《樱花庄的宠物女孩》

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樱花庄的宠物女孩- 第33部分


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    「洗衣机的使用方法也记起来。」

    「……」

    完全不感兴趣的真白看着不知名的远方。

    「拜托你有点反应。」

    结果,这天七海一个人洗了自己跟真白的衣服。

    结束之后,两人又开始清洗浴室。空太正想着希望不要发生什么事才好,一边在饭厅里吃早餐时,浴室那头便传来了七海的惨叫声。

    空太冲到现场时,只见喷着水的水管失控暴动,七海全身都湿答答的。令人伤脑筋的是,把水龙头开到最大的犯人,已经到浴室外头避难,只有七海不像样地走出来。

    「水龙头打开就该关上!」

    「七海会感冒的。」

    「还不是椎名同学干的好事……」

    「……」

    「不要说到一半就失去兴趣……」

    七海的声音让人害怕。在七海忍受不了而爆发之前,空太将毛巾披在七海肩上。上衣因为湿透而紧贴在肌肤上,身体的曲线一览无遗,让人不知眼睛该往哪里摆。

    七海抱着身体,以害羞又愤怒的眼神瞪着空太质疑「你都看到了吧?」空太便若无其事地飘移视线。

    像这样刚开始感到不安而前来探视状况的空太,在持续看着七海与真白你来我往两三天后,发现当初自己在刚开始的几个月里,大概也是这个样子,于是觉得交给七海应该也没问题。

    看到真白与同年级的同学交谈也让人觉得很新奇;看她被七海斥责,一起打扫或洗衣服的样子,也还挺有趣的。

    「学弟,你一个人在那边笑嘻嘻的,好恶心~~」

    「就像在庭院走廊上看着孙子玩耍的老爷爷一样喔。要这么老成现在还太早吧。」

    空太有时还会被当场遇到的美咲和仁这么挖苦……

    其他还有像是让真白独自去买东西就会迷路,或者是真白大剌剌地把七海的内衣裤晒在院子里。每天总会传来七海的咆哮声,但过了一个星期之后,空太虽然有些落寞,但又觉得这样也不错,倒也完全接受了新体制。

    只是,虽然空太不再过问,真白还是会以每天两、三次的频率跑来求救。

    两天前,真白双手抱满干净的衣服跑到空太房间说了:

