子哥都经常会琢磨为什么同样是在尸体发火的地盘,新手村的魔鬼僵尸老大不打那个该死的废柴,却偏偏领着一群手下群殴自己呢?
“你么?出来练级不带水包?”
才子哥张口就骂,阿尔法穿的是【旅者长袍】,一眼就能看出来,以才子哥的性格对这种菜鸟新手不张口就骂才是不正常呢,只是。。。骂不带水包的阿尔法,那么同样没带水包的自己算什么?
熟悉这人的操性,阿尔法也懒得说什么,摇了摇头转身就想走,
“马勒戈壁的跟你爹耍心眼呢?水包!!!”
说着才子哥一挥手一道肉眼可见的透明气旋向阿尔法吹了过来,这是2环塑能系法术【造风术】,能够利用风力吹开敌人并造成伤害,事实上这个法术的伤害并不高,主要效果在于风力吹开敌人,如果力量值不足的话甚至会被吹到,
用【造风术】吹自己,显然才子哥是想给自己难堪,羞辱自己,毕竟一个法师能有多少力量?
不过可惜,才子哥的算盘打错人了,阿尔法不是一个力量不足的法师,相反阿尔法的力量还高得很,因此这一记【造风术】除了刮掉了阿尔法40多生命值之外没有带来任何其它实质性的效果,
——当然,除了兜帽被吹翻过去之外,
-42!!!
“您受到了玩家‘才子哥’的恶意攻击,您有5分钟的时间进行正当防卫。”
“哎我操,还不倒,尼玛。。。我艹你ma!!!你个废柴!!!”
募然看清了阿尔法的面孔,才子哥一声怒骂,这货记性还挺好,一眼就认出了阿尔法,阿尔法也不废话,都到这份上了还扯个蛋?直接抄家伙上吧,二话不说抬手就是一记【袖里箭】,
才子哥也立刻出手,磅礴的烈焰从指尖喷射而出,还是那个1环法术【燃烧之手】,
作为以伤害著称的火焰塑能法术,【燃烧之手】的威力甚至强过2环攻击法术,因此也是大部分法师在30级学习3环法术前最喜欢的攻击手段,至于30级后那就是3环法术【火球术】的天下了,
那时超高的火焰伤害和狂暴的爆炸效果会让【火球术】全面替代【燃烧之手】,
“又是【燃烧之手】,1个月了还没到30级。。。”
阿尔法心里判断着,同时也对这个嚣张却又没有资本的才子哥感到一丝悲哀,这货整天玩游戏图的是什么啊?难道就是在新手村装装大尾巴狼、欺负欺负新手么?1个月的时间还停留在20多级,真不知道这货是思想有病还是精神有病,
带着金光的短弩箭穿过熊熊的烈焰,俩人距离很近,因此谁也没法躲开对方的攻击,
【燃烧之手】的烈焰将阿尔法整个吞没,然而烈焰另一端的三个人却没有发现,烈焰中的阿尔法体表被一层淡淡的光膜覆盖,看似狂暴的火焰甚至连阿尔法的一根头发都没燎到,
这是【内力护体】的效果,所有的火焰伤害都被内力所抵消,阿尔法硬吃了这一记【燃烧之手】后只不过减少了240多点内力值而已,
“还是那个熊样,”
阿尔法不觉对才子哥做出了一个颇低的评价,的确,20多级了,【燃烧之手】的伤害没比10多级时高多少,这货也的确熊得有点不可思议。
与此同时,才子哥胸前也被【袖里箭】戳中,
才子哥压根就没当回事,仍然自顾自地准备法术,在他眼中这不过只是一个【射矢术】而已,一点点弩箭伤害能对自己产生什么影响?更不用说身上【防护箭矢】对弩箭伤害的吸收效果以及【法师护甲】全面降低物理伤害特性了,
现在才子哥正在准备的是2环法术【电爆法球】,一个法术伤害不算太高,但声势骇人的法术,
而当这根泛着金光的短弩箭彻底扎进才子哥的胸口时,才子哥才发现自己错得太离谱了,
原本能吸收20点弩箭伤害的【防护箭矢】竟然完全没法阻挡这根短弩箭的去势,按理说区区一根弩箭不过10点左右的基础伤害在【防护箭矢】面前碰上就应该落地的,而这根短弩箭不但没有落地,反而扎进了才子哥的胸口,
而那包裹在弩箭表面的金光更是势如破竹般地没入了才子哥的左胸!!!

二十六、“废柴哥”。。。
-133!!!
如此高的伤害直接打断了才子哥的法术吟唱,130点伤害足以让血量不过300出头的才子哥出一身冷汗了,一个【射矢术】能打出133点伤害,即便弩箭击中的是能产生2倍伤害初级要害的心脏部位,这样高的伤害也有些不可思议,
20多级巡林客在【防护箭矢】和【法师护甲】的保护下,用了技能也不过就能射掉自己4、50点血而已,
而这一弩箭射掉自己133点血的情形,就算是巡林客也得在30级后学了【蓄力射击】这个强大的射击技能才能办得到,更不要说是用【射矢术】发出的弩箭,这个废柴法师的【射矢术】到底强大到了一个怎样的底部啊?!
