《网游三国之英雄与诸侯》

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网游三国之英雄与诸侯- 第3部分


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  用砍刀将树木削成一根根带尖的尖棍,在坑里均匀地埋伏插上,又尖又长应该可以刺伤许多野兽了。
  最后再在坑上铺好一层薄薄的遮盖物,使其看起来和周围的环境草木并无太大差异,简单的陷阱便大功告成了。
  将两种陷阱有效区分开来,设好之后,慕阳便是回去继续地回去寻找附近其他的资源。
  找了一会,仍然没有收获,却已是汗流如注。
  如果在疲劳值涨满之前找不到粮食补充,自己可就会被活活累死的。不过他相信系统虽然这样设定,但肯定不会太过苛刻困难,自己的处境难道不是其他玩家的情况吗?
  因此,他一点都不急,步步为营是为上策!
  用手擦着自己额头的汗水,他抬起头看了一眼那远方已经高高升起的红日,再过一个时辰左右就到正午,公测第一天宝贵的大半个上午就快过去了。
  慕阳又低了下头,时间不多,继续加油!
  他刚低下头然后却又猛一抬头,似乎发现了什么。
  在抬头看太阳的时候,眼神的余光瞥到离山壁不远的地方,貌似有一棵树,枝丫上结着为数不少的果实,是野生果树!
  果然是天无绝人之路,游戏不设死路。
  那棵不知名的果树并不是真的长在山壁上,而是靠着山壁的角落里,被繁多的丛林遮挡住,并不好发现。若不是被他忙里偷闲中,一窥天空骄阳的时候偶然发现,还真难说了。
  庆幸庆幸!
  他立即朝着果树的方向从林子里穿过去,也不是很远,只是靠着山壁,被层层树木遮挡,非常隐蔽而已。
  正为找到资源而心中欣喜的慕阳,穿行在山林中突然听到旁边一处角落中隐约地传来了些许若有若无的呻吟喘息声。
  反正没有太多收获,艺高人大胆的慕阳便小心地朝那角落走去,希望发现些什么。
  顶多是碰到什么野兽,招架不住挂了也没什么大不了的。自己现在才1级,挂了退回0级不损失什么,没必要担心。
  而若是走运发现什么逆天级的东西,那可就够YY了,慕阳心想着,掀开遮掩物并搜索着那片被浓密杂草树枝挡住的角落,居然发现一头有点苟延残喘的山羊在那缩着。
  看上去山羊并不太过老迈,只是此时的状态看起来极其疲惫,不住地喘着粗气,看着有人靠近也仅是无可奈何地大叫几声以作抵挡。
  见到这一幕,慕阳不由地笑了,看来这头山羊是累得跑不动了,所以被族类抛弃独自在这休息。
  但是,一看到它大腹便便的样子,慕阳猛然醒悟过来,想不到居然还是头母山羊,而且肚子里还怀着一窝小山羊!
  慕阳不由一愣,随即便明白了,山羊是因为肚子里的小羊拖累所以跑不动,让自己捡了个便宜。
  母山羊+小羊羔,双重收获!
  想到这,他便高兴起来,山羊吃什么?
  草!
  青草!
  山林之中什么最多,不用说都知道是草最多。但是只吃青草的山羊产什么,这可就多了!
  羊身上有羊毛、羊皮、羊肉,最重要的这头山羊还是头母的!
  是一头将要产仔的母山羊,那价值绝对要再翻上一倍,这代表着它可以产奶,还可以生育一窝新的小羊仔!
  横来的财富!
  慕阳心中突然冒出这个词来,看来是自己刚才那一阵模仿狼嚎得来的结果,引得林子的低级群兽惊动,吓跑了一堆原始居住者,却留下了这么一个漏网之鱼!
  野狼的威慑果然很大,虽然等级不算高,但却可以划为凶残的野兽之中,不然怎么会惊得羊群舍妻弃子的奔逃!
  山穷水复疑无路,柳岸花明又一村!
  自己虽然抓不到小动物,却是得了一笔意外的财富。他明白系统不会设置太过艰难,毕竟只是在新手期。
  如果没有忙里偷闲地望一望天空,眼角不经意的瞄到这棵生长在山壁角落里的野果树,自己也很难撞见这头毫无反抗之力的母山羊。
  岂止庆幸,而是幸运!
