《全球论战》

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全球论战- 第5部分


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力强一些在战场上不容易出现意外。

陈浩从来都不甘居于人下,现在他又有了未来十年的记忆,目标当然是成为一方诸侯。由于现实没有固定的帮手,前期他不可能依赖别人带他练级,他决定把关键的20个军事zìyóu分配属xìng点分配在单兵属xìng里。

陈浩选择把20个属xìng点全部加在了格斗上,因为他的特技是近战单兵特技浴血。0级时格斗就有20点,再配合浴血特技前期练级想不NB都不行。

至于战略分析和战术执行,陈浩现在还顾不上,只有以后进入军校再想办法提升。

政治类的20个zìyóu分配属xìng点,已经后悔过一次的陈浩当然不会再犯错误,他全部加在了文化上。选择出生在齐鲁蓬莱县,他就是为了找到那名大儒,然后找大儒长期学习提升文化属xìng点,尽早进入军校找个近代名将的大腿来抱抱。

第七章消灭大烟鬼

陈浩选择出生在蓬莱主要是为了找到那位大儒提升文化,借机认识保定陆军军官学校的师兄。

政治大类的20个zìyóu分配属xìng点他全部分配到了文化上,只有这样才能早些成为那名大儒的弟子。军事类的20个zìyóu分配属xìng点,他全部分给了格斗属xìng,有浴血特技的他决定走近战路线。

《战争》系统送给他的全身家当是一身破布衣,一个粗布褡裢,至于武器什么的就没有了,系统连破木剑对没有送他一把。

物品名称:粗布旧衣(不可掉落)

物品属xìng:仪容+2,饱食度下降速度减少5%

耐久度:68/100

物品名称:粗布褡裢(不可掉落)

物品属xìng:空间6格,负重上限5千克

耐久度:68/100

《战争》游戏高度真实,中国玩家进入游戏后扮演的是清末普通人,首先要做的是养活自己。角sè属xìng界面上方有一个条状显示的饱食度属xìng,进入游戏时饱食度为100,但会随着时间下降。

这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱购买食物,角sè就可能饿死。饱食度高于60的时候,玩家在游戏里的活动不受影响。一旦饱食度低于60,玩家的几项单兵属xìng就会下降,低于10的时候玩家失去行动能力,只能等待别人救援,低于0的时候饿死。

现实时间和游戏时间之比是1:4,在游戏时间一天里玩家和现实一样需要进餐三次。若是玩家在外练级打怪,或者长时间进行训练,饱食度下降速度就会加快,就像现实中的人一样,做体力活饿得总是比较快。

《战争》里的食物种类繁多,只要是清末时华夏出现过的食物都能买到。各种食物的价格不一样,增加的饱食度也不一样。

要增加饱食度最划算的是买粗粮,只是陈浩绝对不会买低级食物来补充饱食度,不是因为游戏里的食物口感问题,而是因为单兵里的强壮属xìng。

玩家的基础属xìng除了每升一级增加一点外,还能通过其他方式获得。单兵里关系到耐力、速度、抗击打能力和恢复能力的强壮属xìng,要想额外得到属xìng点只有一种途径,那就是充分的营养和合理的锻炼。

如果玩家为了省钱长期吃粗粮不沾荤腥,虽说也能维持饱食度,但强壮属xìng点绝对不会增加。甚至时间长了以后,系统会判定玩家身体缺乏某种营养而导致强壮属xìng点下降。

强壮属xìng点过低除了影响耐力速度以外,在游戏里出现生病的几率也很大。如果有钱在游戏里保持合理的膳食,并且每天合理锻炼,身体就会逐渐变得强壮。

玩家如果招收了NPC部属后同样需要解决部属吃饭的问题,因为部属也有饱食度设定。当将军的玩家想要练出jīng兵,在军饷上就不能苛刻下属,虽说招收部属后发多少军饷由玩家自行设定,但军饷太低一则会导致部属忠诚度下降,同时军队伙食不好士兵身体不够强壮,部队战斗力自然就不高。

陈浩是独行玩家力量有限,因为招收部属需要财力养兵,游戏前期他才会走单兵路线。团队进入游戏的玩家建立自己的班底时,很多职位可以由玩家来担任,陈浩没有那种能绝对信任的玩家,以后发展部属也是以NPC为主,这要求他必须积累大量财富。

陈浩并没有急着去寻找那位大儒,记忆告诉他要想得到那位大儒的赏识,文化属xìng点最低要达到25点。目前陈浩的等级是0级,政治类20个zìyóu属xìng点全部加在了文化上也还不够,要想触发任务最少得先升5级。

