《魔兽世界之再生战神》

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魔兽世界之再生战神- 第103部分


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轮流上。

结果也是毫无悬念,卡扎克的难度并不是随便哪个团队都能承受的,荣耀败退一次之后,卡爷识相地交了几件随身的家当,跑到系统大神怀里读秒去了。

……

2005年六月十二日,为了避免意外发生,我将新生公会第一次MC开荒的日子定在了周日下午。一点整正式开组,一点十五主力团员集结完毕,开荒频道加密处里,今天的目标——熔火之心!

……

极效红和蓝,强效火焰抗性药水,猫釉药剂,坚韧药剂,奥法药剂,鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,修理机器人……每个人身上都背满了所有能带的物资,但凡是对副本有用的药剂,我是半点儿也不会吝啬的,每天拍卖行里都有那么多金币入账,只要是对开荒有用处的东西,我一点儿也不心疼。

“所有人跟好队伍,不要跟堵门的部落多做纠缠,赶快传进副本。”

“这些堵门的这是吃饱了撑的,有这时间去刷下黑上多实在。”

“关于这个问题,你应该问问姐夫他们是怎么想的,他们就特爱堵门。”

“不要拿智障出来当参考对象好么?”

……

在大家的闲聊中,团员陆陆续续地进入了副本,做完门任务之后,想进熔火之心就不需要从黑石深渊再跑一次了,门口的高等精灵就可以把我们随时地传送进去。这个任务早在我们第二次进入黑石深渊的时候,就组织公会成员都给做完了,虽然他们不知道这任务的流程和路线到底是怎么个情况,但任务是实打实地完成了,想要传送自然是可以的。

我轻轻地出了口气,让自己的声音尽量地平缓一些,“好了,buff都加起来,所有人自行检查一遍药剂、装备和buff是否齐全……”

虽然已经不是第一次带团了,但是在大家沉闷的呼吸声中,我很轻易地就进入了角色。不同于之前的黑石塔上层,熔火之心是WOW中第一个真正意义上的团队副本,这里所有的boss都要比野外之王卡扎克难上不止一筹。

“……现在标记战士T,MT逐风标记骷髅头,2T铁血丹心标记方块,3T战到死方休标记大饼,其他战士T各队的治疗自行注意,为了避免视野混乱就不标记了。”

“……治疗分配,Aluen、哥特、暗影幽云、星空漂泊主刷MT,米娜、路飞媳妇爽、医死、教条主刷2T、3T,其它治疗兼顾全团优先自己小队,刷T治疗不够的时候自觉顶上。”

祝福分配……

小队调整……

这些工作花费了大约十来分钟的时间,虽然我不太喜欢浪费时间,但是这种有备无患的准备工作却是半点不能马虎的。合理地分配小队的组成,是每个称职的团长都应该研究明白的事情。

并不是所有的辅助职业都像圣骑士这么imba,能够全团加成。萨满、术士……类似这样的边缘职业,就只能提供小队buff,这样的辅助职业的安排都需要妥善的考虑,虽然联盟现在还没有萨满,但是队伍人员分配却是半点儿也马虎不得,所有的治疗都需要合理的安排位置,一个队伍安排五个盗贼,这种事情只有一些小白团长才干得出来。

尤其是现在装备水平低下的时候,竭尽所能地压榨团队潜力,才能让我们以最强的姿态进行开荒活动,这趟副本我整整组了十个牧师,这其实并不算多,实际上MC里即使杀小怪也是一个漫长的过程,打boss更是完全依靠时间和人数磨死,牧师在这里的作用主要有4个:加血、buff、复活,驱散。

前两个不详细说了,牧师的群体加血效果非常好。复活在后面几个boss,几乎是必须的,不过一般只有两种情况,身上有术士的石头,死了以后,如果在战斗比较远的地方,复活之后是不在战斗状态的,可以复活别人,或者被其他不在战斗状态的队友复活,也是可以复活别人的。

其它职业不如牧师这么重要,组的时候也只能尽量压缩编制了。

……

“好了,都打起精神来,左边的那只归蛋总,右边的那只归我,五破之后所有人优先击杀我拉的怪物,月月负责开怪,标记好上吧。”

虽然蛋总的装备比我稍差,但是有四个顶级装备的治疗帮他顶血,多扛一会儿应该还是没问题的,主要是考虑到蛋总的上手仇恨应该不如我高,所以才选择了优先击杀我手里的怪物。

小月月答应了一声,扬手先给两个门神中63级的大个儿上了个标记,长期的配合养成的默契,让大家习惯了在开荒时保持安静,对于怎么打我没有解释,那么就是说我会一边打一边指挥。

好基友之间,往往一个眼神就能明白彼此的意思,这,是种境界!

