《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第5部分


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    寄生魔(vermin)

    等级1级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御3价格45金币

    生命6power127

    速度6驱役骷髅兵

    主动性13恶魔类生物。

    魔法虹吸(siphonmana):主动技能,可以从敌方英雄身上盗取'寄生魔数量/8'(向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量16

    元素气

    经验13

    表格说明控制台编号:131控制台名:creature_quasit

    这些可怜的小偷只要一有机会就会实施偷窃。他们最喜欢盗窃魔法值,并将其藏在暗黑小瓶中随时准备献给他们的主人,期望获得丰厚的奖励。

    除了伤害、hp的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时,寄生魔比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。

    长角恶魔(hoeddemon)

    等级2级兵升级未升级

    攻击1伤害1~2

    防御3价格40金币

    生命13power101

    速度5驱役僵尸

    主动性7恶魔类生物。

    激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验10

    表格说明控制台编号:17控制台名:creature_demon

    长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。

    各项数值都非常低下的兵种。产量稍多,但同其他2级比其实也没多多少。外型很象肉盾兵,实际上很脆弱。

    角魔督军(hoedoverseer)

    等级2级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御4价格60金币

    生命13power150

    速度5驱役瘟疫僵尸

    主动性8激怒。恶魔类生物。

    自爆(explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我,伤害为99xsp,sp算法见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验16

    表格说明控制台编号:18控制台名:creature_hoed_demon

    角魔督军是一种迟钝但强壮的生物,可以抵御大量攻击。这些生物体内的史前混乱能量可以令其自爆,所有在其周围的生物都会受到严重伤害。

    各项数值有了一定提高,但并未形成质变,输出依然没有,身体还是脆弱。自爆由于低主动,很少有机会使用。

    嚎叫角魔(hrunt)

    等级2级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御2价格60金币

    生命13power149

    速度4驱役瘟疫僵尸

    主动性8恶魔类生物。

    跳跃(leap):主动技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到三倍倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验16

    表格说明控制台编号:132控制台名:creature_hoed_leaper

    嚎叫角魔隐藏在地狱熔岩海的一个小岛之上。他们依靠卓越的跳跃力在熔岩炽热的蒸汽中穿行,看起来很像是在做蒸汽桑拿。没有一种生物能比嚎叫角魔跳得更快更远,这项绝技已经在实战中得到充分体现。

    放弃防御而换取提高伤害的跳跃技能,使得它终于有点存在感了。但要注意,跳跃后受到的反击伤害是很大的。

    地狱犬(hellhound)

    等级3级兵升级未升级

    攻击4伤害3~5

    防御2/3价格110金币

    生命15power254/259

    速度7驱役幽灵

    主动性13恶魔类生物。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量8

    元素土

    经验20/21

    表格说明控制台编号:19控制台名:creature_hell_hound

    狂躁的内质使地狱犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击。但过于狂躁也是它们的一个弱点,为了集中所有力量发动进攻,地狱犬很少顾及自己的安全,因此在防守上露出了较大的破绽。

    高速高主动部队,输出与生存能力都较弱。

    地狱三头犬(cerberus)

    等级3级兵升级已升级

    攻击4伤害4~6

    防御2价格160金币

    生命15power370

    速度8驱役怨灵

    主动性13恶魔类生物。

    三头攻击(three-headedattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    不受反击(ion):攻击时敌人无法反击。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量8

    元素土

    经验33

    表格说明控制台编号:20控制台名:creature_cerberi

    狂躁的内质使地狱三头犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击,但是过于狂躁往往会令其忽略防守。它们的攻击令人难以招架,而三头的优势则可以同时对多个敌人造成伤害。

    速度提升到8,配合战术就可以直接攻击到底线的敌人。不受反击在与野怪的战斗中有很大作用。而三头攻击则是重要的决战技能,可以有效地杀伤敌人。由于其出色的实力和脆弱的身体,往往是被优先消灭的对象。

    地狱炎息犬(firehound)