系统送的粗布衣服,作用就是遮羞和御寒,所以属xìng与仪容以及饱食度相关。仪容是一个隐藏属xìng,只能通过装扮来增加,如果仪容高看起来人模狗样自然会被NPC高看几分,在一些特殊场合仪容不够不允许进入。

增加仪容的除了服饰外,还与发型有很大关系,比如角sè脑袋后面拖着的那根猪尾巴。

满清入关的时候喊出了“留发不留头”的口号,从此以后华夏人脑后多了一根辫子。《战争》游戏里这根辫子作用是双重的,如果玩家剪了辫子,在革命党NPC面前仪容+10,但在官方NPC面前不但仪容—10,甚至可能被抓去杀头。

陈浩选择的信仰是君主立宪,尽管很不爽脑后的猪尾巴,他也只得将其留到游戏时间1912年。

天气冷的时候人饿得快,所以穿上衣服还有减少饱食度下降的属xìng。游戏里的装备一般就这两个基础属xìng,好的衣服增加的仪容和饱食度下降更多一些,只有极少数特殊服装会增加一些其他属xìng。

除了寒酸的新手衣服和褡裢外,系统还赠送了5个铜板,按照清末物价可以买一个馒头。陈浩顺着石板路走西门,沿途他遇到了许多玩家,1900年青州有义和团反帝爱国运动,选择出生在青州的玩家有不少。

现在玩家还没意识到《战争》游戏里养活自己有多难,几乎都是一门心思练级。西门外游荡着许多鸦片鬼,玩家杀死这些怪物就能获得经验值,这是最常规的升级途经,陈浩来到西门的时候,城门处站满了寻求组队的玩家。

“格斗10以上NB练级队,绝对速度,还有二个位置。”

“格斗15以上高端队伍报名了,还有三个位置,垃圾不要来。”

“dúlì自主,自力更生,格斗5以上组队练级不求人,来一个开车了。”

现实已经过去了半天时间,游戏时间已经是1900年1月2号下午,玩家对游戏已经有所了解。单兵玩家最适合练级,游戏前期枪很少爆出来,而且对付鸦片鬼这样的怪物不需要用枪,组队最受欢迎的是格斗属xìng点高的玩家。

那些走政治路线和统帅路线的玩家如果前期舍不得把zìyóu属xìng点加在单兵上,就只能找人带练升级了。又不想浪费zìyóu属xìng点又没人带的玩家也有办法升级,他们可以在城里寻找任务机会,通过做非战斗任务来获得经验值,只是效率比单兵玩家差了许多。

游戏里玩家组队练级能获得一定的经验加成,最多只能五人组队成一队。陈浩没有理睬那些吆喝的玩家,他走出西门后向北走了五百米,找到了一名叫做赵四的NPC。

“这位兄弟,年轻人沾不得大烟啊!蓬莱县吸大烟的越来越多,没钱吸就四处偷鸡摸狗,我家已经被偷了多次了……”

赵四絮絮叨叨念了一通后,陈浩收到了系统提示:“玩家陈霸先,NPC赵四向你发布任务“消灭偷鸡摸狗的大烟鬼”,任务完成条件:杀死20个大烟鬼。任务奖励:铜币5枚。”

这个任务的奖励有5枚铜币,相当于一个馒头,能增加10点饱食度。接了任务后陈浩并没有急着对大烟鬼动手,他走向了附近的小树林,不时捡一根枯枝在手里挥动几下。

游戏里没有新手武器一说,赤手空拳对付大烟鬼没问题,但有工具的话更容易一些。转悠了一圈后,陈浩终于找到一根合用的木棍,属xìng为格斗+2。拿上木棍后他的格斗变成了22点,再加上特技浴血增加20%近身战斗力,他的格斗能力有26点左右。

陈浩走到了树林另一边玩家稀少的练级点,很快找到了一名大烟鬼。大烟鬼面黄肌瘦,拖着长长的辫子,穿着破烂衣裳躺在草堆上晒太阳,看到陈浩拿着棍子出现他从草堆里爬了起来,一脸jǐng惕地看着陈浩。

陈浩快步上前,挥动手里的木棍向大烟鬼挥了过去。挥出木棍的时候,陈浩本能地感觉到系统对他出手的角度进行了一定矫正,就像系统会根据属xìng点矫正shè击jīng度一样,玩家格斗属xìng点不同,系统也会对近身格斗做出修正。

