《纵横第二世界》

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纵横第二世界- 第255部分


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玩意儿跟龙息基本上没区别。

游戏中,对装备需求最高的就是T,同样最苦最累,对操作意识要求最高的也是他们,在副本中任何职业都可以偷偷懒,划划水,唯独T不行,他们肩负得是整团人得安危,哪怕是一个微小的事物都极易造成灭顶之灾,苏德娜毫无疑问就是对T的数量和质量要求都非常高的BOSS,仅她一个,调动的却是我们整团的人员。

这个BOSS的真身在论坛上有个绰号叫做变色龙,她的身体每过一到两分钟就会随机变一种颜色,变色之后其攻击手段也会变成相应属性,这一点才是真正让人头疼的地方。

最开始的一分多钟相对平静,BOSS没有用出什么太有效的攻击手段,而对我们而言这是难得的休整期,由于BOSS变身之后仇恨清零,而小白拉怪的速度较防战相去甚远,因此,我们基本上没怎么输出,而是按照夜之光华的吩咐所有人快速聚拢到一点,等治疗给大家加完了buff,只听见BOSS发出一声尖锐的吼声,鳞片的颜色瞬间由黑色变成了紫色。

“T注意拉怪。”夜之光华那沙哑的声音像要把喉咙撕裂似的。

强制战吼!

奋斗(奋斗在那美克星,团里另外一个六十级以上的T)在BOSS变色的一瞬间用强制战吼夺过了仇恨,接着千百道电蛇组成的龙息转瞬间就覆盖了他全身,整整五组的治疗玩了命的给奋斗刷血,雷抗接近九十的奋斗却怎么也难以维持在一半以上。于此同时镜子等几个在BOSS周围待命的T都做好了随时群体挑衅的准备。苏德娜变色之后最难过的大概就要数开始这十几秒的时间了,前十秒,她会不断的喷龙息,十秒一过又会随机在周围召唤小怪,为了对付龙息,几个副T都是舍弃掉了物防,穿着法抗装去面对小怪的话那跟找死也没什么太大区别了,所以为了保证副T的安全,只能是镜子他们将小怪拉走。

“一,二,三,四,五!”我们几乎是屏住呼吸数了这五个数的,五秒一过,早就跑到奋斗身侧的王者愤怒又是一记强制战吼将BOSS的仇恨引开。

一,二,三.数到三的时候王者愤怒开始向后退,龙息是远程攻击技能,躲到哪其实都是一个屁味,但提前与BOSS拉开一段距离的好处就在于万一BOSS喷完龙息但强制战吼的效果还没结束的话,就算是苏德娜想给他补上一爪子也必须向前爬几步,有这几步是时间足以让王者愤怒逃脱BOSS的魔爪了。

第四百八十六章 有些急躁的战斗

 王者愤怒向后退了大概六七米的距离BOSS的龙息结束,我挺佩服这厮的先见之明的,喷完龙息BOSS果然没有直接转头找小白,而是向前爬了两步,这两部步的时间显然够苏德娜挥出一爪子的了,如果王者愤怒满血的话苏德娜一爪子还真就要不了他的命,但现在刚被龙息折磨了个半死再挨一下的话那可真就没准了。

王者愤怒逃过了一劫,但危险期却并没有就这么渡过,只见苏德娜放弃追击之后根本就不理会小白在身后死缠烂打,一仰脖又是一声尖啸,一瞬间大厅里冒出了几十个紫色巨人!

地狱雷元素(元素系,精英)

等级:60

攻击:3386…4106

防御:2387

气血:294000

雷法免疫

这鬼东西攻击到不算太高,但架不住数量上有优势,光是BOSS附近就刷了十好几个,这要是往上一围的话,只怕是没了防御的左手他们还真未必能经得起折腾。

群体挑衅!

镜子他们几个人十分麻利的将BOSS周围的小怪全部拉走。这正厅的面积实在过于庞大,想靠他们几个T把所有地方都照顾过来是根本没可能的,不过就照顾一两个点的话,问题就简单多了。在拉走了BOSS身边和我们身边的小怪之后,几个T沿着不同的方向朝四周扩散开来,开始分头吸引分布在正厅各个区域的小怪。

这些元素怪不必杀,事实上就算是我们想杀也杀不过来,BOSS一两分钟就变一次身,每次都会弄出几十号小怪,单凭我们这点儿DPS能力要是能在这么短的时间内解决好几十精英怪那才叫邪门呢。

