《穿越因缘》

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穿越因缘- 第2部分


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不知道为什么自己居然穿越到“暗黑破坏神”的世界,但是暗黑破坏神都干掉过N回的自己倒也不是很紧张,坐下来闭上眼睛,默默集中注意力,放在自己身体的感应上,意识默念自己的身体状况,果然出现了一些数据: 



小约克(枫梦) 



职业:德鲁伊 



级别:1级 



初始属性 



力量:65 



敏捷:65 



体力:50 



精力:50 



生命:115 



耐力:114 



法力:75 



升级经验0/500 



特性:1、欲魔特性(对火焰及毒素免疫。对寒冷抗力+10。黑暗中视物(Su)。心灵感应100尺。真知术(Su):处于持续使用的真知术效果中,如同名法术(施法等级14)。) 



2、闪电吸收(电系免疫,并且可以吸收闪电伤害转化为补充生命) 



特长:锻造术(锻造技艺额外提升25点) 



特殊技能: 



1、基础攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。 



2、基础防御:部队近战防御力和远程防御力+10%。 



3、基础锻造术:允许英雄锻造和修复装备。 



4、基础肉搏:提高自身力量、敏捷15点(看来是经历了暗黑世界规则的改造,原来是提升近战攻击力和防御力的。) 



注明:每十二级花费一个技能点可以提升技能一个等级。 



英雄世界融合了英雄无敌、魔兽世界、龙与地下城等诸多要素,光是建立人物的种族就有数千种,由电脑测试人物各项属性之后在接近的种族里随机选择一个赋予玩家。而游戏设定里面对于魔鬼是这样说明的: 



魔鬼是来自于守序邪恶位面的炼狱生物。多数魔鬼身体周围都环绕著邪恶灵气,它们会利用这个灵气打散战力很强的敌人队伍,然后再逐一击败各个对手。拥有类法术能力的魔鬼会使用它们的幻术能力尽可能地欺骗和迷惑对手。它们最喜欢玩的把戏是创造一支由幻像构成的增援部队,敌人永远无法确定这威胁仅仅是虚假幻觉还是被召唤来加入战斗的真正魔鬼。 



魔鬼特性:绝大多数的魔鬼拥有以下的特性(除非生物描述中另有注明)。对火焰及毒素免疫。对酸及寒冷抗力10。 



黑暗中视物(Su):一些魔鬼无论在任何形式形成的黑暗中都可清楚的看清东西,即使那黑暗是幽深黑暗术造成的也一样。 



召唤(Sp):一些魔鬼拥有召唤它们同类的能力(成功率和可召唤的魔鬼种类会在各个怪物的详述中注明)。 



心灵感应100尺。除非另有注明,魔鬼说炼狱语,天界语,和龙语。这里保留了部分特性。 



枫梦在英雄世界建立的人物在投掷骰子的时候随机到了欲魔,不过居然带到了这个游戏来,还真是意外的惊喜呢!只是自己原来都是宗师级的技能却全部变成了基础级别,而且还有6个宗师技能根本就消失了!自己原来可是地水火风四系宗师呢,还有宗师魔力等技能。 



看来是闪电激发了隐藏在内的特性,这样才保住自己的小命,从而完全觉醒吧。现在对于火焰、电和毒素免疫,还可以吸收闪电伤害,实在比一般的暗黑人物强悍许多,不过德鲁伊的12级技能飓风装甲就有类似的效果,这个技能在德鲁依周围形成一道环绕的飓风;,使得他可以免于受到火焰;冰冻和闪电的伤害。所以对于德鲁伊这样的加成也不是加强很多。 



还真是和暗黑一样的四个属性呢,不过可能是由于闪电能量改造的缘故吧,居然强化到了这个地步,全属性五十,再加上基础肉搏提升的15点!但是自己当年的人物可也是到达三十九级了,好歹是传奇人物。这样的属性还比不上自己当年二十级穿上极品装备时候的属性呢。 



不过自己怎么就成了德鲁伊了?居然没得选择啊。真奇怪,以欲魔天生在长剑和长弓上的天赋能力,应该是亚马逊或者游侠、野蛮人之类的啊,可能是亚马逊与北欧诸神有关,而游侠更加是光明力量的象征。与其他魔鬼不同,欲魔对人类来说极具吸引力,看起来很像非常清秀的女人(或男人)。所以也不适合当野蛮人吧。不过成为死灵法师应该是很好的选择啊,可惜却没有随机到。 



名字以后还是用枫梦好了,毕竟父母死亡那一战黑暗力量把握的时间太好,绝对是有人泄漏出去,而且还一定是父母信任的人,目前谁都有可能,就自己去好好历练,强大后在回来查找线索。相信大家对于一个以为已经绝后的人的线索不会太在意的了。 



默念物品栏,面前打开了一个大大、大大的空间!没错,我用的是大大、大大的空间! 