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3、因果设定(上)
更新时间:2010…4…13 12:27:35 字数:3459


  第三章、因果设定
  来不及唏嘘,慕阳立即欢喜地拨开周围的杂草和野藤,小心地将畏缩成一团的母山羊一把抓住,抱起然后往自己封地跑。
  回到封地之后,将母山羊放在茅草屋中,也不怕它逃跑,要逃刚才还不早跑远了。割下一堆青草垫在它身旁,然后又开始准备另一件重要的事情。
  四周一眼望去,遍地山林,估计一时间也难以发现村庄与npc,但是请不要怀疑其中npc的数量。
  《诸侯与英雄》中玩家与npc的比例是相当庞大的,新手期便已经达到了1:100的超高比例。降生一名玩家随机会出现100名npc,而且随着游戏进程会逐渐增加。
  但是,需要一定的触发条件才会引出npc,否则不定无缘无故的跑出npc来见你。更不可能莫名其妙地被你王霸之气一震,统统归顺。
  这就是极其适用的因果设定,有因才有果,以保证所有玩家游戏的公平性。
  因此,慕阳只是查看了一会村庄周围的地形与环境便放弃了寻找npc与系统村庄,他可不会笨到不明情况就四处乱跑,指不定碰上什么天灾人祸的就完了,运气好点的遇见些低智能的NPC还可以忽悠几下,侥幸还能捡回条老命。若是撞上山中强者——老虎、野狼、山猪之类的,他们可不给你发挥的机会了。
  慕阳现在要做的是,是积累各项资源,等待机会,满足条件引来npc,触发相关任务。
  比如说,如果你的村庄有了可供居住的民房,则有一定机率引来流离失所的难民,而一旦木头足够多,就会引来樵夫,如果开垦出农田,就能吸引来强大而又普通的农民伯伯!
  封地中现在有了母山羊,指不定系统任务下一刻便将来临。
  不管其他,慕阳随意的摘取了足够自己吃上两天的果子后,还一直安慰地说着自己不够贪心。
  当然,也并不是他不想多要,而是自己没有合适的地方存放,而且这东西除了飞禽鸟类能够啄食到,其他的动物也发现不了。
  不动它,既新鲜又安全,反而是最好的储存办法!
  没有鉴定识别技能的慕阳也不知道这是什么果子,只知道自己试吃一个发现甘甜可口,疲劳值立即下降了10点,并无其他不良效果,当真是止渴充饥的佳品。
  将大着肚子的母山羊与野果全部暂放在茅草屋里后,又迅速地砍了一大堆的树枝和木头,寻思着够用了便停手。
  接下来的第一件事情,便是造一道篱笆墙。
  当初没有资源,不用担心安全问题,现在不同了,有了价值可观的母山羊嘛!
  面积也不用太宽,只要能够围住茅草屋,还能空出一些地方便足够。自己可没奢望一个人单枪匹马地能够建设一片能够保护自己整个封地的篱笆墙来。
  慕阳也没像一般篱笆墙那样仅是用些树木围住就以为完事了,他在穿越山林时被草丛扎伤,发现了许多带刺的植物和荆棘杂藤,都是一些不错的防御工具。
  以树木为主,穿插点缀一些荆棘藤和带刺的植物,围绕茅草屋建成一圈足有半人高的荆棘篱笆墙来。
  篱笆(耐久150/150):简单围筑而成,覆盖荆棘,带有刺伤效果,防御一般。
  自己还没有领悟相关的技能,所以这道荆棘篱笆墙没有所谓加成的防御,但是那粗壮的树杆为主体,夹带犀利尖刺的荆棘藤为辅助,相信一般的小动物是不敢靠近的,即使是大型山猪或者野狼撞上也要受伤,不过可惜的是并不能抵抗多少强横的撞击,只能勉强抵挡和刺伤而已,但多少能起一些阻吓作用。
  当然,这已经令慕阳相当满意了!