对付这些小怪的办法很简单,只要在BOSS再次变色之前将他们吸引到相应偏厅里,等BOSS颜色一变刷出新的小怪,这一批不用打也会消失的无影无踪,不过前提是必须引到相应颜色的偏厅之中才行,就拿这雷元素来说,如果在BOSS变色后还有剩下的雷元素在正厅里的话,那想要他们自然消亡就只能等到BOSS下次再变成紫色了。

个人感觉这第一波怪BOSS还是很给面子的,大概是知道这雷元素会给我们拉怪的速度造成一定的麻烦,苏德娜她老人家挺了差不多两分钟才变身,等她的身体变为红色的时候,镜子他们早把那些元素统统拉近偏厅了。

火的好解决,小白本身就是个火属性的超级BOSS,遇到…….~~.с'Ν

点儿“小火苗”自然是不会放在眼里,第一次俺觉得龙息是这样的可爱,苏德娜姐姐不喷不要紧,这一喷非但没掉血,反倒是把小白的气血一口气就给喷满了,那涨血的速度。。。啧啧!俺们团里的这些治疗跟人家比比干脆集体去找歪脖树算了。

这个BOSS真身阶段的难点就在于龙息,招小怪还有大范围攻击的混合使用,相比之下我感觉龙息还算是好的呢,不管怎么样有几个副T帮忙控制着,苏德娜一次也不过就喷一个人,治疗压力还不算大,但剩下那两项可就遭了罪了。

BOSS成为真身之后,范围攻击的攻击强度基本上没什么变化,而且某种程度上应该说是削弱了才是,像毒爆原本是两次攻击,但变为真身之后却缩减到了一次,不过现在的大招和过去的相比有一点却让人头疼万分,那就是提示没了,大招变成了随机乱发,虽不至于连续来上几个,但夜之光华“随时掉血随时加”的指令也够治疗兄弟们忙活一阵子的了。

我个人感觉BOSS那几项必杀技当中最操蛋的就要数召唤小怪了!这玩意儿从伤害上来讲无疑是对我们威胁最小的一种,可找的麻烦却一点儿也不必BOSS的大招少。

一开始几个T有条不紊的将小怪一一拉入对应的偏厅,但经历了几次一分钟的快节奏拉怪之后,这流程整个就乱了套了,由于时间不够用第一波怪没拉完紧接着第二波就刷出来了,再之后第三波第三波。。。小怪是一批接着一批的刷,把几个T忙活的焦头烂额,有几回甚至直接被小怪围了起来,若不是换了装备之后防御够高。

有人把玩游戏比作嫖~妓这一点在某种程度上我是认可的,最起码二者都是既花钱又要出力的娱乐活动。不过二者之间也不尽相同,有些时候游戏比嫖~妓要操蛋的多,至少后者只要花了钱就能拿到实惠,游戏则不同,那一个个BOSS鲜嫩可爱(呃。。。其实是他们身上的装备)对绝大多数玩家来说无疑是充满了诱惑力,大家为了干掉他们费时费力的准备,但结果呢?强~奸不成反被干的悲剧还是时时刻刻在游戏中发生,更有些同志被一次次的失败打击的彻底丧失了信心,从此一蹶不振,沉迷于只出钱不出力的G团,落得个花钱看别人打*炮的悲哀下场。这次副本对我们而言可以说是耗时耗精力耗金币无数,为了让以上的悲剧不在我们身上重现,遇到困难大家只能是硬着头皮往上冲了!

“近战,上!都注意着点儿跑位,别叫龙息喷到。”一开始为了给治疗少找麻烦,夜之光华并没有让近战上去凑热闹,可后来却发现输出上不去似乎是个更大的麻烦,于是一咬牙把近战都送上去了。

把近战派上去对团队整体输出是一个很大的助力,但这种做法无疑是要冒很大风险的,少了近战的保护单靠骑士和一些乱七八糟的宝宝绝不足以竖起一道密不透风的人墙,这意味着很大一部分布衣职业就要**在BOSS的强攻之下了。DPS提高的代价是伤亡和治疗压力的双向加大,促使夜之光华如此铤而走险的原因除了赌徒精神之外,还有一点就是法系包包里的药实在是不大多了,尽早结束战斗是必然的选择!