大烟鬼发出一声痛呼,没有出手反击而是转身就跑。游戏里的怪物也有智能,如果是格斗10左右的玩家攻击,大烟鬼肯定会选择反击,只是0级的陈浩逆天地有了26的格斗,手里更是拿着木棍,大烟鬼发现点子硬选择跑路也就不足为怪了。

游戏里没有气血显示,但却有隐藏的抗击打能力设定,何时死亡完全看系统的判定。陈浩手里拿的只是普通破木棍,虽然他打得又准又狠,系统也不会判定大烟鬼就这么挂掉了。

陈浩格斗属xìng高达20,配合浴血特技对付等级2级的大烟鬼没有问题,他之所以寻找木棍就是预料到了大烟鬼可能会逃跑。怪物逃跑的时候追在后面用拳头太悲催了,有了木棍攻击距离更远一些。

陈浩跟在大烟鬼后面不断挥动木棍,大约三分钟后,大烟鬼终于口吐白沫倒在了地上。让陈浩郁闷的是,大烟鬼穷到家了,一个铜板也没爆出来。

第八章传说中的抢劫

陈浩再接再厉四处寻找大烟鬼单挑,不一会就干掉了十个大烟鬼,第十个大烟鬼倒下的时候他收到了系统提示:“玩家陈霸先,恭喜你成功升到了1级,你的军衔变成了下士。”

陈浩进入游戏的时候军衔是列兵,升到1级军衔变成了下士。只要继续升级,等级达到4级的时候军衔就会变为中士,等级达到7级军衔变为上士,升到10级后军衔则是少尉。

成为少尉后玩家就可以有自己的NPC部属了,少尉可以有十名部属,其中包括一名为jǐng卫员。

部属与玩家之间是雇佣关系,为玩家服务的同时领取薪水,但不能帮助玩家升级。jǐng卫员除了保护玩家外还能与玩家共享经验,杀死怪物后玩家有经验分成。

过了10级以后玩家每升10级才能提升一次军衔,20级变中尉,30级上尉,40级少校。成为中尉以后玩家可以有2名jǐng卫员,上尉3名,少校4名,中校5名。在没有自己的根据地之前,10级的少尉只能招收10名部属,20级的中尉招收20名,30级的上尉30名……以此类推。

如果玩家建立了根据地,只要付得起工资雇佣NPC就不受限制了,不过玩家的jǐng卫员数量还是会受到限制。90级的上将也只能有9名能帮助练级的贴身jǐng卫员,不会因为身份地位而改变。

玩家的军衔都是虚衔,除了雇佣NPC这个作用外,进入NPC军队担任职务也要看军衔。比如玩家只是20级的中尉,即使得到了顶级NPC的赏识,最多也只能担任连长。如果玩家练级牛叉,虚衔已经是少将,在游戏里遇到合适的机遇甚至可以在NPC军队担任师长。

由于不同的NPC军队对军衔的要求不一样,同一军衔能担任的职务存在差异,但差异不会太大,所以尽管升到50级后属xìng点就不再增加了,玩家还是会尽力升级增加军衔。只有自己当老大有了根据地和部队,玩家带兵作战才不会受到军衔限制,自己招募的部队想怎么折腾怎么折腾

玩家升级的方式多种多样,参与政治事件或者带兵打仗都可以获得经验值,在游戏前期政治事件玩家参与不进去,军衔太低又没兵可带,单兵打怪成为主流玩家的选择。

陈浩选择把属xìng点加在单兵属xìng上完全是为了升级考虑,因为第一个升到10级系统奖励3点声望。对于想要当老大的玩家来说声望是至关重要的,这个属xìng除了50级前每升一级增加1点外,想要额外获得只有参与游戏里的大事件。

第一个升到10级成为少尉算是游戏里的大事件了,所以系统会奖励3点声望。有了近战特技浴血,下定决心将zìyóu属xìng点加在格斗上以后陈浩的目标就是第一个成为少尉。游戏里的声望极难获得,玩家参与大事件的机会毕竟不多,3点额外声望也不算少了。

为了增加游戏的真实感让玩家进入游戏后不要只顾着打怪,游戏里怪物掉落金钱的几率低得令人发指。陈浩杀死了10名大烟鬼升了一级,但总共只掉落了2枚铜板,等于五分之二个馒头,4点饱食度。

以陈浩高达26的格斗能力,与十名大烟鬼搏斗也花了他20多分钟的时间,消耗了不少体力。刚开始战斗的时候他的饱食度是99,此时已经变成了93,整整下降了6点,也就是说他打怪
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