……

小月月慢慢地找着位置,第一次充当40人大团的主标猎人,难免是会有些紧张的。好在,长期风筝养成的战斗素养让他很快地就进入了角色,找准距离之后,小矮人拉开上古骨弓一个平射,战斗开始!

两个身材硕大的熔核巨人带着震慑大地的气势,不紧不慢地朝我们冲了过来。我和蛋总迅速地找准位置,将两只巨兽拉开到两个方向,仇恨技能不停地使用着。

这些巨型的熔核生物就跟玛拉顿那种身上长草的巨型石头人差不多,都是属于高攻高防的类型,但是熔核巨人的难度可不是那些“小豆芽”可以相提并论的,以我身上的装备水平,扛起来都有些心惊胆颤的。

“dps迅速输出,治疗看准时机抬血,千万不要倒T!”

看着自己忽高忽低的血槽,我满脑门子都是冷汗,虽然蛋总扛的那个是62级的,不过看他的血条上下的幅度,情况应该也是比我好不到哪去。60年代的MT硬度,不仅要看属性和操作手法,脸也是出奇地重要,所谓的防御多少多少防碾压,只是在数据上计算出的一个标准,boss心情不好一巴掌拍死MT的事情也不是什么稀罕事。

还好我和蛋总的长相都是经过ISO9001国际质量体系认证的,脸好得如同每天都擦大宝一样,虽然血量上下起伏地厉害,但总归是刷住了,一众dps凶狠的火力下,很快就放倒了一只熔核巨人,剩下的那只自然也是活不成了。

……

完全没有想到,我们竟然能够无损过门神,当蛋总手里的熔核巨人跪倒在地的时候,我的第一感觉竟然是诧异,然后又转成了一种莫名其妙的怀疑?

一个只经历过两次非正式团队配合的新团队,在装备普遍处于蓝装水平的时候,第一次进本就能够无人员损耗推倒MC的“门神”,这种水平简直是令人惊艳!

“我靠,开门红了,你们看这是什么!”

【团队】【姐夫】:【夜幕杀手腰带】!!!

……

开门就送礼?

第145章 该死的小狗狗

刚进门就先出了一件60级职业套装,这条紫色的腰带的出现,让所有的盗贼都近乎疯狂了,如果是一般极品也就算了,这可是紫色的职业套装啊!

虽然对开荒团队来说,战士的力量套装或者牧师的信仰套装更加有实际价值,但是最吸引人眼球的,却毫无疑问是要落在盗贼的夜幕杀手套装身上。

光看看团里的这些个盗贼爷们儿就可以了,传说鸳鸯、兲堂、剑贼、风语呢喃……全都是服务器的名人,可惜装备都是大同小异,也就风语呢喃能拉风一点,有个2/4的史诗套。这要是有人现在能穿着几件夜幕杀手出去,那拉风程度可想而知了。

盗贼这个猥琐的职业实在有太多的人才了,制作PVP视频的热潮从传说鸳鸯开始,慢慢地扩散到了整个新生公会的盗贼群体里面,渣诚这样的半吊子货都整天开始视频软件玩游戏,为了这,他还特意换了一台新电脑!

……

夜幕杀手腰带(史诗)

装备后绑定

腰部皮甲

113点护甲

+9力量+17敏捷+18耐力+7火焰抗性

职业:盗贼

需要等级:60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

(夜幕杀手0/8)

套装效果:

3件:减少消失冷却时间30秒

5件:增加你的能量值上限10

8件:消失成功的时候治疗本身500点生命

……

我把腰带先扔进了自己包里,另一个熔核巨人的身上还掉了一个炽热之核,这也是好东西,妥妥地收了。

“好了,'夜幕杀手腰带',盗贼T1套装,10分起拍,禁止哄抬。”我将装备贴出来,同时打开了dkp查询,好家伙,风语呢喃竟然已经负了27分了……

几个盗贼都不说话,这些家伙现在都精得要死,出了装备都会先商量一下,就像卡扎克出的套装披风,出了之后还是让给了风语呢喃。这些小团队的行为虽然不招人喜欢,但是并不影响团队的和谐,我也就睁一只眼闭一只眼了。

