《疯狂的多塔》

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疯狂的多塔- 第493部分


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血量一满,各种BUFF又重新刷了一遍,士气顿时稳定了下来。
看到参战的诸多高手重新镇定下来,几位巨头才稍稍松了一口气。因为,刚才那一瞬间,是极有可能引发团灭的。一旦死人,阿克蒙德就会发动灵魂充能,进而引发对应的魂色伤害。而这种大范围的AOE,很容易再度出现伤亡,结果就会再度触发灵魂充能,导致恶性循环发生。
一旦充能接连发动个五六回,三色的AOE类型全加了一个遍,那整个战斗的溃败已经不可避免。
正是为了防止这种情况出现,几位巨头才会在没必要的情况下动用群补卷轴。虽然有些浪费,但比起可能的万一风险,这点损失算不了什么。毕竟,辉耀、王座多年来的积累足够丰厚。只要能打赢这一战,再多的消耗都不是问题!
但没多久,他们很快又迎来了一个难点。
随着战斗的激烈进行,阿克蒙德的恐惧光环伤害也不知不觉进入了第二阶段,开始变成了40点/秒!
这一下子,让治疗们承受的压力大了许多。
不要小看只多了10点/秒的伤害,扩散到全部近200名高手的身上,就是总计2000点/秒。虽说新增的伤害肯定也会因为抗性、减伤而打个折扣,但仍旧是一个大数字。一些本来就是勉强支持,依靠治疗和攻击吸血维持生命的,就因为多了这10点,血量开始缓缓的下滑。
想要避开这增加的伤害其实倒也不难,跑出这范围几千米的光环,在外面呆上十分钟就够了……
但是,现在正是争分夺秒输出的时候,只要还能坚持,在场的高手是轻易不会退开的。当然,对于赵定国来说,新增了10点伤害倒是无关紧要。真要说起来,扣除了被吸收的伤害外,转化成的治疗反而稍稍多了那么一点,对他来说倒是好事了。
“抵抗是无用的!”
大概是发现了久战不利,黑暗之门招出的近百只高阶打手也被陆续干掉了大半,阿克蒙德暂时放弃了对前排的攻击,手一招,进入了持续吟唱状态,发动了一个近乎压箱底的技能——混乱之雨!
接连召唤顶级的地狱火精英,而且每一个地狱火从天而降时,都来带来大范围的撞击和眩晕。
当第一个拥有暮色顶阶实力的地狱火精英从昏黄的云层中轰然降临,造成了500点伤害和1。5秒无视魔免的眩晕时,在场的诸多高手就已经明白自己要做什么了。所有还没有被打晕的高手,各种控制技能疯狂飙起,企图打断混乱之雨的吟唱。要让它这么继续召唤下去,这次的乱子可就大了!
但是,距离神灵只有一步之遥的阿克蒙德,是那么容易被打断的吗?
别管是普通的眩晕、沉默,还是拥有权威性判定的技能,甚至连沉默术士的大招,似乎都无法打断这一刻的阿克蒙德。当赵定国发现元素审判都被暂时免疫后,他简直怀疑,这一刻的阿克蒙德进入了无敌,或者索性就是无视一切异常的超级魔免状态!
这个变态的效果,让混乱之雨顺利的施法完毕。
前后一共有六只地狱火精英降临,每一次都带来了500点伤害和1。5秒的眩晕。这其中,由于有三只地狱火的降临区域有重叠,这中心的十多名超神用户等于是接连承受了三波伤害和眩晕,等眩晕结束后又面临三只地狱火精英的夹攻,几乎是立即就陷入了危机!
这么强大的精英怪,已经有了免疫外壳,也不是散失之类的特技能瞬间解决的。
还没从之前黑暗之门的余波中恢复过来,就再度遭遇了五只地狱火精英的打击,还要面临阿克蒙德的强大压力,超神联盟的处境有点雪上加霜的意思。这个时候,尽管各大高手都已经拿出了自己的全力,但他们还是忍不住看向了那些个永夜巨头!
之前除了寥寥三四人动用了领域外,还有好几位超阶强者没有动静。这其中,大娜迦那强大的、可以群体恢复的领域技能,就备受期待。
还能怎么办?
环视了一下周围,参战的永夜高手们也只能齐齐亮出了自己的强大技能,然后当仁不让的挑起大梁。真正的大神,就是要在这种时候起到中流砥柱的效果!
而且,拥有领域的可不止永夜高手。
少数早已步入暮色的成名大神也有了一些类似雏形的领域技能。比如光明会的会长,升腾的魂力萦绕四周,形成了强大的魂之领域,独自一个人引走了一只地狱火精英。分身斧一开,开始单挑起来!
