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风暴泰坦(stormtitan)
等级7级兵升级已升级
攻击30伤害40~70
防御30价格3300金币|2宝石
生命190power6095
速度6驱役死神
主动性10射手。无近战惩罚。免疫心智控制。
风暴召唤者(stormcaller):主动技能,可以召唤一个3x3格子的雷云,持续3回合,在雷云范围内的兵种每回合都要受到10x风暴泰坦伤害,并且在其中的射手的远程攻击的伤害要减少,比例为风暴泰坦数量x1%,上限为90%。
魔法值n/a
弹药量5
体型2x2
产量1
元素气
经验291
表格说明控制台编号:165控制台名:creature_storm_lord
风暴泰坦天生拥有和神一样强大的力量。他可以召唤猛烈的暴风雨席卷整个战场。雷电不断从风暴中心涌出,狂风可以轻易的卷走射手们的战弓,那些可怜的敌人会突然发现自己已成为那些暴戾元素的牺牲品。
除了雷云特技与前者不同,其它指数、能力跟前者一模一样。雷云在泰坦上数量时对付远程目标有一定效果,但7级攒到这个时候的场合不多。跟召唤闪电一样用处有限。通常情况下,决战对抗远程种族时用风暴泰坦,决战对抗肉搏种族时用老泰坦。决战型兵种。
村镇议事堂(villagehall)
允许你建造建筑,每天提供500金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:1
城市政务厅(townhall)
城镇等级需求:6|建设前提:一级魔法行会|资源需求:2000
每天提供1000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:2
都市议会(cityhall)
城镇等级需求:9|建设前提:城市政务厅|资源需求:5000
每天提供2000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:3
国会(capitol)
城镇等级需求:15|建设前提:城市政务厅|资源需求:10000
每天提供4000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:4
要塞(fort)
城镇等级需求:6|资源需求:500055
要塞给你的城镇提供防御城墙。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:1
大本营(citadel)
城镇等级需求:9|建设前提:要塞|资源需求:500055
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:2
城堡(castle)
城镇等级需求:15|建设前提:大本营|资源需求:50001010
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:3
市场(marketplace)
|资源需求:5005
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。
地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:1
资源仓库(resourcesilo)
建设前提:市场|资源需求:50005
每天加一宝石。
地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:2
船坞(shipyard)
城镇等级需求:12|资源需求:200020
需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。
地图脚本编号:3地图脚本名:town_building_shipyard
酒馆(tave)
|资源需求:5005
允许你招募英雄,每天2名,价格为'2000500x你现有的英雄数量'金币;驻守英雄士气1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。
地图脚本编号:4地图脚本名:town_building_t**e
铁匠铺(blacksmith)
|资源需求:10005
允许购买战争机,本族铁匠铺主要提供弹药车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。
地图脚本编号:5地图脚本名:town_building_black**ith
一级魔法行会(magicguildlevel1)
城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:200055
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:1
二级魔法行会(magicguildlevel2)
城镇等级需求:3|建设前提:一级魔法行会|资源需求:1000551111
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:2
三级魔法行会(magicguildlevel3)
城镇等级需求:3|建设前提:二级魔法行会|资源需求:1000552222
允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:3
四级魔法行会(magicguildlevel4)
城镇等级需求:3|建设前提:三级魔法行会|资源需求:1000553333
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中召唤和光明各一个(图书馆增加的也破坏或者黑暗)。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:4
五级魔法行会(magicguildlevel5)
城镇等级需求:3|建设前提:四级魔法行会|资源需求:1000555555
允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中召唤和光明各一个(图书馆增加的为破坏或者黑暗)。
地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:5
精怪作坊(gremlinworkshop)
|资源需求:5005
允许招募小精怪。
地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:1
精怪制造厂(gremlinmanufactory)
建设前提:精怪作坊|资源需求:15005
允许招募高级精怪和破坏精怪,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2
岩石护墙(sto)
城镇等级需求:3|资源需求:12005
允许招募石像怪。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1
黑曜石护墙(obsidia2)
城镇等级需求:3|建设前提:岩石护墙|资源需求:2400
允许招募黑曜石像怪和元素石像怪,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:2
魔像铸造厂(ge)
城镇等级需求:3|建设前提:铁匠铺|资源需求:1500555
允许招募铁魔像。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1
高等铸造厂(golemfoundry)
城镇等级需求:3|建设前提:高等铸造厂|资源需求:2500555
允许招募钢魔像和磁魔像,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2
法师塔(magetower)
城镇等级需求:6|资源需求:220010510
允许招募法师。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1
**师塔(archmagetower)
城镇等级需求:6|建设前提:法师塔|资源需求:500010510
允许招募**师和战斗法师,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2
祈愿圣坛(altarofwishes)
城镇等级需求:9|资源需求:250010510
允许招募灯神。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1
祈愿尖塔(pinnacleofwishes)
城镇等级需求:9|建设前提:祈愿圣坛|资源需求:600055
允许招募灯神苏丹和灯神元老,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2
银色帐篷(silverpavilion)
城镇等级需求:12|建设前提:图书馆|资源需求:5000101055
允许招募罗刹妃。
地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1
金色帐篷(goldenpavilion)
城镇等级需求:12|建设前提:银色帐篷|资源需求:8000101010
允许招募罗刹王和罗刹侯,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2
云间竞技场()
城镇等级需求:15|资源需求:1200010105
允许招募巨人。
地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1
雷雨云神殿(thunder)
城镇等级需求:15|建设前提:云间竞技场|资源需求:12000101010
允许招募泰坦和风暴泰坦,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。
地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2
飞艇(skyship)
|建筑需求:亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量50%,每天提供5000金币,守城时英雄知识10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail
图书馆(library)
城镇等级需求:9|建设前提:法师塔一级魔法行会|资源需求:30002222
使魔法行会每一级出现的魔法都增加1个。
地图脚本编号:17地图脚本名:town_building_special_1
独有地图脚本名:town_building_academy_library
神秘铸造厂(arefe)
城镇等级需求:3|资源需求:2000111111
允许术士英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多