《遗忘国度之神秘徽章》

下载本书

添加书签

遗忘国度之神秘徽章- 第69部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
很让人惬意,不就差一个字不咧……

我放下水杯,将头盔套在头上,登入游戏,离刚才下线只隔了喝杯水的功夫。哼!拿大帽子压人?你个小样哪里懂得什么叫避敌锋芒?还堵我一个月?一分钟你也堵不了!不过按照显示与游戏的时间比例是1:5,那么此时游戏中已经过去5分钟了,二世祖与吸血鬼庞的交易大概也开始了吧?杨某来也!

说起来,游戏公司也比较狠,游戏道具贼贵不提,在游戏设备上先狠狠赚了一笔。现在的网络游戏这么多,头盔却不通用,要玩一个新的游戏就得买一个新型头盔,可是各大游戏公司却乐此不疲。出品“宿命”的寰宇公司一个最普通的游戏头盔就要五千世界币,比起其他公司同类产品绝不便宜,哎!谁叫人家的游戏做的好呢!我这个作职业玩家的当然不能选择最差的,这款仿生头盔内嵌多多,功能多多,可以对人体执行大部分检测任务,还附增按摩器,翻身游戏毯等调节生理的健康设备,在十二款头盔中名列第三,价值不菲。

不同公司卖出的头盔不能串用,但是同一公司出品的不同游戏却可以共用一个头盔,当然也能以旧换新,因此我用两年前玩寰宇另一款游戏的旧头盔换了这款仿生头盔,还不算亏,不过这个头盔比起天价的养生仓来又差的远了。其实比起拟真度来,顶级头盔与养生仓相差并不悬殊,各种设备差别最大的是对玩家生理的保护,不过,据说养生仓的天价对应着超值享受,比如地下世界就流传着使用养生仓可以有更大几率投生为卓尔贵族什么的,也不知道是不是真的。

一阵黄光闪耀,我别过创世女神,出现在文字杀手身旁。场中的精灵明显多了起来,显是欧布罗札与巴瑞森家的援兵,将本就不算畅通的街道围的水泄不通,埃尔格拉与庞贝对面而站,周围站满了黑暗精灵,一串亮的耀眼的光芒从二世祖的手里倾泻而出,数不清的细小的乳白色魔法文字不断外溢,在他握紧的拳头外偏偏飞舞,与卓尔精灵黑的化不开的肤色形成鲜明的对比。

埃尔格拉手中的物品似乎是一个卷轴,不长的轴身只露出一头一尾短短的两截,却散发出耀眼的光芒,直射魔索布莱城顶上的岩石和脚下的大地,将卷轴内灌输的强大魔力尽情宣泄。我按耐下心中的好奇,迅速的观察着形势,同时作势欲冲,目标直至埃尔格拉,围在他周围的精灵连忙眯缝着眼睛举起兵刃,将他围的更加紧密,一个反应够快的家伙还在我面前放了一个黑暗结界。

傻子才往那里去!黑暗结界是卓尔精灵的天然法术,与妖火一样可以瞬间施展,可我根本没想往前冲,只迈出一步就轻巧的转变方向,黑暗结界师老无功。我一个箭步冲向右侧的石笋,将速度提至极限,苍啷啷拔出双刀。把守石笋的几个玩家立刻条件反射似的向我发起进攻,两次比武大会冠军的名号并不是用来显摆的。我心中冷笑,五秒钟的上线保护还没过就迫不及待的砍过来,还真是些热血汉子!

他们要是不来进攻,我还真不好反击,飞快的拔出双刀,我将双手可以同时玩转八枚硬币的反射神经完全展开。虽然“宿命”并不根据玩家的身体素质生成原是属性,但是还要对玩家的神经系统进行扫描,因为对于玩家来说游戏中有很多地方需要根据扫描结果进行调整。比如说黑暗精灵暴露在阳光下属性技能降低,需要根据扫描视神经坚韧程度的结果决定降低多少,玩家的听觉神经灵敏会对感知产生加成,对于战斗者来说,属性相同而反射神经优秀的玩家在格斗的过程中变招更快,而施法类玩家能够达到的专注程度对施法时间的影响相当明显。