在诸多BUFF的加成下,他的一身实力已经远超普通暮色所能达到的极限。六神装的强大效果,让永夜高手不开专属技能,都未必能打得过他。
这样的威势下,那只平时不知要有几十名黄昏才能干翻的地狱火精英,居然硬生生被满楼给压住了。由于有撒旦的存在,哪怕不要其他辅助的治疗,他也能依靠强大的吸血效果强行把血量打回来。
在这些顶级大神的光环笼罩下,赵定国不声不响,也亮出了自己的元素领域。
跟永夜大神已经基本成型的领域比起来,赵定国的四色光环显然还差了许多,才停留在第一阶段上。但就算是这样,当火焰、雷电、冰晶、岩石的四色异象浮起,围绕着他缓缓旋转,跟元素点燃和本源力量糅合到一起,激发出衍生数十米的光环时,还是引起了大片的关注!
湛然的四色光环中,赵定国的战力达到了空前的巅峰状态,也夷然无惧的独自找上了最后那只被遗漏的地狱火精英。
这是越阶挑战,而且还是单挑!


第741章 法师也能打的很暴力
想要击杀阿克蒙德,就必须要先解决混乱之雨召唤出的强大地狱火精英。
赵定国很清楚这一点,所以才会在其他高手行动起来后,也开启了自己的领域。他推开了几名准备上前拦截最后那只地狱火的高手,自己快步迎了上去。尽管有人在怀疑他的实力,但看到脚下铺开的四色光环,却不得不暂时闭嘴了。
于是,在其他高手的退让下,赵定国顺利的引开了这只暮色顶阶的地狱火精英!
当初在外域的时候,燃烧军团初次降临,占领了浮空岛,随后就有地狱火精英带队清理超神用户。赵定国他们为了保证能让绝大多数人离开,不得不先设伏围杀了那只有加速光环的精英。那一战,他们集结了大批高手,才顺利完成。但今天的赵定国,已经无需其他的高手了。
拥有灵魂装备、传承装备的强化,又有光环的强大加成,一身BUFF的赵定国淡然对上了那只地狱火精英。先是纷争,然后是强袭飓风电磁漩涡的组合。
一秒一个技能带来的爆发和畅快打击是普通超神高手难以想象的。
尽管强袭飓风只稍稍打断了地狱火精英一下,但赵定国紧接着切出的急速冷却,顺利将地狱火强行控在了电磁漩涡的范围。
地狱火一系列的怪物,基本上都有抗性皮肤这个强大技能。而这只暮色高阶的地狱火,魔法抗性更是比普通地狱火还要高许多。如果不先用纷争和电磁漩涡的减魔抗效果削弱它,普通的技能打上去顶多也就有三四成的伤害。但是,经过这两大技能总计减少45的魔抗后,伤害自然就不同了。
趁急速冷却输出了两秒后,赵定国的混沌陨石出手,然后瞬间给地狱火精英上了衰老技能,并打出了配套的超震声波!
虽说地狱火的火焰抗性极高,但经过层层削弱和对己方法术的加强,这一套技能还是打出了不错的伤害。
不等愤怒的地狱火精英努力拉近距离,赵定国就一边后退,一边在身前放出了冰墙。
在LV6冰元素的情况下,减速效果高达70!
这种范围持续技能,跟普通的减速技能不一样。别管什么抗性皮肤,只要走进去,就会统统受到影响。配合麻痹之咬法球效果和新祭品的霜冻攻击光环,这只体型庞大的地狱火精英顿时步履蹒跚起来。
又是一个不错的输出机会!
在一身十几个光环、BUFF的加成下,赵定国的攻击高的可怕。对付阿克蒙德或许还不那么有效,但对付这个暮色顶级的地狱火精英,就明显看出效果了。在其他一些拥有减防技能队友的帮忙下,赵定国配合三只超级熔岩精灵,将地狱火精英的护甲减弱了五六十点。他那六百多的攻击,也因此至少能造成接近七成的实际伤害!
400点/次的实际伤害,配合几乎达到极限的攻速,就连地狱火精英也受不了。
赵定国的技能衔接早已经炉火纯青,等这家伙好不容易挣脱冰墙,他计算精准的天火再度发动。这个技能虽然是火元素衍生出的,但伤害类型却是神圣伤害,无视了地狱火的抗性。不仅打出了不俗的伤害,追加牵引也顺利生效,将地狱火重新拉了回去。
LV4的土元素,附加了一个瞬间的无视魔免的眩晕,并让它重新陷入了减速状态。
这样一套伤害、限制技能打空后,赵定国稍微拖了一下,急速冷却便再度CD!
