《侠与地下城》

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侠与地下城- 第228部分


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就算自己的【琴心剑】已经+8了,但秦玉也仅仅知道自己的剑更强了而已,至于为什么。秦玉懒得去深究,又秃老李和纳兰素心打理呢。
——不知道万千纳兰素心的粉丝会不会把秦玉轮死。。。
【铸造符文:爆破】实际上属于另一种附魔强化的形式,专门针对金属武器的,当然。一些非金属材料的刀剑也会受到锻造符文的影响。简单说来,就是把一些材料的魔法特性通过锻造的手法存储起来。然后在需要的时候融入武器之中。
当然,这些魔法特性拥有不太稳定的时效性,所以就像【铸造符文:爆破】描述中提到的那样,“每次持续30分钟”。
可惜的是这个【铸造符文:爆破】只能用在重武器上。秃老李的【+8伊兰迪尔碎片】可以用,秦玉的【+8琴心剑】不能用。。。
“。。。还真有点遗憾。”
秦玉摇了摇头,被秃老李一脚踹飞:
“去你大爷的,你丫挺的开了【无弦音】5剑就能扎40多万,再让你爆破一下,这游戏就给你一个人玩得了。。。”
也是,秦玉的【无弦音】已经够猛了。再这么放任他爆伤害,那这游戏别人真没法玩了。
【铸造符文:爆破】需要铁砧才能做,而且秦玉身上也没有材料,秃老李迫不及待地想要出去赶紧做一个尝尝鲜。被大家伙七手八脚地给按住了,长卿说这好东西什么时候试不行啊,咱们独一份的,秃老李想想也是,这才消停了下来。
没错,蝎子粑粑独一份(毒一粪)的东西,还真是想什么时候玩什么时候玩,换个角度想想,这又是个大赚一笔的机会啊!!!
【铸造符文:爆破】是什么啊?这就是新的【初级光能箭矢】、【中级光能箭矢】,甚至比这两种箭矢还得抢手:
——游戏里最大的群体是什么?不是法师加术士的耍嘴皮子组合,真正人数最多的是物理伤害型职业,而重武器霸气、高伤害的特性又使得一大半的物理伤害职业都选择了重武器来展示自己男人的雄风。
有蛋疼的人曾经统计过,《龙与地下城》的玩家中纯物理攻击系职业占到了总数的67%,而这67%的纯物理攻击系职业中,每3个就有1个是使用重武器的,也就是说有整整22。23%的《龙与地下城》玩家是无法拒绝【铸造符文:爆破】的。
什么?为了不让“废柴哥”发财老子就不买?就用没有【铸造符文:爆破】的巨锤?——您真特么有骨气!!!
事实上只要“有骨气”的玩家没那么多的话,秦玉完全可以凭借【铸造符文:爆破】发一笔,毕竟一块【铸造符文:爆破】可以用3次,每次30分钟就是90分钟的使用时间,不像光能箭矢一箭一算账,可以说【铸造符文:爆破】是更加实惠的杀怪利器。
有神奇的效果,有庞大的市场,而且物美价廉,秦玉还真就不怕自己这次赚得比以前少。
好吧,还是有点遗憾这东西自己不能用,要是给【+8琴心剑】也加个【铸造符文:爆破】。。。
。。。秦玉这是又要被秃老李一脚踹醒的节奏。。。
无论如何这次又赚了,秦玉很大方地一人给了10%的“股份”,这可不是嘴上说说的,以后拍卖行挂【铸造符文:爆破】的时候设定为利润分配就可以了,简单得很。
打怪大家都出力了,有钱大家可不得一起赚么?
这是锻造配方,秦玉算是捡了个聚宝盆,但显然这地上的聚宝盆还不止一个,能赚钱的行当不光是锻造啊,剩下的能赚钱的也多了去了,比如把【伊兰迪尔碎片】、【风之力。九头蛇之弓】以及秦玉的【琴心剑】都给+8了的【附魔】。
【配方:附魔【法术恒定:冰霜护体】:掌握【大师级附魔术】后可学,可以为布甲长袍、皮甲胸甲恒定【冰霜护体】法术效果。
消耗材料:【冰霜精华】x3,【魔纹水晶】x3。】
又是一个大师级的配方,还是法术恒定类的,如果说【附魔术】中最赚钱的分支有哪些,自然首推附魔强化了,也就是把几把极品武器都给+8的那个分支,毫无疑问,这是能够直接提升武器品质的活计,自然赚钱。
而另一个,则是法术恒定了。
什么是法术恒定?所谓法术恒定就是把一些低级的法术效果通过某种法阵的刻画,将其法术效果永久附加在一件装备上,变成装备的属性,就像这个【法术恒定:冰霜护体】,就是把法师的3环防护系法术【冰霜护体】恒定在布袍和皮胸甲上。
这个【冰霜护体】是能够提升冰霜抗性和护甲的护盾,同时能够减速近战攻击的敌人,有着不错的实战效果,基本上是法师和术士们必须掌握的,能够大大提升生存能力。
或许有人会说,既然是法师和术士必学的法术,那这个【法术恒定:冰霜护体】只能恒定在布甲和皮甲上岂不是效果大打折扣么?还能赚钱?