出乎我意料的是,几个盗贼商量了一下之后,竟然是渣诚拍到了这条套装腰带,我转头看了渣诚一眼,这货乐的嘴巴都快咧到后脑勺去了。

“我在这里说一下,但凡是副本出的装备绑定物品,团员拍分获得之后必须立刻装备到身上,禁止外卖,一经发现,立刻开除公会。”

我将腰带交易给渣诚,脑海里又想起了一些令人不太开心的回忆,便又补了一句。渣诚朝我点了点头,将腰带装备到身上,众人也没什么反对意见,这件事就算是这么定下了。

……

大团站在原地,小月月则走上了石桥,拿着弓箭瞄了一下,然后顺利地开了一只火焰之王回来,这种怪物跟之前的熔核巨人不大一样,稍有差池就会有灭团的危险,我赶紧控制小战士上前几步,先把火焰之王接到手里。

这种火元素生物非常麻烦,进入战斗一段时间之后就会开始自动分裂,就像澄海3C中火焰领主召唤的小火魔一样,一变二、二变四……更加变态的是,除非脱离战斗,要不然这些小火人是不会消失的!

“注意,火焰之王分裂之后所有dps立刻转火小火人,不要让我看见有人还朝火焰之王下火,外面还有四十来号兄弟等着你们让位置呢!”

适当的激励或者威胁都是培养团员战斗素养必要的手段,其实开荒团的dkp制度是很混乱的,不少明白人都不想成为主力团员。因为人员太多,当开荒进度用完之后,预备团自行开荒副本时又会产生一个独立的dkp计算,这样的dkp获取制度,对于主力团员来说是十分不公平的。

短时间内我也没有想到具体的解决方法,只能要求主力团员尽量出勤稳定,至于以后是否将dkp制度更换为更加先进的积分制度,这就有待商酌了。

Tbc末期的时候,国内就已经出现了一些类似金团条款的gkp制度和方法更加奇葩的aup制度,这几种完全不一样的制度,比较起来都是各有千秋。而实际上最适合我们的,应该是由专业人员统筹,对每件装备的属性进行评估过后,发放给收益最大的团员……这样的机械分配方式。

这种操蛋的分配制度完全是用来争夺首Down的机械制度,在国外的大公会还是颇为流行的,不过我对这样的制度还是很排斥的,这样的游戏方式真的就跟上班没什么区别了。

玩游戏的根本意义在于消遣娱乐,但当游戏真正如同工作一般,每天都要安排日程、每件装备都要进行评估的时候,消遣就成了遭罪。

很多人说起职业玩家,第一反应就是,一边玩着游戏一边拿工资多惬意啊!殊不知这样的游戏已经是剥夺了职业玩家的游戏乐趣。

作为一个wow的忠实玩家,虽然我对首Down的渴望无以言表,但是无论如何我也不会为了这个生硬的目标,剥夺掉团员们的游戏乐趣。虽然新生制定的公会定位是PFU性质,而且还承诺了奖金制度,但实际上新生的实际情况只能用半吊子来形容,因为所有的条款都是大家口头上承诺的……

……

火焰之王分类的小火人并不厉害,但是数量一多就根本无从应对了,还好大家的精力都很集中,我的指挥能够得到很有效的回应,小火人出现之后迅速地被击杀掉,众人的反应速度让我十分满意。

火焰之王本身也是挺令人恶心的,间歇性的沉默技能和无视物理防御的火焰伤害攻击,稍稍的给我们制造了一点小麻烦,不过以我的血量来看,这点伤害能力并不足以致命。

众人稍作恢复,小月月又把石桥边上的熔岩歼灭者开了过来,这种怪物的攻击力低地初期,但是并不吃仇恨技能,总是喜欢在人群里胡乱冲锋制造混乱,这家伙仗着皮糙肉厚已经在人群里杀了个七进七出,简直让人吐血。

“这玩意儿拉不住,大家都往MT骷髅头标记这里跑,现在不管什么仇恨了,就给我使劲输出就可以了。”我恶狠狠地道。

“耶?这怪物的攻击好低啊。”姐姐突然插嘴道。

我“嗯”了一声表示肯定,解释道:“熔火之心里很多怪物都是各有特点的,就像刚才门口的两个熔核巨人,它们的攻击力连我扛起来都很费事;而我们刚才击杀的火焰之王攻
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