《英雄无敌之真相开启》

下载本书

添加书签

英雄无敌之真相开启- 第139部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

在马战的魔法作用下,一支总数只有26的气元素被招募出来。

在所有的部队进攻完,这次马战的幸运没有暴棚。在所有部队进攻后,因为没有了“孤注一掷”这个魔法作用的效果。低级部队数量虽然庞大,但是却不够给力,只带走了第二支比蒙巨兽2w。

三个回合结束,比蒙巨兽就像一只铁球般,站在那里,任蚂蚁啃,也不过啃掉了65w的数量。

但是马战却在最后一支招募的气元素开始行动时,直接往战场的zhōngyāng跑去。

第四个回合开始。

在马战吃惊的眼神中,“双目失明”的作用失效了。

马战虽然比较吃惊,但是却不紧张,因为比蒙巨兽的速度,还是太慢了,就算回复又能如何,还不是任自己的魔法控制。

在魔幻法师再次高举双手,丢出全体的“幸运之神”这个全体的魔法后。

马战直接丢出第二支中级“双目失明”卷轴,仍然将第一支比蒙巨兽控制着。

圣龙曾经说过,如今地球位面,所有的部队只是投影而己,是没有智慧的,所以这些野外部队,就像末rì前的电脑一样,非常的好打。所以对于所有的职业者来说,完全是一件比较幸运的事。

不过马战却知道,这样的rì子,坚持不了多长时间了,因为在前世,第十年,一些怪物部队,已经出现了智慧。

今生,职业者开启后,系统的进化更是比前世记忆中快的多了,照这样的发展,别说十年,就是五年也不一定能有。

所以马战想了想,感觉对于现在的职业者来说,是一件相当幸福的事了,如果以后每支怪物,每个兵,都出现智慧,对职业者来说,未尝不是一种悲哀。

马战一边想着,一边着仍然重新受制于“双目失明”的比蒙巨兽,再将使用威赫技能,将第二支比蒙巨兽受制,然后招募出第二支气元素。

第四回合结束,可能是因为魔幻法师的全体“幸运之神”起到了作用,或者是马战高达2的幸运起了作用。雷元素的进攻产生了效果,没有被恐吓到,也没有被中级部队的威压压制。一波攻击,直接带走了第二支比蒙巨兽2w的数量,再加上圣龙,大天使,吸血鬼王的进攻,比蒙巨兽在第四回合受到了重创,在第四回合结束前,第二支50w的比蒙巨兽,只余下了4w。

但是情形依然对马战相当的不妙,因为威赫技能,只能再使用三次了。运气好一点,能将第二支比蒙巨兽灭掉,运气不好,甚至第二支比蒙巨兽还会余下几万个。马战一边计算着每回合杀伤的数量,一边再次将气元素控制着,往第一支比蒙巨兽行去。

比蒙巨兽的身体庞大,直接占了二个战役格的位置,只要招募到4支气元素部队,就能将比蒙巨兽包围,使其不能行动,只能进攻气元素。

再加上马战的大天使,吸血鬼部队,圣龙,只要灭掉第二支比蒙巨兽,那么第一支比蒙巨兽,就只能等着自己的部队,任其宰割了。

马战着第一支比蒙巨兽,邪恶地笑着,比较遗憾的是,在战役中,不能吸烟,马战着发黄的食指,无耐地想道。

一直到第六回合结束,第二支远古比蒙巨兽终于倒在地上死掉了。

毕竟马战高达2的幸运,再加上魔幻法师临场发挥,给所有的部队丢了一个全体的“幸运之神”魔法,高幸运不是盖的,在第六回合结束时,将比蒙巨兽灭掉了。

第七回合开始。

着最后一支能够使用的威赫技能,马战感觉这个技能确实比较bug了,相对于系统,或职业者来说,虽然每个回合只能使用一次,而且目前只能使用7次,但仍然比“双目失明”这类魔法要强大的太多了。双目失明只能控场,但威赫却是在控场的同时,直接将敌人所有的一切行动能力,进攻反击能力全部消除了。

马战对这个技能顿时有着患得患失起来,会不会被系统收掉了,或者减弱了呢?