然而还没由得才子哥想明白怎么回事,逐渐散开的火焰中一个迅捷的身影已经猛冲到自己面前,
——即便两个人相距只有数米,能在这一瞬间冲到自己面前也够匪夷所思的了,
更何况这个还穿着【旅者长袍】的菜鸟竟然挨了自己一记【燃烧之手】还不死?这一连串的怪异让才子哥完全没法转过弯来,甚至连对方的两根手指已经戳中自己的心口也没反应过来,
-442!!!
“尼玛了个臭逼!!!我艹。。。”
442点的金色伤害直接秒了血量不过300多的才子哥,
26级的才子哥怎么也想不到一个10级的法师怎么就能一个法术打掉自己442滴血,1环内的接触攻击法术无非就一个【冻寒之触】,可这样高的伤害才子哥却是无论如何想不通的,
两次交手,两次都让才子哥死得一头雾水,而这第二次更是让才子哥在一头雾水的同时,发现自己竟然完全不是这个10级废柴法师的对手,
当然我们的才子哥暂时也不准备多想,趁着化光而去的那零点几秒破口大骂才是才子哥的一贯作风,难得这节骨眼上才子哥还能骂得这么流畅,
“。。。这货骂人的水准得是传奇境界吧。”
阿尔法哭笑不得地看着才子哥爆出的法杖,纯白板装备,自己用不上也自然就懒得去捡,两个原本被才子哥带着打怪的新手面面相觑地看着阿尔法,不知道该说什么好,
“回见了二位,”
阿尔法向两个新手摆了摆手,意思我不杀你们,你们该干嘛干嘛吧,自顾自地继续向迪菲亚哨岗方向走去,阿尔法不是杀人狂,可不会对虐杀两个新手有任何兴趣。
刚才这一次交手算是阿尔法获得武功后的第一战,自然屁颠屁颠地把四种武功耍了个遍:
【袖里箭】和【点穴手】不用说了,两次出手都击中了才子哥的心口初级要害,直接要了才子哥的命;
【固元功】的【内力护体】吸收了才子哥的【燃烧之手】200多点伤害,保证了阿尔法毫发无伤;
至于阿尔法瞬间冲出火焰、近了才子哥的身,那就是激活了【迅影】的效果了,每秒消耗1点内力,让拥有本来就拥有20点敏捷的阿尔法速度更上一层楼,一眨眼就从几米外蹿到才子哥面前就不奇怪了。
总体来说,武功的高伤害、尤其是内力伤害无视防御和减伤让阿尔法很满意,
什么【防护箭矢】、【法师护甲】面对内力伤害时都无计可施,能够影响的也不过是武功没有内力加成那一部分的伤害而已,这种霸道的伤害类型无论对哪个职业都是噩梦一样的存在,天生脆弱、纯靠法术自保的施法者更是如此。
阿尔法一边满意地回顾刚才的战斗,一边继续赶路,脑海里忽然传来一阵提示:
“内力不足,【迅影】效果取消。”
阿尔法这才发现自己一直忘记取消【迅影】激活了,内力一路刷刷掉,直到耗尽,
一边坐下打坐,阿尔法一边琢磨,这是不是就算是使用轻功呢?那么熟练度呢?想到这阿尔法干脆保持激活【迅影】状态不关了,直接在加速状态下赶路,内力耗尽就坐下来打坐,满了就继续跑。。。
几次三番,阿尔法终于听到了一声期盼已久的提示音:
“【迅影】等级提升,当前等级2,”
【迅影(2级):1品轻功,使用升级,催动内力提升奔跑速度和跳跃高度。
激活后奔跑速度最高提升(5+敏捷值/5)x110%码,每秒消耗1。5点内力值,
每次跳跃时选择使用可提升(力量值/10)x110%码的最大高度,每次跳跃消耗1。5点内力值,
出手时间:无,
出手需要:无。】
果然是只要开着跑就是使用了,阿尔法这才明白,事实上【迅影】应该算是升级最快的武功了,
——消耗内力了就是使用,自己完全可以全天候使用【迅影】,这种时间上的累积可是其他武功无可比拟的!
阿尔法不由得又想到了内功【固元功】,【固元功】里有一个【内力护体】,开启时需要消耗1点内力,那么自己是不是可以不停地开关【内力护体】作为使用升级呢?按道理应该也算,
阿尔法决定以后没事就和这两门功夫较劲了。。。
【迅影】升级后的效果提升是10%,阿尔法总觉得这10%似乎在哪里见过,猛然想起了不久前没事上网看游戏资料时看到有关【强化】的描述:
【强化】是【附魔】中的一项,只要是针对武器装备的基础属性进行精炼,比如攻击力和防御力,像兰斯洛特的+4【伊兰迪尔碎片】就是进行了4次【强化】后得到的,而【强化】的效果就是10%的基础属性提升,至少+4时是这样的,
都是10%的效果提升,难道说这是一个通用的数值么?这样说来自己的武功或许也要和附魔的最高等级一样,11级才算满级喽?
《龙与地下城》里的附魔分中级、初级、高级、专家、大师、宗匠六个级别,其中前三个级别每提升一级可以增加两个【强化】等级——也就是+1到+6,而后面三个级别则分别对应7、8、9级的【强化】
——如此说来,那自己的武功或许也要遵循这个原则吧?
按照【迅影】的提升速度,功升到9级对于阿尔法真不是什么遥不可及的事,其实也不奇怪,毕竟现在学的只是最初级的一品武功嘛。
眼下
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