其实不然,先不说装备布甲的职业不止法师和术士,还有牧师、德鲁伊、萨满等等,这些职业可是学不会【冰霜护体】的,这就是一大片市场;
更重要的是,也是最主要的,【法术恒定:冰霜护体】是可以附加在皮甲上的,皮甲群体才是【法术恒定:冰霜护体】真正赚钱的对象,市场之大甚至盖过了布甲市场。
之前说过了,《龙与地下城》里有近67%的纯物理攻击系职业,刨除22。23%的重武器职业——这些都是穿重甲或者链甲的,不能使用这个【法术恒定:冰霜护体】,剩下的44。77%包括巡林客、游荡者、单手剑战士,以及盾战、圣武士和武僧这三个相对不算太大的群体。
把后三种职业算一半的比例,那巡林客、游荡者的比例也有22。38%,甚至超过了重武器职业的比例一点,
——要知道巡林客和游荡者可都是皮甲职业,这两种职业以速度见长,你总不能让他扛着一身铁片子到处跑吧?至于一些变态的皮甲战士什么的就不说了,也不少见。
所以这个【法术恒定:冰霜护体】的市场有多大?当然是不得了的大:
想想,如果在战斗中两个巡林客对着飚箭,势力装备差不多——当然你不能拿文小叨这种两件传奇的妖孽高手来做比——这时候其中一个巡林客的皮甲上有【法术恒定:冰霜护体】,那对面那个货还有个赢吗?
要是一个巡林客和游荡者、巡林客身上有【法术恒定:冰霜护体】呢?恐怕游荡者一旦被【冰霜护体】减速了,就再也摸不到巡林客的屁股了吧?
毫无疑问这又是一个聚宝盆,而这个聚宝盆的销路就只有纳兰素心一个人了,如果说游戏里有谁能第一个到达大师级附魔师的话,那毫无疑问非这位万人迷莫属。
“就她了,钱不是问题。”
秃老李拍了拍胸脯,一脸软饭男的德行,好在秦玉注意力不在这,没借机攻击一下,事实上,现在所有人都被那件泛着银光的物事吸引了。。。
——命运啊,操蛋的命运,怎么就把这全游戏第三件传说又扔到秦玉小队这边了呢?

三百三十六、【梅立凯的优雅之刺】
毫无疑问,神器是每一个《龙与地下城》玩家的终极梦想,不过可惜的是,整个《龙与地下城》里可能出现的神器也没几件,毕竟神这个东西距离玩家还很遥远,或许要等到屠龙时代的到来,神器才会进入玩家们的视野,而且也不会太多。
事实上,现阶段的传说装备就足以让玩家们疯狂了,至少在装备榜上,整个《龙与地下城》也仅仅只有两件传说装备,而这两件传说装备又都集中在了一个人手上。
——文小叨的【风之力。九头蛇之弓】以及【金蛇凝视】。
当然秦玉的【琴心剑】和【侠道天书】这种不会出现在装备榜上的传说装备或许还有一些,但总数不会很多就是了。
而现在,除了【风之力。九头蛇之弓】和【金蛇凝视】外的第三件传说装备也即将问世了,就是现在正躺在地上、闪烁着灼然银光的单手剑,确切地说,这是一柄单手刺剑。
这时候又是我们的【学识专精】大师体现自身价值的时候了——讽刺的是这个代表着博学的专精竟然被秦玉这个小白到不能再小白的游戏初哥拔了头筹。。。
在秦玉手中代表学识的金色光芒洗礼下,这柄传说刺剑终于欲拒还休地露出了他的真面目:
【梅立凯的优雅之刺(传说刺剑),
耐久度:510/510;
等级要求:无;
职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;
阵营要求:无;
近战攻击频率:1。5秒;
普通近战物理伤害:使用者等级x2。9…使用者等级x3。4;
敏捷+8,
耐力+4,
【暴风刺击】等级+2;
【优雅舞步】等级+1;
装备:提高【梅立凯的优雅之刃】持有者绝对闪避几率5%(对物理攻击和法术攻击同时生效);
装备:提高【梅立凯的优雅之刃】持有者相当于普通近战物理攻击伤害30%的冰霜法术伤害、火焰法术伤害以及雷电法术伤害;
冰之优雅:普通攻击中有33%几率附带1点冰霜属性攻击,降低敌人10%的移动速度和5%的攻击速度,持续3秒,此减速效果可以和其它效果叠加。