一边将这个最后能使用一次的技能丢出去,马战一边开始进攻。

这次,魔幻法师相当不给力,只施放了一个全体加速魔法。

此时整个战场随着第二支比蒙巨兽倒地。形成了一个比较奇特的现象,整个战场,一共有支部队,除了比蒙巨兽,余下的2支全部是马战的,五支雷元素,挤的秘秘麻麻,将比蒙巨兽包裹在内,余下的三个位置,刚好是马战的圣龙,大天使,吸血鬼部队。

第七回合,二支远程神shè手和雷元素部队的进攻没有给比蒙巨兽带来任何的损伤,三支中级圣龙,大天使,吸血鬼强力部队,只带走了比蒙巨兽9w的数量。

第八回合开始后。马战想了想,没有再使用唯一的一张“双目失明”卷轴,因为现在再使用,意义已经不大了,比蒙巨兽只要被打一下,仍然能够回复正常。而且在回复正常的时候还会进行反击。

轮到速度最快的圣龙进攻时,马战只能期待比蒙巨兽的巨爪不要一下子将圣龙抽死。

二者都有威压和恐吓的技能,在这样的情况下,相互抵消,就只能运气了。

圣龙在马战的指挥下,吐掉比蒙巨兽7w的数量后,加持在圣龙身上的“死亡凝视”同样起了作用,在死亡凝视的作用下,圣龙的双目变得通红,在死亡凝视的注视下,比蒙巨兽被瞪死了42个。

比蒙巨兽反击,惨不忍睹的一幕出现,圣龙直接被比蒙巨兽拍下,倒地而死。

真尼马纠结,马战着圣龙晶莹如玉蓝光闪闪的倒在地上。

圣龙的死,倒是完全不值什么,在“牺牲”这个魔法作用下,完全可以迅速的复活,只是死一些低阶部队的数量而己,马战为什么带着0w的雷元素?

不就是因为雷元素的生命值最高,可携带的数量最多,还能远程进攻吗?

但是圣龙死掉了,就要浪费掉一次宝贵的魔法使用数量。一会等到比蒙巨兽进攻时,如果比蒙巨兽进行的是自己的气元素部队还罢,如果直接进行大天使,圣龙,吸血鬼部队,自己就回复不过来了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

第193章残次禁魔球的代价

()马战在圣龙倒地后,直接使用“牺牲”魔法将圣龙拉了起来。

接下来的进攻,因为比蒙巨兽的反击已经被用掉,此时完全成了一个活靶子任人攻击。

第八回合的进攻,马战的幸运直接暴棚,第二次大天使部队进攻时,就直接暴发了2次进攻。

马战的士气虽然因为种族的原因,直接被降至0,但并不是说降至0的部队就没有可能进行2次进攻了。

只是说相对少而己,部队的士气没有,但是战场会有一个临时士气和临时幸运的问题。偶尔会出现小概率事件,提升临时的士气和幸运。

大天使在2次的进攻中,直接灭掉了比蒙巨兽4w的数量,中级吸血鬼王的进攻善旧可乏。唯一的好处就是吸血鬼王加持的“死亡凝视”起了作用,中级吸血鬼一波的进攻,直接带走了47w比蒙巨兽的数量。

只是轮到神shè手进攻时,神shè手原本是连续进攻技能,被打断了一次,只灭掉了比蒙巨兽4w的数量。

虽然如此,第四回合的战役产生的作用仍然比较大。

不过就在比蒙巨兽进攻时,马战猜中了开始,却没有猜到结局,比蒙巨兽第一次进攻终于开始了,在马战诧异的目光下,比蒙巨兽的进攻确实是对着马战的气元素而去。但是,当比蒙巨兽巨大的手掌落下去时,直接拍死了马战二支气元素部队。

直接将身体前面拦着自己身体的二支并排的气元素拍死了。

穿刺进攻?特殊技能?

着连续二支部队相续死亡在比蒙巨兽巨大的手掌中。马战这才重新往比蒙巨兽变异出来的特殊技能去。

一直以来,战役进行的太顺利,马战将比蒙巨兽的特殊技能忽略了,造成伤亡的时候,马战才想起来,失误呀!马战着气元素直接剩余支,郁闷是摇了摇头。

在第九回合开始时,马战了比蒙巨兽的数量,还有7w,也就是说。第八回合,马战完全取得了完胜,灭掉了比蒙巨兽w的数量。

了唯一的一支中级“双目失明”卷轴,马战犹豫起来,是选择使用?还是选择继续进攻,在这个十字路口面前,二个选择出现。

想了想,在第十回合开始后,马战还是选择了放弃。

魔幻法师这次相当的不给力。仍然是一个攻击加速魔法。

如果是平时,这个魔法马战狠不得魔幻法师每次都丢出来给速度加速。但是在比蒙巨兽速度只有9的情况下,丢这个全体的魔法,完全的没有意义呀!还不如加几点攻击防御的辅助技能有作用。