  虽然前前后后地忙了一会,但还是感到比较欣慰的。毕竟这是必须的工作,自己有了这道带刺的篱笆墙守护着村庄与资源,自己才能放心一点出去做其他的事。
  安全与温饱问题都已经暂时解决,接着重要的便是寻找获得更多资源,有了资源方便于和npc村庄及人物换取自己需要的物资,而资源中最首要的便是粮食。
  俗话说得好,手里有粮心里不慌,而粮食最主要的得来便是种地,南方水稻,还有可以种点番薯之类的,这都得靠种田来获得,而种田也必须得有工具和种子。
  系统让玩家自生自灭,不可能凭空的生出种子来,得优先找到附近的村庄购买或者换取种子和工具。种地后得到更多的粮食便吸引普通的npc居民前来,自己找机会招揽收留,然后寻找建立村庄的机会。
  只有建立了村庄,一切才开始走向正轨,可以正式拥有村民,开始发展建设。
  npc迟迟不出现,慕阳也不急于寻找,一切随其自然。相信自己有了山羊和茅草屋,应该够资格吸引一些相关任务npc出现,再去浪费那功夫还不如自己多砍点木头资源到时好换取更多的物资。
  系统:恭喜玩家慕阳学会了技能伐木。
  正在埋头苦干的慕阳,只听耳旁响起叮的一声,慕阳一看系统消息,居然提示自己领悟了技能。
  伐木!
  他还郁闷着为什么砍了这么久的木头还没有学会技能,以为是自己资质太差领悟力低下,想着想着居然就有了。
  伐木(0/100):初级,简单的砍伐技术,可以加快10%的砍伐速度。
  如此看来,《诸侯与英雄》中的技能似乎并不容易得到,看前期这般艰难的设定就知道了。领悟技能之后,伐木似乎也更加有劲了,心里想着手里的粗制砍刀不由加快了速度。
  不一会,慕阳便听见林子里喧闹噪杂起来,他知道肯定是有野兽掉进陷阱里了,等待了这么久终于有笨家伙撞进去了。
  怀着一丝激动又带着谨慎,慕阳走进了密林中,只见一名土著山民打扮的强壮青年在东张西望地打探着四周,头上还顶着个“阿牛”的名字,同时高声地呼喊着什么。
  阿牛,npc!
  终于等到npc出现了,估计是有任务来了。见对方并不象什么凶恶之人,慕阳便上前客气地接话,手中的砍刀也不举着示警了。
  青年阿牛见有人出来回话,便高兴的说:“我是对面山上的,来这边捕抓山羊,刚一路追到了这里。你的陷阱挺厉害的啊,这东西灵活得我都对付不了它,而一掉进去它就没招了。”
  慕阳见这青年还比较耿直爽快,估计是个比较容易忽悠就能收服的NPC,便同他友好地笑了笑。
  同时,慕阳朝旁边的那陷阱坑里看去,果然有一只体形健硕的公山羊掉在里边,虽然极力挣扎,却因为被尖物扎伤和不够高度而有力无处使。
  正想着怎么将这山羊弄出来,见青年似乎有话要说却有此不好意思的样子,便看着他问道:“你很想要这头山羊是不是?”
  青年阿牛立即小鸡啄米般的猛点头,慕阳便问其原由。
  阿牛一听立即神情严肃地仰起头说:“我阿牛最大的愿望便是成为一名强大的驯兽师,像大长老那样。”
  驯兽师!
  想不到的是,眼前这名看似粗蛮的npc青年还是个菜鸟驯兽师,且是个对驯化野兽怀有伟大梦想的狂热份子。
  随即,阿牛又很不好意思的说:“可是村子里的野兽都是交给厉害的长者让他们驯化,我只是得到一些小动物,而且老是被我弄死了。”
  原来如此,居然还是一位经常出乱子的莽撞驯化师,慕阳想着,与此同时系统提示姗姗而来。
  系统:恭喜玩家慕阳触发任务“阿牛的心愿。”
  阿牛的心愿:满足狂热驯化师阿牛的驯兽愿望,无任何限制要求。
  无任何限制要求,意思就是不限时间、地点、事物,只要把野兽给阿牛驯化就可,这任务就简单了。
  “那你会驯什么动物?”
  “那个。。。我才刚刚开始,暂时还不会驯化什么野兽,但我是传承职业,的确是一名真正的驯化师。”阿牛说道。
  传承职业?
  顾名思义,这种传承职业可能就是继承传扬父辈等长者的职业,机率极低,相当罕见,作用有大有小,没有太大区别。(补丁:玩家10级才可转职,但这种传承职业不受限制)
  难怪如此,估计是继承了父辈的血脉,所以空有职业,却还没有正式的相应技能。虽然没有技能,但却拥有职业,也勉强算个潜力型的技能npc,这可是人才!
  恰好慕阳得到山羊,因此引来了热爱驯兽的npc阿牛,这正是因果设定一种表现。
  有因才有果,有因必有果,凡事必有触发条件,《诸侯与英雄》在这点上设置得非常新颖合理。
  一位粗鲁莽撞的驯化师狂热爱好者,慕
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