当目标处于冰封状态后获得该减速效果或被受到该减速效果后被冰封,目标在5秒内受到的火、冰、电三系元素魔法伤害将额外提升50%,此效果不可叠加;
火之优雅;普通攻击中有33%几率附带1点火焰属性攻击,可以点燃敌人。使敌人在2秒内受到5次【火焰灼烧】伤害。第一次灼烧的伤害数值为【梅立凯的优雅之刃】持有者的火焰法术伤害,之后每一次灼烧的伤害数值比上一次提升20%。
受到【火焰灼烧】期间无法施放任何法术和技能,攻击伤害降低至50%;
电之优雅:普通攻击中有33%几率附带1点闪电属性攻击,敌人会因此获得【闪电吞噬】状态,
【闪电吞噬】状态下目标移动速度降低20%。攻击速度降低10%,持续10秒,【闪电吞噬】状态结束后闪电将在目标身上继续每隔一秒发出一次脉冲攻击目标,总计发出三次脉冲,每次脉冲攻击都有15%的几率使目标陷入麻痹状态5秒,闪电之力效果每隔60秒才能出现一次,【脉冲麻痹】效果在一次闪电之力效果出现时只能出现一次;
附带充能法术:混沌之箭(1/1)。召唤混沌力量远程攻击敌人,并强化自身能力,瞬发,攻击距离30码。将所有自身的破坏力混合后完全释放到一个目标身上,对目标造成(【梅立凯的优雅之刃持有者普通近战物理伤害值+冰火电三系基础法术伤害)x等级/10点无视所有防御、抗性的无属性伤害;
施放【混沌之箭】一秒后进入【混沌攻击】状态,【混沌攻击】状态下始对该目标的普通近战物理攻击速度提升到原来的300%,移动速度提升100%,普通近战物理攻击转换为无视所有防御和抗性的无属性伤害,所有依靠普通近战物理攻击触发的效果不再触发,但可使用攻击技能,持续15秒。
如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能,【混沌攻击】状态将会消失。
【混沌之箭】充能时间5分钟。
ps:对于一个游荡剑客来说什么气质最重要?优雅!!!】
传说装备的强悍属性真不是盖的,光是属性就加了整整12点,比文小叨的【风之力…九头蛇之弓】的10点总和还要多2点,只要一件传说装备就足以让一个玩家脱胎换骨的说法所言非虚。
【暴风刺击】是游荡剑客的招牌攻击招数,有极强的暴击效果和穿刺伤害,速度更是无与伦比,号称第一正面刺杀技能,也是扎吉最爱用的一招,这个功夫狂人创造性地把【暴风刺击】和扎吉自称的家传轻功步伐结合在一起,经常上演辗转挪腾间刺伤敌人的好戏。
这个极其体现游荡剑客战斗力的技能一下就加了2级,不用说也知道这剑该给谁了。
还有那个【优雅舞步】,游荡剑客本身就是一个飘逸潇洒的职业,【优雅舞步】则是一个同时提升移动速度和闪避几率的技能,技能如其名,使用的时候系统会强制性地在玩家的脚步中加上一些漂亮的、如同舞蹈般的步伐,是个集耍帅和实用于一身的技能。
当然,扎吉并不十分喜欢这个技能,因为系统强制添加的动作对扎吉这种技术流派来说实在有些多余,甚至会干扰扎吉的战斗节奏,如果不是能够提升移动速度和闪避几率的话,扎吉可能都不会学这个劳什子【优雅舞步】。
不过既然加了,那就有它的好处,最起码移动速度能更快些。
接下来的属性可就开始给力了,先是绝对闪避,连法术伤害都能闪避的。。。绝对闪避;
然后是冰火电三系法术伤害,各为近战物理伤害的33%,基本等于把伤害翻了一倍,直接让游荡剑客拥有了法术伤害的能力,要知道这个职业可基本没什么法术破坏力,最多就是依靠法术提高一下攻击速度而已。
但这还没完,事实上这个属性和接下来的四个强悍属性都是环环相扣的:
【冰之优雅】,可以减速,而且会让目标受到的法术伤害提升50%,【梅莉凯的优雅之刺】附加
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