但是魔幻法师的天生技能,又不是马战手动就能指挥了的,也不是马战想改变就能改变的。

还好,圣龙,大天使,吸血鬼部队都在。

马战再次指挥圣龙进攻起来,倒霉的圣龙。这支最终极的兵种,第二次被比蒙巨兽拍死。

复活之后,本回合的战役也就善陈可乏了,所有部队进攻完毕,只造成了比蒙巨兽w的死亡。这还是在大天使幸运暴发的情况下产生的。

而比蒙巨兽的进攻,仍然是直接拍死了二支气元素。

第十一回合开始。

圣龙终于发挥了应该存在的作用,在进攻后。圣龙天生的特长,威赫出现,促使比蒙巨兽不再反击。

在马战所有的部队进攻完后,比蒙巨兽甚至在进攻前。仍然被圣龙的威赫压制着,没有采取进行。

在战役进行到第十四回合的时候。

整个战场,马战的部队开始造成大量的伤亡。气元素已经使用完,再也堵不着比蒙巨兽前进的道路。

比蒙巨兽完全不在乎圣龙,大天使,吸血鬼王对自己造成的杀伤,而是直接往马战的雷元素和神shè手部队扑去。

此时比蒙巨兽只余下56w的数量。在比蒙巨兽降低0%敌人防御的情况下,00w的神shè手部队可能是因为会继续的二次shè击,成了比蒙巨兽首先的目标。

在比蒙巨兽的进攻下,马战的神shè手直接被拍掉了4w。还好,马战的部队站位比较远,比蒙巨兽的特殊变异技能穿刺完全没有起到作用。

接下来的战役也就比较善陈可乏了,一直到比蒙巨兽死亡。马战的圣龙,大天使,吸血鬼王,甚至包括魔幻法师,都活了下来。

但是马战用的雷元素,因为生命值达到25,被马战用“牺牲”这个魔法,不停的复活部队,全部阵亡。

马战的神shè手部队,同样的全部死亡。

甚至到最后,马战的初级皇家狮鹫都死掉了27w。

“战役结束,你可以使用战役复活令对阵亡的部队进行复活,是否复活?”提示出现,马战毫不犹豫地选择了否。

低级部队,虽然在混乱国土中,已经全部在祭坛内换取了大量的经验值,但是就在马战进入混乱国土世界的八天内,中国城在威尔的打理下,已经收获了不少定居职业者的贡献度,低级部队,特别是九大种族的级兵种,再次大量的充实起来。

不过自从职业者部队的最大上限出现之后,一刀流的战役,再也无法进行下去了。所以这些产量最大的级兵种,存在的意义虽然有,但作用被无限压制了。

“你损失了大量的部队,你的战役点损失270,你收获了等级进阶石若干,你收获了材料若干,你收获了经验值2700,你收获了战役点00,你收获了中级变异比蒙崖凭证*。”

“战役结束。你获得了高级残次禁魔球!”

“做为超越于终极的终极神器,虽然它只能使用三次,但是每次使用的代价仍然是巨大的。”

马战迫不及待地往残次禁魔球去。

残次禁魔球:

阶位:高级。等级,无。使用次数/,使敌我双方在战场上都不能使用任何高级和高级以下的魔法。

注:每使用一次,消耗黄金0亿单位,消耗木材,矿石各亿单位,消耗水晶、水银、宝石、硫磺各000w单位。

到这里,马战就知道。这肯定是系统的原因,系统直接给残次禁魔球的拥有者狠狠地来了一刀。

甚至连多余的费话和条件都没有,直接对职业者的财富进行剥夺,比较直接,比较暴力。

要知道,当初建造冰雪之悬所要消耗的财富,都没有使用一次禁魔球的资源多。

完残次禁魔球的功能,马战才将目光投向比蒙巨兽死亡后的收获去,战役点不用再计算了。马战一直以来,战役点的收获完全就是负的。

随着马战等级的提高。阶位进阶,一般的战役,因为收获比较小,浪费的时间又比较多,一般的战役,马战就不再浪费时间了,但是困难的战役,收获虽然相对好,但是战役点的消耗却是非常严重的。

如今马战所有的消耗的战役点。基本上全部是通过系统购买的,对于这样的作法,是职业者无法改变的。

变异比蒙崖,是一个相当不错的东西,至少对于普通的比蒙巢穴生产出来的比蒙
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架