第四百八十七章 洁白之杖

 从夜之光华把近战派上去的那一刻起,无疑就预示着这场赌博的开始,结果来看,这场赌局是我们胜了,最终苏德娜倒在了我们脚下,但这种胜利要我说只能用惨胜来形容,全团里有一半以上的人掉了三级,就算是我这个躲在队伍中心的重点保护对象也被暴死过一次,要不是左手眼疾手快暂时拖了BOSS一小会儿的话,弄不好当时就灭了。

“行了抓紧时间休息。”杀完了BOSS,夜之光华又恢复了平静,督促大家回血法的同时对我说,“随便,你去吧BOSS开了,赶快弄完了咱去西区。”

我点点头跑过去开BOSS,却哪曾想这成了另外一场无声战斗的开端。

苏德娜爆出的东西质量还算是对得起观众,一个60级大BOSS给两个紫件一个红装也算不赖了。其中两个紫件分别是一个牧师用的头盔和一个法师用的饰品,由于牧师和法师都是我们队伍中的大户,价钱自然也就不会太低的,一番竞争之后分别落在了天华一个主力牧师和胖子骑士手下一个法师手里。

真正的重头戏出在最后那个红色法杖上。

苏德娜的洁白之杖(红色装备)

魔法攻击:119…163

法术命中:+144

智力:+85

精神:+36

增加治疗效果206

特殊效果:超强群体昏迷

需要等级:59

需要职业:牧师

这是苏德娜身上七种特产之一,属性上来看足以使很多牧师眼睛变得绿油油的了,不过真正引发战争的却是后面那个特殊效果。

超强群体昏迷(主动技能):使用后使10×10范围内的所有目标强制进入昏睡状态十秒,CD时间2分钟。

在以前,附带一些昏睡混乱等控制技能的装备我们也不是没见过,但一般来说这样的装备实际应用效果并不理想,不是控制是时间太短,就是很容易被MISS掉,像今天这样加上超强两个字的还真是大姑娘坐轿头一回。

按照游戏中的隐性划分,装备附带技能强度大致可以分为四种:一般,强力,超强,还有终极。我们所见到的大部分装备附带技能都是一般的(也就是技能前面啥也不写的),这样的装备附带技能是最常见的们大约能占到百分之九十左右,同样也是技能效果最差的,按照怪的适用度看来,一般的装备附带技能只适合去对付普通小怪,用在精英怪身上十次能成功个一两次已经是相当给面子的效果了,而用在准BOSS和BOSS身上成功的几率那就是两块钱博五百万。

附带强力技能的装备在市面上已经很少见了,随便拿出来一个都是玩家为之争抢的目标,这样的装备附带技能除了对普通小怪和精英怪有很好的效果之外,用在玩家身上的效果也大大增强了。像会里有个小战士前两天做任务弄了个附带强力击晕效果的手套找人试效果,不少比他高出五级的玩家都吃了亏。

装备上附带超强和终极效果的技能我只能用神龙见首不见尾来形容了,按说超强的技能理论上就是对准BOSS也有相当不俗的效果了,当然了这都是些道听途说,由于这样的装备过于稀少,谁也没在实战中用过。不过这样的装备只要不是说附带的技能太垃圾,基本上都可以套上终身制的字样了。

超强群体昏迷,仔细分析过之后我觉得这个技能绝对和垃圾挂不上边的,控制10×10的范围十秒钟而CD时间只有两分钟,并且牧师用的肯定不会是近身技能。这些弄到一起去甚至都可以说是变态了,它的实用价值实在是太大了。

竞技赛在即,如果是有谁碰到这杖子在手的牧师的话,可以说先手基本上就没了。群P更惨,十秒钟的时间足够击杀对方牧师或是盗贼一些重要职业了。

这个技能在单P或是小型团队P中所发挥的作用是巨大的,但真正让夜之光华他们那些大佬们眼红的确实昏睡着两个字在副本中所发挥的作用。昏睡与混乱或是恐惧等控制技能最大的区别就在于它用完之后并不会让使用者直接进入战斗状态。不进入战斗状态意味着什么?那意味着让怪睡着之后你从它身边跑过去也不会有任何问题!在某些副本中这甚至意味着可以不杀小怪直接见到BOSS!而就算是草原迷宫这样的大型副本,有了这个技能的帮助无疑也会大大降低难度。

“爸爸,我要这个法杖。”看到这法杖三秒钟之后球球便向他爹表达了这样的意愿,尽管小丫头平时很少提出要这要那的要求,但凡是她张口要的就绝不是什么凡品,这不她又给她爹出了道难题。

“我尽力,尽力。”溜溜是行家,尽管不是牧师,但他能估算出个大之价值,虽说他兜里不缺子弹,但这个团里底子厚的可不止一个两个啊。能不能在合理价钱内拿下这法杖还真就两说,因此他不得不�
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