《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第16部分


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第二章 我是英雄?
    英雄是什么,英雄就是自身强大那么他所统领的部队也会更加强大的人。

    ————分割线————

    明亮的天空下是一个小小的墓园,其中有20多个左手持盾右手持斧的骷髅在漫无目的地游荡着,其中却有一个骷髅与其它的同类不同,它右手拿着一把骨剑静静地站在哪里,眼洞中的灵魂之火透露出一丝迷茫。良久,它终于动了,只见它看了一下四周的同类和周围大大小小的墓碑,喃喃自语道:“这就是我的领地?这些骷髅是我的士兵?”而这个与众不同的骷髅就是我们的主角杨毅了,至于为什么他会变成一个骷髅呢,请听我慢慢道来。

    原来杨毅选择了右边的大门后又来到了一个一模一样的平台上,唯独不一样的只是少了两个标志性大门,取而代之的是一个巨大的转盘,之后的事便是要他转这个转盘了,这个转盘需转四次,分别是转的是世界,种族,地位,天赋四项选择。不得不说,我们的主角运气很好,第一次转到了一个类似与英雄无敌的世界,第二次种族确是骷髅,这个运气就很差了,而第三次地位是新生英雄,赐予一个新生墓地,最后天赋则是尸骨复生(可以将刚刚死亡或死亡已久的尸体按比例复活为骷髅),只能说普普通通,不过适合前期暴兵。之后就来到了这里,一个被树林包围的新生墓园。

    “既来之,则安之。先看看自己的属性吧。”在来这里后杨毅知道了这是一个数据化的世界,一切都会以数据呈现出来。

    姓名:杨毅

    年龄:0(新生骷髅英雄)

    职业:亡灵巫师

    等级1

    经验:0/1000

    体型1*1

    力量1

    防御2

    知识1

    咒力2

    速度5

    天赋:尸骨重生(可以将尸体按比例复活为骷髅兵,比例为1骷髅兵/10尸体)

    共生(作为一名英雄,只要属下还有士兵的存在便不会死亡,当然,如果已无任何一名士兵则英雄当场死亡。)

    亡灵类生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。

    魔法:聚灵奇术(治疗3*3范围内的士兵,“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。

    原始:可复活120(15x咒力)点生命;基础:可复活160(20x咒力)点生命;高级:可复活200(25x咒力)点生命;专家:可复活240(30x咒力)点生命。)

    技能:初级亡灵巫术(亡灵巫师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的20%驱役为骷髅,驱役对象必须是有生命的战斗单位。)

    宝物:无

    而自己那12个骷髅的属性如下:

    骷髅兵

    等级1级兵

    攻击1

    防御2

    伤害1~1

    生命4

    速度5

    魔力值a/n

    弹药量a/n

    亡灵类生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵复生』复活的生物在战斗结束后会被保留。

    介绍:

    骷髅兵装备着战斧和护盾的骷髅兵高举着嶙峋的骨臂欲制敌人于死地,但他们那脆弱的躯体却难以抵挡敌人的持续进攻。

    杨毅看过属性后发现,骷髅兵是一种很脆弱的兵种,不过前期如果能够利用他的天赋尸骨重生和招魂术的配合到是可以积攒大量的骷髅兵,毕竟质量不足可以数量补充吗。杨毅再一次环顾了一下四周,找到了墓园的重要建筑:

    镇议事堂(允许你建造建筑,每天提供500灵魂能量。需要等级1级。)

    镇议事堂听着好听,说白了只是一个石质的类似于教堂的房屋,在屋内中央是一个木桌,木桌周围放着四把椅子,其他的便什么都没有了。这让杨毅不由得感觉郁闷,不愧是新生儿,就是简陋啊!

    杨毅随便找了个椅子坐了下来,将手放到桌子上开始查看自己现在能够建造什么建筑了。

    城市名:无(可命名)

    等级:1级

    已有资源:灵魂能量1000,木材200,矿石200,水晶0,宝石0,水银0,水银0;

    已有建筑:镇议事堂

    可建造建筑:

    市场(需求:500灵魂能量50木材等级:1级建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场数量决定)。并允许以购买价格的一半出售宝物。)

    铁匠铺(资源需求:灵魂能量1000木材50等级1允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供医疗帐篷,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。)

    墓地(资源需求:灵魂能量300木材50允许招募骷髅。)

    虽然已经有了准备,但杨毅仍不由得皱了皱眉头,虽然知道所有东西都数据化了,但这也太彻底了,竟然建筑物的建造都这么简单,只需要能量和木材便能凭空造出建筑物来,这太过神奇,也太过虚幻了!

    “算了,我现在也只是一个小人物,不管了,等以后再说吧。”

    说完杨毅便将自己的疑惑抛开,研究起了应该造什么建筑起来。

    “英雄无敌我也玩过,但并不是很精通,不过感觉站在建造铁匠铺和市场也没什么用,而墓地能够招募骷髅兵,前期还是以发展兵力为主吧,就这么决定了。”

    做出了决定后,就立刻在控制面板中点取了墓地选项,选择了“建造”后便不管了,而是准备出去准备探索一下墓园外面的环境,顺便看看能不能找到一些尸体,好来看看自己的天赋是什么样的。出了镇议事堂,将自己的12个骷髅兵招到自己跟前,。看着和自己一模一样的属下,不由得感叹道:“看来我要走的路还很长啊!目标墓园外,现在出发。”于是杨毅便带领着一群骷髅“浩浩荡荡”的向墓园外走去……

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第三章 初战
    一个英雄带领着12个骷髅兵共13人开始了森林探索之路,行进中杨毅将两个骷髅兵放在前面探路以防被伏击,其余十个紧跟在自己身后,至于杨毅既然不会死为什么不去前面探路,而是留在大部队中间呢?很简单,英雄既然拥有所统领的兵种不死绝就不会死的特性,那么当然限制也比较多了,其中一条在出了墓园后,在他的试验中得知了:英雄无法离开自己兵种10米外的地方,一旦到达距兵种10米处就无法再往前走了,仿佛有一种力量在阻止他前进。

    就在杨毅带领着自己兵种走了大约半小时后,在前面探路的两个骷髅兵发出了警报,前方有敌人出现。

    感觉到了前面探路的骷髅兵传回来的讯息,杨毅便让自己的骷髅兵停下了脚步,并让前面探路的骷髅兵退了回来。杨毅想了想便让骷髅兵在这里等候,他自己带一个骷髅兵去前面看是什么样的敌人。

    杨毅来到探路的两个骷髅兵发现敌人的地方,往前看去,发现是一个农民棚舍,其实也只就是一个茅草屋前面开垦了一块土地,大约有半亩大小,里面种植一些农作物,而在地里有11个农民在耕种,看样子这里应该是他们生活的地方。杨毅并没有惊动他们,而是慢慢退回到自己的骷�
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