    「空太,折衣服。」

    而七海立刻追着跑进来。

    「椎名同学,自己的事要自己做!」

    「空太说他想做。」

    「我才没说!」

    「神田同学,不要宠坏椎名同学了。」

    「为什么是对我发脾气啊?」

    空太帮忙捡起从真白手中掉落的衣物,不巧那正好是件内裤。

    七海以惊人的气势冲过来,抢走空太手上的内裤。看来七海的衣物似乎也混杂在其中。

    脸颊微微泛红的七海,对空太破口大骂笨蛋、白痴、变态等所有想得到的字眼,慌张地逃出房间,然后又立刻折返回来,抓着真白的领子把她带走。

    昨晚过了十点,空太正在写企划书的重点时,刚洗完澡的真白跑来找他。

    「空太,帮我吹头发。」

    但是正好被打工回来的七海发现。

    「不要拜托男孩子这种事!神田同学也不要一副色眯眯的样子!」

    「我才没有!」

    「不然,七海帮我。」

    七海不自觉地接下外型长得像太空梭的吹风机。

    「好吧……」

    一脸疲惫的七海,跟真白往厕所走去。

    今天上午,真白带着笔记过来找空太。

    「空太,帮我写作业。」

    「自己写!」

    「我不会。」

    这时七海听到骚动走了过来。

    立刻就了解怎么回事的七海,死了心般深深叹了口气。

    「我知道了。以后每天空出时间,我来教你。」

    「你最好再考虑一下喔,青山。椎名可是天才级数的笨蛋。」

    「其实也没到那种程度。」

    「你给我闭嘴!」

    「椎名同学,那我们今天就开始读书会吧。神田同学也要一起来吗?」

    「嗯,那就一起去啰。」

    「咦!」

    「干嘛都开口约了又这么惊讶……」

    「我本来只是开玩笑的。」

    说得也是。如果是以前的空太就会很积极地回绝。

    现在有了想提高在校成绩的动力,况且身为一个曾帮忙真白补考的过来人,全部都推给七海总觉得心里过意不去。

    「空太,加油。」

    「最应该加油的是椎名同学啦!」

    就像这样,虽然真白会过来求助,但七海发挥高度的潜力,把她照顾得非常好,所以空太表现的机会日渐减少。

    如此一来,除了每天早上的读书会以外,空太跟真白接触的机会越来越少,相对地也变自由了。

    因此空太的时间变得非常充裕,这个夏天的目标,也就是学习程式以及完成企划书,都顺利地进行中。

    程式部分就照龙之介所说的,做教科书上的练习题,已经成功地写出了与计算机有同样功能的程式。实际在电脑上写入原码,编译后试着执行,总觉得好像多少了解程式是什么东西了。

    ——一开始的东西连猴子都会。真正的障碍是滑鼠指标。

    虽然龙之介讲了些莫名其妙的话,但是自己完成计算机的程式还是很有成就感,所以空太不太在意障碍这件事。

    从暑假开始就随意做笔记,写了一些点子,从里面选出最好的,整理成企划书书面文件。

    「来做游戏吧」的报名说明内容里写着版式不拘,所以空太决定什么也不看,先开始作业再说。

    八月的第一天,空太也进行着企划书的制作。把脸伸出窗外,阳光便立刻照射进来。现在已经是早上了。

    空太对着刺眼的朝阳皱了眉头,打算进行最后的确认工作,把完成的企划书从头到尾读过一遍。

    自认想写的内容都写上去了,内容也还满有分量。空太在完成的同时,以万岁的手势高举双手伸伸懒腰。大概是因为一直维持同一个姿势,肩颈附近喀啦作响。

    接着他往后躺在床上维持出神状态好一会。

    虽然好像闭上眼睛就能睡着,但也许是情绪太高昂,意识倒是越来越清醒。已经耗尽能量的脑袋,感觉变得空荡荡。

    本来还打算作业结束先睡个觉,看来是不可能了。

    空太再次坐到电脑前看了看聊天室。他想找的人正登录中。

    ——赤坂,你醒着吗?

    ——预定两个半小时之后就要睡了。

    ——有空的话,能不能帮我看看企划书再告诉我感想。

    ——了解。

    空太操作滑鼠与键盘,将信件寄给龙之介。

    ——收到了。稍等一下。

    ——嗯。

    空太利用这段时间,再度看过企划书。

    这是利用日本全国电车实际路线图所做的益智游戏。要在指定的时间,以不超过规定金额的花费转搭电车,抵达目的地。每两、三秒经过一个车站,必须很流畅地操作。利用益智游戏的方式变更路线,以及能够最有效率地转乘电车这种令人着迷的畅快感,正是这个游戏的卖点。

    空太对于企划书的写法没什么自信,毕竟这是第一次制作。但他对于点子的趣味程度倒是有自信。

    ——看完了。

    ——这样可以吗?

    ——有关创意的部分,因为个人感兴趣与否影响很大,所以我只能简单地说「值得玩味」。至于书写方式,老实说根本不值得讨论。如果参加「来做游戏吧」,大概到书面审查阶段就被淘汰了。这种机率是百分之百。

    ——你这家伙真是连难以启齿的事都能直接了当地说出来啊。

    ——想寻求贴心的安慰就不要来找我商量。

    被人如此当面否定企划书,空太心都凉了一半。但是如果现在说算了又很难看,想要避免这种痛苦就无法往前进,这是空太从真白的漫画创作中学到的。既然都已经知道正确解答,当然不会选择错误的选项。

    ——哪里不好?

    空太冒着汗敲着键盘。

    ——应该要立出「概念」、「对象」、「好处」三个项目,选用简洁明了的字眼说明企划内容。了解吗?

    前面两者在翻阅电玩杂志时常常看到,就语感上来说大致了解。第三个倒是第一次看到。

    ——恳请详细说明,感激不尽,老师。

    ——首先请容我由「概念」开始说明。

    突然间变成了女佣的语调。看来是开始利用自动回信程序AI进行聊天。

    ——麻烦您了。

    ——所谓的「概念」并不是插座(注:「概念」与「插座」日文外来语发音接近)的亲戚。(非常肯定!)

