《高玩》

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高玩- 第34部分


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这里要说一下绝代双骄里最凄惨的配角铁萍姑,这个姑娘也算是有点来头,是李大嘴的女儿,然而她的命运却惨不忍睹。先是酒后失身于江玉郎,后来白山君和白夫人拿她逼问花无缺移花接木的秘密,白夫人拿她在瀑布下当捉小鱼儿的诱饵;再后来怜星宫主把她抛向绝壁上的树枝“像一条白羊一样挂在树上”;更后来邀月宫主威胁说要把她身上的肉一片一片割下来,折磨她二十年才让她死……有没有注意到所有这些事都有个共同点,那就是都剥光了她的衣服,在她赤条条的情况下发生的!

铁萍姑就是这么一个可怜的女子,她堪称绝代双骄里所有丑恶事物的实验品,里面的恶人哪一个没有欺负过她,哪一个没凌辱过她?她一生最大的悲剧就是痴恋江玉郎,到头来却只换来江玉郎这样一句话:“你既然反正是要死的,为何要我陪你一死呢?你若真的对我好,就该牺牲自己来救我,我一定永远也忘不了你。”

从铁萍姑的可怜,更能看出江玉郎的可憎。

十大恶人中的屠娇娇对江玉郎也佩服得五体投地,江湖上的欧阳兄弟擅讲假话,但哈哈儿认定江玉郎简直可以做欧阳兄弟的师傅,他说:“欧阳兄弟说话,三句中至少还有一句是真的,但他(江玉郎)一共只说了四句半话,却有四句是假的。”

言归正传,此刻四人小队面对的,就是超级阴险男江玉郎。

在绝代双骄原著中,江玉郎很少有堂堂正正跟人决斗的戏份,他出手一般都是偷袭。游戏里沿用了这个设定,我们不妨来回顾一下最开始的场景:惊惶可怜的少年被四个黑衣大汉追杀,看到这一幕的玩家都忍不住想救他,而真正动手救他的人,下场都是被江玉郎一招秒杀。

游戏开发组似乎在通过这种方式告诉广大玩家一个道理:江湖险恶……

现在论坛上都吵翻天了,江玉郎被公认为现阶段最卑鄙无耻最阴险狠毒的BOSS,很多第一次来到金古黄副本的玩家,莫名其妙的就挂了。

话说回来,即使有了前车之鉴,很多队伍依然过不了江玉郎。原因很简单,江玉郎的技能威力太大了。原著中江玉郎没有招牌武功,游戏开发组给他生造了一种指法,叫做《玉郎指》。这种指法的伤害高达600点,而目前绝大多数玩家的气血都不超过500点,挨了玉郎指的下场就是被秒。

好在酷哥胖不是一般人,他早就有准备,提前开了春哥,再加上洋道姑的护盾加持,总算避免了“倒T”的悲剧。既然没有倒T,那接下来的事情就好办多了。很多小队之所以在2号BOSS面前全灭,就是因为MT一个照面被秒,一开场就是灭团的节奏。

只要开场顶住了要命的第一波攻击,接下来的事情就好办多了。

【061】声东击西两连击

“—130!”

“—130!”

说时迟那时快,挨了玉郎指的胖哀木涕也没闲着,挥舞黑粗硬的长棍展开了反击。

这两次平砍的伤害,可能会让很多人感到迷茫。因为,游戏里大多数副本怪物都是没有防御的,玩家自身攻击多少,就能打出多少伤害。在这里问题就出现了,既然酷哥胖内力有190,为什么打出来的实际伤害才130?

不知道有没有细心的同学注意到,从进入游戏到现在,千里日空妇的境界一直是【入门境】。至于什么是入门境,先要说说武侠世界里的四大境界。

在武侠世界中,将武者划分为四个境界,分别是:入门境,高人境,宗师境,武神境!

这样的境界,也被称为心境。

不同的境界,对力量的感悟不同,对力量的驾驭程度也不同。

举个常见的例子,很多武侠小说里,某个懵懂少年阴差阳错得到了一身浑厚的内力,却因为心境不够,无法施展全部的内力,有的甚至连十分之一的本事都发挥不出来。在这种情况下,不难看出心境修为的重要性。

游戏中引用了这个设定,这就导致了一个后果:境界不高的玩家,无论内力多么深厚,这个玩家所能驾驭的力量也有限……换一种通俗的说法,就是说,一个入门境的玩家,无论他自身内力值是200点300点还是500点,他最多只能驾驭100点内力。

具体到酷哥胖身上,目前还是入门境的他也只能享受100点内力的加成,所以他的气血值是100×5=500,而不是190×5=950。同样的,他的攻击力是100×1=100,而不是190。另外,他的身法也是100,而非190。

这也就是为什么之前酷哥胖内力值达到190之后,他的气血、武力、身法的计算公式却暂时保密的原因,因为他并不能完全享受到190点内力的加成。

当然,通过装备加成后,他的实际数据如下。

玩家:千里日空妇。

称号:后起之秀。

境界:入门境。

门派:少林寺。

名望:263

幸运:8。

内力:190

气血:500(100×5)

攻击:105—130(100+黑铁棍5—30)

防御:57(190×30%)

身法:120(100+狼皮靴20)

