《超级无敌变身美少女》

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超级无敌变身美少女- 第50部分


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“我拒绝!”努力地挣了一下,萧野挣脱了女孩子的手。

开什么玩笑,就因为我比你“小”,就要跟我结拜?!

“为什么呢?”女孩子歪了歪头道。

“友好度还不够!”

结拜系统:两位个体玩家对对方感到相当满意,可以通过结拜来进一步明确双方之间的好感。当双方好感度300以上时,可以到各主城神庙处进行结拜。结拜后会获得自己设定的结拜称号,当结拜者一起组队时,同时佩戴对应称号的情况下,则双方攻击+10%,爆击+10%,在视野范围内,若结拜一方被敌人杀死,则另一方在接下来一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,但敏捷-20%,防御-20%。结拜无性别限制,一位玩家最多可与另外两位玩家结拜。

“那简单得很!”萧野正在庆幸自己马上找到了借口,还没来得及高兴两秒钟,女孩子的声音却是马上又传了过来,“听说组队一起刷Boss级怪物会涨友好度的,咱们多刷几个,马上(友好度)就起来了!”

“……”萧野大汗。“那也是得高等级高级别的怪物才能刷到友好度。”顿了两秒,他悻悻地说道,“像咱们这样,我才36级,你也才60级,能打得过的Boss都不给什么友好度的。”

“这个简单得很。”女孩子却是马上又毫不犹豫地说道,“烟草姐姐正在组织工会的人准备去杀黑熊王——就是在楚国区特有的‘云梦大泽’的南边的某个地方的那个、以前连'无敌战神'工会也没敢轻易去惹的那个黑熊,那个大Boss杀死之后肯定会爆好东西,也加很多友好度——中午的时候,大家逛过几遍海底世界、没什么紧要任务的话,就会在襄阳城集合,大家一起去,工会里好多人都说,这次是咱们'miku亲卫军'第一次团队行动,场面要搞大一些呢,这个‘屠熊大会’一定会很壮观,我们虽然等级低、做不了什么事,但去赚一些友好度还是可以的……”

“……”萧野无语。“屠熊大会”,你妹的,人家小说里的主角们都去屠龙降凤伏虎打狮,你们倒好,“屠熊”……

“熊”前面加个壮观的“屠”字,黑熊王表示压力真的很大。

“据说黑熊王那种大Boss,一起杀死它之后,友好度可加得不少呢!”女孩子还在径自说道,“嘻嘻,这样的话……”

“人家就有个小妹妹了……”

后面的话已经低不可闻。但,身为“火雾战士”、拥有天然的强大感知能力的萧野,还是当然地,把一切都听进了耳朵里。

“你妹的!哥是你哥!”

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 第七十二章 情绪控制大法

小镇小屋。

“打听的结果如何?”

“'miku亲卫军'上面管理的人员还算不是白*痴,虽然入会的人多,但收人时审查倒也挺严格,这耽搁了我一些时间。不过再怎么说他们在短时间内主分会收进近百万玩家,也总有很多疏忽的时候,所以前天还是让我混了进去——经过最近的调查,'miku亲卫军'并没有什么实力够得上成为狩猎者的高端玩家存在,或者说,即使可能是狩猎者,也不会在世界500强之内。”

“你这个结论,有多少把握。”

“百分之百。在下'百晓生'的名号,可不是白叫的。”

“但我知道百晓生(古龙小说里的)的兵器谱曾经把李寻欢排在第三位,这并不是很准确。”

“所以说他最后死在了飞刀之下——但我不会。”

“很好。看样子,果然不出最初的预料,那批只凭一时头脑发热办事、一边打游戏还一边顾及那些不现实的歌女的蠢*货们,即使现在一窝蜂地涌去了襄阳主城,他们的实力,也完全没法跟我们正规的工会相比。在游戏里纵*横靠的是唱歌吗?笑话!女人是永远无法站在世界的顶端的,金钱和刀剑才是我们霸业的根本。”

“会长所言,甚是有理。那么接下来……”

……

接下来的时间,又是很快地过去了。萧野最近肯定做了什么好事得到了神仙的赏识,所以他现在随便一走出门去总能遇到“贵人”相帮——继前两天被'小王是天王'一直带着升了6级之后,今天特意变了个身的萧野,刚走出贵宾房不久,就又被一位叫做'茶茶'的女子缠上,死活要带他升级。真是“人缘太好,我也没办法啊!”萧野长叹口气。

事实上是不得不“被带”。事实上,萧野老早就找到了很好的借口说自己有别的任务要做,但是,茶茶姑娘似乎是由于长久以来一直被别人看“小”而心里相当“压抑”,这会儿逮着了个更“小”的萧野,真是死活不肯放松。而从萧野这一方面来说,他是既不便真跟她扯破脸皮,从心理上来说,又同样是相当不愿意真跟这有着一张卡哇伊的脸的小姑娘马上就散开。

虽然这丫头老缠着有点儿烦,但……萝莉似乎也挺可爱的不是?