    ——这我好歹也知道。

    ——只是开个玩笑。那么,让我们重新振作精神。在这种情况下,请把「概念」解读为「什么是有趣的游戏」。举例来说,满脸胡子的三国志武将横扫无数敌人的游戏,以概念而言就可能用「一夫当关,万夫莫敌」这句话来表现。也就是说,这是个以一个人打倒上千敌人的爽快感为乐趣的游戏,而绝非大胡子是概念。再举一种想法为例,就玩家操作的互动性而言,以动词来表达概念也是很有效的。过去也有过以「隐藏」或「狩猎」为概念而创下畅销纪录的商品。

    ——原来如此,获益良多。

    ——接着是「对象」,也就是简单地表现商品针对的对象年龄层或性别。有时光用「国、高中男生」就行了。但是,为了更锁定贩卖对象,使用「某某世代」、「轻小说读者群」、「动画迷群」等较具体的表现方式会比较明确,请依状况分别使用。

    ——也就是说,要思考游戏是要卖给谁的。

    ——是的。最后是「好处」,最近的企划会议着眼于这一点而进行商品开发的情况越来越多。虽然直接解释是「便利性」的意思,在这里是指玩家玩游戏所能获得的好处。像是以会得到「感动」、获得「知识」、满足「想养动物」的愿望、实现「想要饲养女朋友」的欲望,甚至是「改善新陈代谢」等各种形式,满足或刺激哪些使用者自觉或潜在的欲望,「好处」就是表现这些东西的内容。如果知道了大部分的玩家想要的商品,接着只剩下制作及贩卖了。换句话说,就是掌握消费者的需求。您是否了解了呢?如果还无法理解,那就表示空太大人是比垃圾人渣还不如的人类了。如果您说不了解,就要在丢可燃垃圾的日子把您丢掉喔!以上是非常简单易懂的女仆讲座。

    ——理解了吗?

    ——托您的福,真的是非常容易了解。

    ——掌握「概念」、「对象」、「好处」,就等于懂得要将何种娱乐卖给哪个族群,以及给予他们什么样的满足感。也就是说,如果你自己不够深入了解企划内容,就无法选定正确的词汇。反过来说,掌握了这三个项目,就能够客观地分析自己的企划,而且完全融会贯通。听说最近参加「来做游戏吧」的企划书水平越来越高,所以了解这种想法只是开始的第一步。而且通过书面审查要进入简报阶段时,这些还是必要的。

    真不愧是实际参与电玩相关工作的人,龙之介所说的话非常有份量又具说服力。

    ——我可能看得太简单了。

    ——你是看得太简单了。如果只是当作一个甄试的经验还无所谓,可是要认真挑战的话就要趁早丢掉高中生的思维。审查企划书的人,可是运用资金动辄上亿的大人。毕竟这就是商业行为,不是小孩子业余的喜好。

    ——你到底要在我的伤口上撒多少盐啊?

    ——还有一点。

    ——又有哪里不好吗!

    ——不光是文字,应该要加上想象图。以语言说明游戏企划内容有时是很难懂的。「只要看到实际运作就会了解」,这种借口没有用。与其用说的,不如带完成品过来就好了。如果没办法,建议至少用图来补足想象。

    ——你知道我的艺术成绩吗?

    那正是空太最不拿手的科目。

    ——不需要自己画。你很幸运,樱花庄里绘画的专家就有两个。

    ——啊,原来还有这个方法。

    如果是以真白跟美咲的实力,绝对绰绰有余。不过若要请她们帮忙,用一般的方式恐怕没那么容易……

    ——最后还有一点。

    ——你到底打算给我多少打击才甘心啊?喂!你是超级虐待狂吗?

    ——企划书里不需要说明详细的设计等级设定及系统,重点在于表现企划最重要的卖点。这个也写那个也写的企划书,等于暴露出创作者对最重要的点子没有自信,是会被看穿的。当然,写附加要素就更加愚蠢了
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