玩暗黑最痛苦的是什么?面对那么多个性特异,形貌各别的装备物品,却没有足够的空间容纳。而现在我却拥有这一个几乎是原来暗黑个人物品栏六倍大小的空间!这是多么令人兴奋的事情,看来物品空间也是和英雄世界的物品栏合并了。 



物品栏中静静地躺着两件物品: 



其中之一是一个拳头大小的瓶子,里面有这金黄色的液体流转不停,灿烂的光芒柔和而不刺眼,让人感觉到其中蕴含着莫大的神奇力量,这就是神器“龙之血瓶”,其中储存着龙神的黄金血液,任何一个龙族只要饮用里面的一滴龙神血液,就可以在一天之内发挥出超过自身实际能力两倍的战斗力,喝得越多增幅效果就越强。最多不会超过本体七倍的战斗力,再多就要爆体。只要没有把里面的黄金血液一次性喝光,就算只剩下最后一滴,一周的时间龙之血瓶里的龙神血液也会自动补满。一次性喝光则会变成巨龙。 



非龙族者携带则可以每秒回复15点法力,每饮用一滴就可以保证一周的生命能量所需,不需要进食,同时缓慢改善体质,有发生变异、进化的可能。 



看起来就算是神器也抵挡不了暗黑世界规则的修改。原来的龙之血瓶是战役级神器,可以每秒恢复全体部队生命,提升龙的各项属性能力等有四五项加成的呢,现在就这么两条了。不过这个也有它不可取代的特别意义! 



因为暗黑的世界是地狱力量投影到这个世界,凝聚成了众多怪物,与人类战斗,一方面杀伤人类的有生力量,毕竟对于人类,恐怖的生殖能力和短暂的生长周期是这个种族的优势,假如不大量杀伤有生力量,那么人类的数量迅速增长,哪怕是万分之一成长为冒险者都是一股可怕的力量,所以地狱的力量投影时刻侵蚀、攻击,始终把人类的数量控制在一个比较小的范围,而很多的冒险者也在还没有达到自己的力量巅峰之前就被扼杀。 



其次,在这样恐怖的世界里,很容易产生恐惧,憎恨等负面情绪,这些能够增加地狱恶魔的力量。所以即使是枫梦在地球上看到过的一切宗教,都希望教育大家去除贪婪、嗔恨、畏缩、恐惧、憎恨、怀疑等等负面情绪,因为这些会让恶的超自然势力强大,善的超自然力量减退,一旦恶的超自然势力强大,就会流行战争、疾病、自然灾害等,这些的出现又让人类的负面情绪更加增长,这又进一步促进了恶的超自然力量增长,渐渐就走向毁灭。不懂得这个道理的人总是怨天尤人,为什么这样的不幸总是会落在自己头上,却不知道正是自己大力造作暴力等负面作为和情绪,才造成了包括自己在内的世界的痛苦。自作自受,不外如是! 



因为路上不断刷怪的缘故,交通就很不方便,冒险者往往一次出征,就要数月甚至数年才能回来,所以本就不大的空间更要装上大量的食物和水,但是“龙之血瓶”却解决了这个问题,每饮用一滴就可以保证一周的生命能量所需,不需要进食,实在是方便无比。 



虽然失去了三十九级的传奇人物属性和极品装备。但是比起一般最初玩暗黑的初始人物已经有了太多优势了! 



只是,自己可不是玩游戏啊,这是真实的世界,不可能取档再来的,即便是穿越者,生命也是珍贵的,虽然死了后还会轮回,但是谁会愿意再去母胎中受三百日的黑暗禁闭和诸多住胎、出胎的痛苦呢?何况再轮回还不知道到哪一道,万一变成饿鬼或者畜生岂不可怕? 



枫梦一捏拳头,还有父母的死因没查清楚呢,不管怎样,要活着! 