“别人想被烦还做不到呢……”在萝莉那纯真可爱的面容之下,萧野再次展现了一个男人心底里那种无耻的**,然后很心甘情愿地败退在萝莉的容颜下了。

当然,他是不敢太“明目张胆”地在变身状态下想这些事情的。事实上他已经渐渐摸索清楚,在变身状态下,自己的某些情绪、想法是能被身体里那个“xx之魂”所感受到的,情绪、想法越强烈,被对方感受得就越清楚、明白。所以,除非他想跟身体里现在那个“夏娜之魂”彻底闹翻,否则的话,在夏娜可能感知到自己想法的情况下去想着对另外一个萝莉做某些猥*琐的事情,那纯粹是找死行为,只有那种一见个女娃子就腿软头晕再也不会以大脑思考问题的白*痴才会去做。

萧野当然不是白*痴,他是万分确定这一点的,所以,在现在变身状态下,他想问题也是很小心的,在他这种小心的处事方式之下,一个上午也没出什么乱子。夏娜虽然之前跟他几乎闹崩,但后来两人除了没再说话,也没出什么别的问题。萧野觉得自己很有必要探索一下自己的情绪能被“xx之魂”感受到的那个临界的“强度”——然后他就小心翼翼地这样试了一会儿了。

成果还算不错。萧野很快能够初步地做到想事情而不被身体里那个夏娜发觉了;他将其暗暗称为“情绪控制**”——当然,现在他这个“**”只练到“初阶”,所以要做到不被发现的话,也只是针对一小部分不会引起情绪明显波动的事情。而在试出一定成果、慢慢能控制住自己想某些问题时的“情绪强烈度”以不被夏娜感受到之后,萧野现在,突然后悔起自己当初那完全不加控制地在那里想“钉宫五萌傲娇贫乳娘”然后被夏娜直接逮个正着以至于跟夏娜闹成现在这样的“冷战状态”的白*痴行为了。

从感情上来说,他曾经是动漫里那个使刀流的夏娜的铁杆粉丝——至于具体是“粉”她本人还是“粉”她使刀时的帅气场景或者是“粉”那把刀本身,那就不得而知了——而从游戏里的现实情况来看,夏娜也的确很有可能是一阶里最适合他的选择。在这两种情况下,结果还跟夏娜闹成现在这样,现在回想起最初的一切的萧野,觉得从某些方面来讲,自己也真是够“极品”了。

“嘛,算了,好在选择的是夏娜,契合度本身就不低,再练练技能应用契合度,总契合度很快就能上来。”他只能如此自我安慰,“而且夏娜变身后的技能‘分布’,跟miku变身大不一样,除了‘封绝’要50%契合度、‘绯红之翼’还有那个超级长程大劈砍型的‘暴炎斩击’‘潜在技能/使用条件不明‘之外,其它的技能,对契合度要求都非常低——哦不,应该说,夏娜也没多少‘其它的技能’了……”

夏娜“原状态”和萧野“原状态”各项“属性”对比——

(夏娜)性别:女;性情:坚强、勇敢;性格:爽快,带娇蛮;武器倾向:特殊刀;攻击倾向:挥刀攻击;技能应用:挥砍攻击精熟。

(萧野)性别:男;性情:坚韧、决绝;性格:豪爽,带霸道;武器倾向:物理武器,偏刀剑;攻击倾向:物理攻击、类物理型法术技能攻击;技能应用:无。

所以——

分项契合度:性别契合度0%;性情契合度60%;性格契合度50%;武器倾向契合度80%;攻击倾向契合度:80%;技能应用契合度:0%。特殊变身状态契合度加成:0%。

(平均)总契合度:45%。

在技能应用契合度还没升上去的情况下就已经有45%总契合度,这也从数据的角度很实在地说明了,萧野选择同样是“刀剑爱好者”的夏娜,本身并没有问题,的确是个很好的选择——如果不是之前发生的那已经被判定为“白*痴”的一幕的话。