上线保护一过,两柄精金打造的弯刀立刻挥出一片死亡之舞。今天就让你们见识见识什么才是真正的双巧手!虽然等级差别不大,可我已经完成二转任务,成为一名伟大的刺客,在一群一转孩儿之中打转还不是所向披靡?三人几乎同时发觉弯刀的真正目标就是自己,不约而同的转攻为守,仓惶后退。三个人都是真正目标当然是不可能的,谁退的慢,谁就是我真正的目标。我的双刀一转,柔和的刀光忽然变的异常凌厉,闪电般的三刀将对手的兵器一一挑开,那个空门大开的黑暗精灵满脸惊骇,转身欲逃,可惜一瞬之后还是化作红光随风消散,喷洒出满天的药水与金币,而其他的人则安然无恙。

“有种的你别跑!”索达托夫的吼声冲人耳鼓。我心中一乐,逸出人群,消失在拐角处,远远的抛下一句:“小样,这叫战术转移,你地,战术地不懂。”大多数人根本没看清我是何人,甚至有人都不知道发生了什么,只有几个醒悟过来的玩家向我追来。本人逃跑之王的美誉不是白叫的,没有进阶刺客之前你们也追不上我,何况现在进阶刺客,藏匿和潜行的技能都有加强。三转两转就将尾巴甩掉,我仍然暗中庆幸,幸好我的眼神不错,要是选了左边突围,遇上索达托夫那个庄稼汉,还真不一定能这么顺利的跑出来。

没有时间拣取战利品了,我遗憾的向前疾奔,这些家伙每人身上都有命案,应当也有死亡的觉悟了吧?我不知道我有多么幸运,庞贝与埃尔格拉之间的交易刚刚完成,在我上线的一刻,埃尔格拉恰巧将卷轴从行囊中掏出观看,却没想到这枚卷轴是如此的耀眼。卓尔精灵久居黑暗的地底,这样强烈的亮度差异足以让人暂时失明,而我却刚刚上线,受到的影响微乎其微,这才一举占据主动,进退随心,这么轻松的杀人逃逸。其实我本来错估了形势,不知道他们如此兴师动众,又来了二十来人,若不是阴差阳错,还真有可能毙命与此。

其实我在地下城中混的如鱼得水,主要还是得益于人物初始点数分配不错。在遗忘国度中建立新人与其他流行网游有些不同,并不是给出一组平均数字然后将剩余点数加于其上,也不是扫描玩家本人身体素质给出各项数据,而是沿用了龙与地下城的传统规则,掷骰子决定,一直没关心九州服务器上的情况,不知道是否也是如此。

新建人物之时,除了隐藏的幸运属性之外,不论什么种族都有六项数据,力量、体质、敏捷、智力、感知、魅力,他们决定你在游戏中的各种表现。玩家投掷六次骰子,每把掷三个,于是得到六组3到18之间的数据,便可以根据自己的喜好,将其一一指配给六种素质,如果你对结果不满,可以推倒重来,但是投掷机会只有三次,三次掷完仍然不满,就只好等待漫长的一周才能从新来过。附带说一句,作为2132年的世界公民,每人都有全球统一的序列号码作为银行帐号,而他与你的游戏帐号是绑定的,因此你想不等一周便换号重来不会很愉快。

决定了各项数值之后,仍然可以将每个数字上下调整一个单位,但是数目总额不能改变。我高喊着“六六六”,第一次就掷出了18、13、15、9、16、15六个数字,满意的选择了OK,这比平均数字高出14点,让人实在没信心推倒重来。我选择了卓尔精灵作为种族,因此分配数据时毫不犹豫的将18配给敏捷,然后调整成19,再把已经变成8的9给了魅力,然后感知15体质15智力16力量13,然后再将体质的一点配给感知。卓尔精灵的种族修正在各个种族之中最强,分别是敏捷+2,感知+1,智力+1,魅力-2,比地表精灵的敏捷+2体质-2或者矮人的体质+2魅力-2强的多了,因此我的初始数据就是力量13,体质14,敏捷21,智力17,感知17,魅力6,幸运未知。

正文 第六章

在“宿命”之中技能和属性是密不可分的,玩家获得基本属性之后,每升5级可以再次获得一个属性点,属性数据达到要求后才可以学习并且使用某些技能,而每项技能都有它的关键属性,比如无声移动,也就是潜行的效果就取决于敏捷,而感知决定了它们的对抗技能侦察的效果。十三的力量已经可以拿起大部分武器了,但我给自己制定的是剑走轻灵的路线,似乎无用,不过使用某些威力巨大的招数要求身板结实,因此13是个不错的数字。