附言:对于暗黑破坏神的游戏,还真是两三年没玩了,现在查资料也是很辛苦。不过在剧情中我感觉这里的巴尔应该就是龙与地下城系列游戏里面的巴托九层地狱的第一层地狱领主拜尔(事实上《恶魔书》的作者就把他的名字叫成了巴尔。)拜尔是一个控制着阿弗纳斯的强大的深狱炼魔。 



而我又非常喜欢龙与地下城的系列设定,所以主角作为巴托地狱的欲魔转世,当然拥有火焰和毒素免疫这种所有魔鬼都有的特性了。噩梦世界是地狱力量的投影,所以能力比较差,但是在暗黑破坏神打到第三个难度档次的时候,即使是小怪也基本都有一项免疫,比如僵尸都是对冰冷系免疫。这里的设定不是完全按照暗黑破坏神,加入了龙与地下城的设定。而且我可不希望本书的主角始终就是个被游戏玩的人,他应该成长为一个玩游戏的人,那么就要超越,即使是神格,天堂都要超越,所以起点也不能太低,否则就拖得太长了。 



第三章 噩梦世界



是黄泉一路嘶喊过去的烽火与马鸣 



英雄豪杰死尽散尽俱不复来 



你站在崖前看你染血的手 



纵身一跃也不过是茫茫沧海 



此身未卜大可买醉佯狂 



狂歌当哭原是壮士生涯 



你封刀后也不问故人何在 



三秋一过武林就可把你迅速忘怀 



---温瑞安 



枫梦发现了一个严重、很严重、非常严重、十分严重的问题,那就是,自己要裸奔!由于身体变大,早就把五岁小孩的衣服挣破成碎片了,现在光溜溜地躺在泥地里面,怎么办?还好这是罗格营地后山上的坟地,一般不会有人上来。要是去挖别人的坟偷衣服又不好意思,挖坟是十分缺德的事情,坚决不能做。 



于是,只有裸奔了! 



花了半个小时把那个简陋的坟堆还原,爱自己的亲人不会忍心去挖坟,何况来这里凭吊都是伤心自己逝去的人,哪里还有心情仔细观察?不喜欢自己的人更是庆幸自己早死,根本连多眼也不会看自己,更加不可能来看望自己的坟堆。陶渊明的诗中说:“亲戚或余悲,他人亦已歌。死去何所道,托体同山阿。”(亲戚或者还有悲伤,旁人却早已忘怀唱起歌来了,死去有什么值得称道的呢?只不过是把身体与草木土丘一同腐朽罢了),只是身体或者可以与草木土丘一同腐朽,但是心识却是要随着自己的业力转生后世,不是死了就什么都没有了啊!心识和身体并非一体,否则也不可分离,那么我们在活着的时候拼命为了身体吃好的、穿好的、住好的而努力造业,结果死亡的时候那个伺侯了一辈子的身体却自己躺在乱坟岗里腐烂,而我们为这个身体造下的罪业却使得自己的心识流转后世受苦,想想真是冤枉! 



医学家说我们的身体每秒有许多细胞死去,许多细胞新生,平均每七年所有细胞就全部换了一遍,那么假若活到七十岁,我们就平均换了十个身体啊,所以身体是心识的旅馆,经常换的,虽然我们不能完全不管这个身体,却没有必要把毕生精力和心血都用在旅馆装修上,可能更加明智的是找到旅馆里住的主人翁,把所有精力和心血放在主人翁身上,才能真实利益自己。这也让我们不再畏惧死亡,毕竟,不是死了就什么都没有了。 



趁着黑暗枫梦偷偷从山的左侧溜下平地,一般的冒险者都会在黑暗的时候找个安全的地方扎营,毕竟白天劳累,晚上黑暗势力增强,所以一般晚上很难遇见冒险者,至于怪物,枫梦倒是不介意让他们看见自己的裸体,反而很希望他们能出让一两件装备蔽体。 



小约克没事在阿卡拉那里玩的时候看过一些地图,所以对于血腥荒地很熟悉。晚上冒险者都不会到这里来的。只有一些僵尸和硬毛老鼠在游荡,僵尸是不死生物中最低等的一种;僵尸玷污了西部王国中大部分的荒野之地,古墓和庇护所的陵墓也被他们玷污。,僵尸没有任何思想,只是盲目的听从并用他们裸露的肢体进行攻击,他们行动缓慢,但会无情的追逐并毁灭任何生命,他们思想单一,很容易被蒙蔽。当大批的僵尸聚集时,只要你一不小心就会遭受到一群僵尸的沉重打击。而硬毛老鼠这些讨厌的生物背后生长着用来防御攻击的硬刺,,可以用背后
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