《侠与地下城》

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侠与地下城- 第289部分


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这还是能知道装备属性、跟秦玉他们关系不错的呢,那些跟秦玉关系不好的现在得煎熬成啥样啊?
最悔的莫过于枫雪天都内部了,两把单手剑,同时爆出的传说装备,用脚想也应该知道这两把剑在哪群人手里,用屁股想都应该知道这两把剑是谁在用。
然而最让枫雪天都上火的是,这两把疑似传说套装、但却没有人敢于这样幻想的【冰棱之刺】和【炽烈之焰】,原本应该是自己公会人留着重点培养、原本这个殊荣应该被枫雪天都拿来炒作的,结果现在倒好,人家十八地狱在那捡现成的了,连培养的过程都被枫雪天都给代劳了。。。
想到这冥医就愈发恨星史郎这个王八蛋,更恨自己当时怎么就被一个瘟疫攻城的积分第一给蒙了心?为了那么点蝇头小利把自己和废柴哥放在了对立面上,结果呢,看看损失了多少?
十八地狱这次收获的就可以说是枫雪天都损失的,里里外外差了多少?无论从装备上还是人手上。
现在十八地狱一天到晚春风得意的,随便拿个榜他们就占一半,打个角斗赛人家一队二队都是种子队,单人赛里8个种子选手他们占了4个,冥医就觉得好像是自己玩具被抢了似的,玻璃心碎了一地。
只可惜这一地的碎渣就只有他冥医自己知道了,事实上也没别人知道,大家都各忙各的呢,尤其是秦玉一行人,
刚刚出炉的传说装备还在持续引发地震,秦玉已经开始琢磨另一个一旦公布就能引发更强烈地震的东西了:
——传说装备锻造配方!!!(未完待续。。)

两百二十五、风暴追逐者
传说级的配方,无论是什么类型的其实现在都只是聋子的耳朵——摆设,除了【锻造术】的,毕竟现在游戏中就秦玉着每一个独苗锻造大师,而其他生活职业想进阶大师还不知道那个年月呢,再极品的传说配方也只能束之高阁。
要怎么说这就是缘分,全《龙与地下城》唯一一个锻造大师得到了全《龙与地下城》唯一的传说级锻造配方。
【配方:锻造【风暴追逐者】:掌握【大师级锻造术】后可学,制造传说盾牌【风暴追逐者】,
【风暴追逐者:(传说塔盾):
耐久度:1010/1010;
职业要求:战士、圣武士、野蛮人及其进阶职业;
阵营要求:无;
防御力:使用者等级x5。9…使用者等级x7。1;
格挡几率:(使用者等级…30)/2%
体质+18;
【盾牌猛击】等级+3;
【盾墙】等阶+1;
装备:提升20%格挡几率,每次成功格挡后都会获得一个风暴点数,持续15秒,每个风暴点数为【风暴追逐者】使用者提升2%的格挡几率,5%的攻击和移动速度,0。5%的生命值恢复速度,暴风点数最多存在【风暴追逐者】使用者等级/10个,数值非整数部分向前进一位,达到数量上限后再次格挡成功则刷新风暴点数持续时间;
装备:提升【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)x2点体质数值,此体质提升为附加属性提升;
装备:每次【风暴追逐者】持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)%的几率将此次伤害以(风暴点数个数)倍反馈给伤害发出者。此伤害无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果。若此伤害被格挡后抵抗。则反馈的伤害翻倍,
伤害发出者离开【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;
装备:每次【风暴追逐者】持有者受到伤害的时候,都有(风暴点数个数)%的几率触发风暴吞噬敌人,每秒对敌人造成(风暴点数个数)x【风暴追逐者】持有者等级/2点伤害,并陷入麻痹状态(风暴点数个数)/2秒,
伤害发出者离开【风暴追逐者】持有者(风暴点数个数)x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔(风暴点数个数)秒才能触发一次;
装备:每次对目标造成伤害后;都有(风暴点数个数)x5%的几率对目标造成(风暴点数个数)/5秒的眩晕。眩晕结束后目标进入【风暴虚弱】状态,持续5秒,【风暴追逐者】持有者对目标造成的所有伤害提升(风暴点数个数)x5%,受到的所有来自目标的伤害降低(风暴点数个数)x5%,此伤害降低效果不影响反馈伤害,反馈伤害依然以初始发出伤害计算;
附带充能法术:【风暴震击】1/1(次);
风暴震击,瞬发,消耗所有的风暴点数个数,召唤风暴之力席卷【风暴追逐者】持有者周围(风暴点数个数)x10码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)x【风暴追逐者】持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害。并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间20秒。】
材料需要:【雷鸣石】x50。【奥金锭】x50,【风暴之灵碎片】x50,【元素空气】x10。】
超强的防御,刷新了【冰棱之刺】敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能【盾墙】的属性都有,这面【风暴追逐者】从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿【风暴追逐者】所有魔法属性的元素:
——风暴点数!!!