敏捷代表什么不必赘述,体质代表耐力和生命的基数。玩家每升一级增加生命法力上限各1点,与种族职业无关,每加一点体质,耐力和生命上限都有所增加,只是由于种族和职业的不同,成长系数也不相同。比如人族的生命成长系数为六,法师调整负二,那么人类法师每加一点体质,生命上限提高四点,而盗贼调整为0,那么加一体质长血六点。如果一个五十级的人族法师体质为八,HP就是81(4_8+50-1)。黑暗精灵生命系数也是六,卓尔武士调整正二,因此我在五十级时体质十四,生命就是一百六十一。如果玩家进阶,职业带来的调整就可能发生变化,我在五十级时申请进阶成为刺客并且成功,级别就是五十级卓尔武士/一级刺客,可是刺客的调整为零,因此今后每加一点体质,生命上限增加六,反而减少了二点,不过之前的生命上限不变。

在地城中生活没有高的感知是混不下去的,因此感知配给了次高的十七,之所以把十六配给智力,不是因为我想成为法师,或者学习技能的要求,而是因为技能点的智力加值的关系。

学习技能不但需要技能书,还需要相应的技能点数,如果希望将某项技能升到高级,还要熟练度达到100%并再次付出更高的技能点数。玩家升级可以获得技能点,而获得的点数取决于你的职业和智力值而非种族,不过人族具有多才多艺的天赋,可以每级多得一个点数。在智力超过12、17、22、29时,玩家每升一级可以分别得到一、二、三或者四个额外的技能点数,十级之前不能就职,每升一级获得一个技能点,一转之后根据职业的不同确定玩家每级获得的技能点数,而在一转之时直接获得四倍的每级点数。本人一转选择黑暗精灵特有的卓尔武士,决定了我每级得到4+智力修正的技能点,而在就职之时得到相应的24个技能点数,虽然不能和人类吟游诗人的6+1+智力修正或者人类盗贼的8+1+智力修正相比,也算不少了。

卓尔武士集战士和盗贼的战斗技能所长,擅使所有正规武器,又会用匕首和弩弓,本职技能即有骑术,又有藏匿、潜行,虽然不会扒窃开锁,却可以解除魔法装置,进行文字解读,还可以进行武器专精,等等等等,简直就是是为喜爱技巧型战斗的玩家设计的。初始数据高出平均数值十四也不算什么,若是每项掷满不是可以多拿三十六点么?可是我这六项数据并不平均,可以牺牲一项使得人物特点鲜明,比如敏捷达到最大值,在黑暗精灵中也不多见。魅力影响领导力与自然魅力等等,是圣骑士和吟游诗人必加的属性,可我又不驯养动物或者进行表演,正好废物利用,虽然易容效果因此极其凄惨,不过想来易不易容都是黑黑的一陀,也就无所谓了。

“阿房,帮我上宿命论坛看看有什么动静,特别是地表上关于卷轴的,还有魔城建帮的和比武大会的也关注一下,特别是米拉巴城附近的几座大城,看看卷轴和建帮有什么联系。”“宿命”玩家每天最多上线十八小时,看看强制退出的时间快要到了,我只得无奈的停在格斗武塔门外,安全下线,哎!日子过的昏天黑地的,不知道几号了,要是错过比武,我的报名费就打水漂了。

蜘蛛教院分为格斗武塔和术士学院两大部分,还有一处专为女性祭司祈祷用的教堂,用一整块岩石镂成,显得美轮美奂。教院中的大部分区域是禁武区,各类设施齐全,铁匠铺,药店,甚至银行,各种服务机构应有尽有,当然也有专供格斗与施法的场所。

教院的服务项目很多,比如格斗武塔和术士学院可供玩家锻炼技能熟练度,药水充足,价格不菲。除此之外,10级前的新手可以免费进入新手训练区练级,而高手训练区中更是花哨,可以随意呼唤各种怪物,并由召唤人确定呼唤数量。这种战斗之中,只要你身上金币足够,背包里的高价药水取之不尽用之不竭,让人不能不佩服游戏公司生财有道,只是那里打怪不掉装备也不能赚取经验值,只能积累对付高级怪物的经验教训,不过死亡相应也不掉经验、装备,只是计时收费,而且呼唤的怪物越是高级,消费越是昂贵。

不过教院吸引我的并不是这个方面,我喜欢的是在教院后方,提尔_布里契深处的巨大洞穴,那里是我赚钱的天堂,或者是赔钱的地狱。出了蜘蛛教院的后门,可以看到三只蝎子,两个蜘蛛,分别守护一个洞穴。

两只黑蛛守卫和教院门口的凶神恶煞一模一样,拱卫着身后一座巨大的洞穴,尖锐的钟乳石从天花板俯
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架