不过话说回来,几个大招里面出现的“潜在技能、使用条件不明”是怎么回事——

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 第七十三章 封绝与未开启的技能

(以前说定的大推前天临时通知变成首页“游戏-竞技”类排在最后的一个小小的文字推,大推继续无限期延后以前是说字数不够,现在干脆连理由都没有了。某人已经被放鸽子放晕了,这类书受某点歧视吗?看到此段话的打算写同类书的作者请慎重。)

(有些话本来不打算在这里说的,但真是不吐不快。你妹的!果然写完之后心情也爽很多。马上正文。本章涉及到数据方面较多,一时无法确定数据绝对合理,以后可能会根据情况稍作修正。另外,在此之前还必须要说几句:这本书不是同人,不是同人……这里没有“亚拉斯特尔”,夏娜的初始能力是某教授设计出来的,以后能力的增长不一定要继续依靠天壤劫火、同理这里也不会出现渣u和祭礼之蛇。换个角度说,夏娜现在自己是主角的“亚拉斯特尔”,与主角通过第一章的契约联结在一起后,主角的力量要通过夏娜来获得,所以夏娜对主角的从属现在反而更像动漫原著里天壤劫火之于夏娜——嘛,其实主角和夏娜的这种关系,好像倒过来说也行。)

角色:夏娜。角色介绍:永远保持12岁的火雾战士“炎发灼眼的讨伐者”,成长不能,只有萝莉状态,身高约130公分,体重约30公斤,身材娇小却力量充足,体态轻盈而动作敏捷,拥有相当强的个人体质和极强的耐力,但在“自在法”(即魔法和阵法)方面几乎为0。角色特色:敏捷、格挡、威猛、暴炎。

敏捷:提升闪避能力30%-60%(注:闪避能力,指面对攻击时身体避开的意识和瞬间闪躲速度,非指闪避数据)。

格挡:持有特定武器状态下,面对物理攻击、以及部分带指向性的魔法攻击时,可不用技能而直接用武器在被攻击方向上强制将攻击挡开,所有被特定武器格挡住的攻击不会造成hp伤害。

威猛:攻击重击化加强,爆击率加强,所有近身攻击打中目标即强制判定为命中、不会miss,所有攻击50%机率无视铠甲防御,但无法忽略技能加持的防御和对方角色本身的防御。

暴炎:爆发状态下人物炎属性加强、全属性加强。

技能——

技能:挥砍。向前方武器攻击范围内对象造成迅速而强烈的攻击。cd时间:0。技能施展时间:1-1。5秒。技能伤害系数:2。0。技能耗魔:0。使用限制:无。(注:攻击输出=(我方攻击-敌方防御)*伤害系数。)(伤害系数:0-6。0。)

技能:劈砍。向前方武器攻击范围内的敌对对象双手持刀从上而上进行强烈劈砍。cd时间:4秒。技能施展时间:2-3秒。技能伤害系数:3。0。技能耗魔:0。使用限制:无。

技能:斩砍。向前方一定距离范围内挥动武器,利用武器带起的火炎之风对敌对对象造成群体伤害。cd时间:5秒。技能施展时间:2-3秒。技能伤害系数:2。5。技能耗魔:400。技能攻击距离:1-10米。使用限制:无。

技能:迅砍。移动过程中迅速快捷而准确的武器攻击,武器击中之处,无视敌对对象的技能型‘格挡’,只可被刀剑类武器强制格挡或被闪避。cd时间:0。技能施展时间:1秒。技能伤害系数:2。5。技能耗魔:0。使用限制:无。玩家使用限制:契合度30%以上。

技能:猛砍。向前方一定距离范围内挥动武器,利用武器带起的火炎之风对单一敌对对象造成强烈攻击。cd时间:5秒。技能施展时间:2-3秒。技能伤害系数:3。0。技能耗魔:400。技能攻击距离:1-10米。使用限制:无。玩家使用限制:契合度30%以上。

技能:暴炎斩击。聚起全身之力,将炎属性附于武器之上,通过极强的挥砍,将所有力量通过炎暴的形式向前方超远距离范围内挥砍出去,对特定小范围内所有对象造成极强烈伤害。cd时间:20分钟。技能施展时间:3-5秒。技能伤害系数:5。5。技能耗魔:2000。技能攻击距离:1-300米。伤害范围:5*5(即直径5米的范围)。使用限制:飞翔状态。
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