宗师魔法体系和元素点燃追加的总计30的技能冷却加速,可不是开玩笑的。而且,急速冷却本身冷却时间也只有20秒。
眼看地狱火精英的行动被赵定国牢牢的掌控,那变幻莫测的十大技能华丽的、仿佛无CD似的接连打出,见惯了四技能血统的高手们已经被彻底震撼了。最初的对赵定国越阶单挑的担忧,也远远的抛到了脑后。在他们眼中,这一刻的赵定国,真正被提到了可以跟满楼这样成名多年的老牌大神相比的地步!
能够单挑阿克蒙德亲自招出的、暮色顶阶的地狱火精英,纵然有各种BUFF的加成,又有几个人能够做到?
别的不说,光是周围40点/秒的阿克蒙德的恐惧光环,以及地狱火精英最中心高达150点/秒、边缘也有60点/秒的永久献祭伤害,就足以把绝大多数高手吓退!
就算赵定国是依靠各种技能放风筝,其他的高手也仍旧想不明白,赵定国究竟是怎么无视这至少也100点/秒的持续伤害的。如果是通过攻击吸血倒也罢了,但偏偏,他们就没看到赵定国掉过血,相反,他的身上还莫名其妙的不停出现治疗效果。
眼下的情况,全队治疗吃紧,又有谁会把治疗技能丢给一个始终满血的高手呢?
只有赵定国和真正熟悉他的人才知道,绕了一圈,战斗只不过是进入了赵定国最熟悉也最喜欢的节奏罢了。
阿克蒙德的光环伤害比较低,赵定国直接用真实减伤和土之颂词的效果吸收,然后转化成达人的治疗。至于地狱火精英的献祭伤害,虽然中心区域150点/秒超过了赵定国的承受范围,而且他一个人也走出了大魔导师的失效立场,但是,这个献祭的灼烧,偏偏是火焰元素系的啊!
赵定国本身的完美血统额外奖励,让他现在拥有了14的火系技能减伤。曾经使用过的永恒烈焰药剂,又加成了15的火焰抗性。现在开启的一阶段光环,可以让光环内的他和所有的友军,对四系元素伤害额外再减伤8。再加上赵定国始终维持着跟地狱火的距离,所以献祭的伤害也直接被打到了达人的治疗范围!
这其实也是情理之中的。
作为元素系法师的巅峰掌控者,如果祈求者自己被最熟悉的冰雷火技能干掉了,岂不是让人笑掉大牙?
真正的问题在于,配合真实减伤和土之颂词,他这个减伤的比例高的有点吓人而已……
当然了,作为阿克蒙德亲自召唤出的顶级打手,地狱火精英也是切入技能的,不会轻易被风筝到死。当血量被赵定国以极快的速度打掉了30后,这家伙不出意外的发动了二段降临技能。身形瞬间一缩,仅仅一秒后,便化作火流星重新来到赵定国头上,轰然落下。
二段降临跟召唤时相比,伤害要少一些,而且关键是没了眩晕。
早有准备的赵定国不慌不忙的用推推杖弹射了自己,然后切换四雷球、开启相位移动,很轻易的便重新拉开了距离。
这个二段降临,对手段足够全面的赵定国来说等于毫无意义!
空有一身输出、最终却完全打不出来的地狱火精英憋屈的几乎要暴走了。当血量低于20的时候,这家伙的抗性皮肤升级,变成了无视绝大部分法术和限制技能的存在。也就一些诸如猛犸大招、剑圣大招之类的无视魔免技能,才能有效作用。
终于摆脱了被控制和风筝的尴尬后,地狱火精英兴奋若狂,大踏步的朝赵定国冲了过来。
在这之前,其他对付地狱火精英的高手也都遇到了相同的难题。比如满楼,他是依靠风骚的走位、蝴蝶神装的闪避和撒旦之邪力的吸血,强杀了地狱火精英,看上去霸气无比。但赵定国该如何应付呢?
这一刻,周围的高手在对付阿克蒙德的同时,也忍不住看向了他。一是准备随时支援,二来也是想看看一个脆皮的法师如何应对眼下暴走失控的地狱火精英!
地狱火精英虽然有加速类的光环,但实际上,切出LV6的四个雷球后,赵定国仍旧是有速度优势的。只要不嫌效率低,他完全可以继续放风筝。但是,那样击杀无疑太慢了。眼下对付阿克蒙德的战斗已经快进入最后关头,赵定国不想错过。所以,他停止
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