风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率、攻击移动速度、生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级/10个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。
不过作为【风暴追逐者】的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。
比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)x2点体质,60级也就是12点,那就是整整30点体质属性附加,这还了得?对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整30点;
而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个【爆炎术】、【穿透箭】这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果?风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了?
虽说有(风暴点数个数)x20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的?60级就是整整120码!!!除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在120码距离外发动攻击吧?
当然除了被动反馈效果之外,【风暴追逐者】也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错。
而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区20秒的充能时间!!!
作为一个大招级别的充能法术,区区20秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在boss战还是pk中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变。
可以说这面【风暴追逐者】是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊?谁愿意站在前面光挨打不反击啊?几尺高的汉子,打不还手骂不还手的谁能不憋屈啊?
一拿到这块盾牌的配方,秦玉就知道又能宰人了,不过这次秦玉换了个比较损的方式,没有直接找都市王,而是先密了泰山王。
“山哥,干嘛呢?”
“没事,逛拍卖呢,怎么着?”
“看看。”
说着秦玉把【风暴追逐者】的配方发过去了,很快泰山王就搂不住了:
“靠,你小子玩阴的啊?勾我火么不是?赶紧找老七去,告你第一件是我的啊。”
“不去,你家老七太能压价,我可不卖他,太亏。”
“行了吧你,我知道了,我去说,亏不了你。”
“谢谢山哥,嘿嘿。”
秦玉笑着挂断了私聊,这就没跑了,秦玉太知道这群家伙的操性了,都市王天天一分钱掰两半花,抠搜得不能再抠搜了,而楚江王泰山王他们就是往死里享受,啥好买啥啥贵买啥,各个都把都市王辛辛苦苦赚回来的钱当大风刮来的使唤。
也得说都市王这货属实有本事,那钱挣得就真跟大风刮来的似的,把十八地狱这群爷惯得跟什么似的,现在有这面【风暴追逐者】勾着,泰山王不得让都市王不惜一切代价拿下啊?
果不其然,没两分钟都市王就来信了,透着一股子气急败坏:
“我靠你大爷的,你毁我啊,有事不先跟我说?你特么憋着黑我是不是?”
“你能用盾牌啊?”
秦玉一边偷着乐一边装疯卖傻地回复,显然这是泰山王已经给都市王下了死令了,非得拿下不可,这下让都市王完全没了退路了。
“滚滚滚,别特么装疯卖傻了,说吧,你想怎么黑?”
“咋说话那么不客气呢?谁黑你了,我兜伸你手里掏钱了啊?一个愿买一个愿卖,你不买我卖别人去了啊?皇昂流?风无悲?不对,风无悲不用盾牌,我想想啊,枫雪天都、皇星。。。应该会有人买吧?”