    等级3级兵升级已升级

    攻击4伤害3~5

    防御3价格160金币

    生命15power338

    速度8驱役怨灵

    主动性13恶魔类生物。不受反击。

    三头攻击(three-headedattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    火焰吐息(firebreath):配合三头攻击可以攻击一个类似个字的角度,距离两格内的所有敌军(不会伤害本方军队),对除主目标外的对象造成75%的伤害,每个目标伤害单独计算。附加范围说明见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量8

    元素土

    经验30

    表格说明控制台编号:133控制台名:creature_firebreather_hound

    地狱炎息犬不是很强壮,但它们十分好斗,三个脑袋不断吐出烈焰,让敌人望而生畏。

    虽然基本伤害减少了1点,但火焰吐息配合三头攻击可以攻击一大片敌人,实际输出要比地狱三头犬更强。

    妖姬(succubus)

    等级4级兵升级未升级

    攻击6伤害6~13

    防御6价格240金币

    生命20power511

    速度4驱役吸血鬼

    主动性10恶魔类生物。射手。

    远程反击(raion):生物处在可射击状态(有弹药,未反击过,并且没有被敌军贴身)时,可以远程反击敌人的远程射击。

    魔法值n/a

    弹药量6

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验37

    表格说明控制台编号:21控制台名:creature_succubus

    妖姬可制造火球并朝敌人投掷。任何攻击妖姬的射手必须做好接受密集火焰回击的准备。

    地狱唯一的远程部队。建筑费用很贵,基本伤害不错,但实际输出在前中期远比不上其他拥有攻击魔法的4级远程。远程反击作用不大。

    宠姬(succubusmistress)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6伤害6~13

    防御6价格350金币

    生命30power694

    速度4驱役吸血伯爵

    主动性10恶魔类生物。射手。远程反击。

    连环射击(shot):一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;地狱族生物不被连锁杀伤波及,而非地狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。

    魔法值n/a

    弹药量6

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验55

    表格说明控制台编号:22控制台名:creature_infeal_succubus

    宠姬可召唤火球并朝敌人投掷。这团受过诅咒的火焰击中一个敌人后并不会立即停止它的狂怒,它还会波及周围其它生物,顷刻间火光漫天。

    连环射击可以提升远程的输出,还可以配合英雄的地狱火技能,让地狱火得到多次的触发,但会大量消耗英雄的魔法值。

    魅姬(succubusseducer)

    等级4级兵升级已升级

    攻击6伤害6~13

    防御6价格350金币

    生命32power680

    速度4驱役吸血伯爵

    主动性9恶魔类生物。射手。远程反击。

    免疫傀儡大师(immuer):免疫『傀儡大师』魔法。

    魅惑(sedu):主动技能,可以对敌方不具备心灵魔法免疫的生物施展,施展方的兵种power总值至少要为目标的1/4,持续回合为log2(4xpower/敌人power),大于4时取值为4。无法对被施放了『傀儡大师』的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展,施展后魅姬的atb将停止增长直到控制结束。

    魔法值n/a

    弹药量6

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验54

    表格说明控制台编号:134控制台名:creature_succubus_seducer

    除了拥有骇人的外表,媚姬还具有如糖似蜜的嗓音。只要听了她的只言片语,每个人都会无可救药的为她奉献自己的力量。

    魅惑可以控制敌人,无论是打野怪还是英雄战都有巨大的作用,可惜魅姬主动只有9,行动上落了后手。由于power值的设定,魅惑时要注意选择目标,避免控制时间过短而达不到目的。

    地狱战马(hellcharger)

    等级5级兵升级未升级

    攻击13伤害8~16

    防御13价格480/550金币

    生命50power1069

    速度7驱役怨灵

    主动性16恶魔类生物。

    恐吓攻击(fearattack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人atb值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量3

    元素水

    经验77

    表格说明控制台编号:23控制台名:ightmare

    地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。

    拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。

    梦魇兽(nightmare)

    等级5级兵升级已升级

    攻击18伤害8~16

    防御18价格666/780金币

    生命66power1415

    速度8驱役怨灵

    主动性16恶魔类生物。恐吓攻击。

    恐怖光环(frightaura):使相邻的敌军士气减3。

    魔法值n/a

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