“我cao,你特么上脸了是不是?赶紧的,说个价。”
“你们出材料外加500个人头,一个,不买拉倒。”
秦玉一看都市王就差求着自己卖了,想来泰山王把都市王魔得不轻,也不矫情了,赶紧说价了,结果这价一出都市王就怒了:
“你大爷啊,你特么光做个手工就要500人头?黑死你个非洲人!!!”
“欧洲人能做这盾牌你找欧洲人去。”
得,都市王就知道这事算完犊子了,自己这次被黑的那叫一个彻底,一点回旋的余地都没有了,这小子太特么阴损了,不找自己先找泰山王,让泰山王来魔自己,逼着自己就范,这特么以后要是谁用找谁,让过来魔自己,那自己真是一点活路都没了,想到这都市王赶紧说道:
“得得得,就你说的价,我告诉你啊,以后有好东西先密我,不准找那群败家子。”
“不找那群败家子你能那么痛快吗?这么说这招还真是你死穴啊?”
“你大爷!!!”
忽然发现自己不该多说那么一句的都市王哭丧着脸,恨不得一脚把秦玉给踢死。。。(未完待续。。)

两百二十六、出线生死战(一)
敲完了都市王,秦玉又把【风暴追逐者】的配方发给金月了,敲金月就比敲都市王痛快多了,这货是完全不在乎钱的主,这倒并不奇怪,金月燃烧毕竟是两党执政嘛,属于公有制经济,钱都是公家的,只要不过分,谁花不是花啊,更何况【风暴追逐者】还是正八景的极品,哪有公会不想要的?
这样一来两家又许给了秦玉不少的人头,加上都市王欠着那1000多个,现在秦玉手里又有3000多个富余的了,都市王订了2面【风暴追逐者】,金月那边也是,这好东西不得主副肉盾各一个么?
不过这材料可就没那么好搞了,【雷鸣石】还好,稀罕是稀罕,但也不是说搞不到,可【奥金锭】就不是那么好搞的了,制作工序复杂、耗时耗力,甭说一下子就要50块,就算要5块一般人也得折腾得心力交瘁的,没个一年半载的是搞不定,一下子两面盾牌的材料,也就是大公会才能搞到100块【奥金锭】,也得是极尽公会资源才行。
【风暴之灵碎片】和【元素空气】都是死亡大沙漠的团队boss逐风者奥拉基尔之影的产出,一次能掉3、5个就不错了,关键是这boss还是1个礼拜才刷新一次的,想凑齐100个少说也得小半年,这可是大公会都需要拼命的材料。
不管怎么说也是传说装备,想量产那不毁了?总不能人手一件传说吧?那这传说装备还值什么钱?
说到底还是资源,所以这种传说装备一式两份的情形也只有在大公会、而且还得是十八地狱和金月燃烧这种超级大公会身上才能实现。要怎么说都愿意挤破头往大公会里钻呢?进去了、玩转了那就是一步登天的机会。
搞定了配方的事。就剩此行来永恒之火祭坛的最大目的——炼化【恶魔骨殖】了。
把各种各样恶魔材料一股脑扔进永恒之火祭坛。白色的火焰疯狂地舔舐着恶魔的残肢,将其烧红、熔融,重新凝结成赤色的液体,慢慢冷却、成型,最终变成一个个人形的家伙事,
【恶魔骨殖,材料,有多种用途。】
得了。就它了,数了数,上万组的恶魔材料一共融合出了2000多个【恶魔骨殖】,这融合的比例也是相当低了,不过好在【潜能强化】一次只需要100个【恶魔骨殖】,这200多个足够进行20次【潜能强化】了。
现在手头需要【潜能强化】的装备不少,总共7件:
【风之力…九头蛇之弓】、【阴谋裂痕。机械双弩】、【琴心剑】、【残破圣剑伊兰迪尔】、【神王之翼…提尔守护者】以及扎吉的传说长剑套装【冰棱之刺】和
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