……

如果想要得到更多的内力加成,只有一个途径,提升自己的境界。

这就好比武侠小说里的主角想要发挥全部功力,也得提升境界才行。

从入门境提升到高手境,首先有一个前提条件,那就是名望达到1000点,获得【武林高手】封号。有了这个封号之后,可以去领取一个“境界试炼”任务。这个试炼被玩家俗称为“渡劫”,只有试炼成功的玩家,才能够突破到高人境。

到了高人境之后,和入门境完全是两个概念,说成天壤之别也不为过。

武侠小说里的一个武林高手可以单挑上百个二流货色,在游戏中,这也并不是奢望。一旦达到高人境,就可以拥有护体罡气,还可以施展出诸如剑气、刀风、拳罡之类的远程攻击。这种级别的高端玩家对付入门境的菜鸟玩家,简直就像是拿着冲锋枪的特种兵对付一群拿着西瓜刀的小流氓,以一敌百也不是不可能。

目前名望263点的酷哥胖距离1000点名望的四阶封号很有点遥远,目测这起码是一个星期以后的事情了,他暂时也没那闲工夫去琢磨试炼高人境的事情。

说来也怪,当黑铁棍攻击到江玉郎的时候,原先那四名凶神恶煞的黑衣大汉,离奇的人间蒸发了。归根结底,这就是一个障眼法,当玩家破解了江玉郎的阴谋,那四个跑龙套的黑衣大汉也就没有存在价值,如同幻象一样的消失。

古龙笔下的人物特点是猛,缺点是后劲不足。像胡铁花那种拥有七十二路穿花蝴蝶手的硬点子毕竟是少数,大多数的古龙角色都只会一两种招牌功夫,通常一招弄不死敌人的话,就很容易反过来被敌人弄死。

像江玉郎这种类型的BOSS,在游戏界俗称为“大招流”。从字面意思就能够看出来,这个流派太依赖大招,要么一个大招灭掉对手,要么被对手一个大招灭掉。

接下来的战斗场面相当欢乐,30秒之内,江玉郎不会再释放必杀技。而他面对的,是四个走位无比风骚的顶级玩家。

连续几次平砍没砍中酷哥胖,江玉郎终于有些不淡定了。本来这个BOSS的仇恨是最不稳的,因为江玉郎这个角色太过于狡诈,稍微不注意就会抽冷子偷袭别的队友。但是面对酷哥胖,江玉郎实在无暇他顾,因为那个黑胖子的仇恨拉得太稳健了。战斗中运转金刚护体功,将产生大量仇恨值,能够吸引10x10范围内的怪物强行攻击酷哥胖。

在这样的情况下,江玉郎每次想偷袭其他三人的时候,都会被酷哥胖运功金刚护体功,吸引2他强行攻击MT,根本没办法偷袭其他人。

“+100……”

“+100……”

“+100……”

“+100……”

本来太乙五行拳的治疗量很一般,现阶段一次只能恢复100点气血,而且还有3秒冷却时间。不过酷哥胖风骚的走位弥补了治疗量的不足,在接下来的12秒之内,他一次都没被2号BOSS摸到,享受到了4次治疗,彻底把血回满了。

看到这一幕,冷眼旁观的青衣女子微微动容。

她选择了“观战模式”参与这次战斗,也就是说,在这次战斗中,她不会分享经验,也不会得到装备,当然也得不到首杀的成就,纯粹就是一个看客。作为纯粹的看客,青衣女子却感到了几分紧张,因为眼前的战斗场面实在太紧张刺激,太考验极限操作了。

作为一个MT,仇恨稳健是基本功,并不值得炫耀。真正让青衣女子动容的是,当她打开内置插件翻看“团队DPS排行榜”,赫然发现千里日空妇以3120点伤害高居该小队第一!一个团队里的MT还能打出团队里最高的伤害,这基本上是不可能的事情,除非是一个高级MT去带一群低级的小号新人下副本。

青衣女子用她那超强的心算能力计算了一下,刚才的12秒,那个黑胖子连半秒都没浪费,以每秒平砍两次的频率攻击了24次。

这是什么概念?这就是传说中的极限操作,因为在走位躲避江玉郎普攻的过程中,必然要浪费一些时间,选择了闪避就无法攻击,或者选择了攻击就很难闪避,鱼与熊掌不可兼得。

但那个黑胖子却创造了一个奇迹,他做到了鱼与熊掌兼得。只见他手里那根黑粗硬的长棍像长了眼睛似的,无论他脚下如何移动,每次粗大的长棍总能打到江玉郎身上,没有漏下任何一次平砍的机会。

至于黑胖子坚持平砍的原因,青衣女子也猜到了。想必千里日空妇是为了节省内力,为后面更激烈的战斗做准备。作为一个MT,如果出现内力耗尽的情况,到时候死的不止是他一个人,而是整个团队。

这12秒,其他三名队友的伤害也非常华丽,排名第二的是拥有红粉二件套的沃丽妮,一共打出了3100点伤害,只比酷哥胖少了20点。排名第三的是玩奶淫北京,总伤害3058点。而第四的菊花依然紧伤害只有2974点,这位仁兄注意力不太集中,可能是太过于在意自身的表现,时不时偷瞄远处的青衣女子,以至于没能发挥出全部实力。

尽管如此,也可以看出四个人的DPS相当接近,不愧是传说中的顶级玩家。

血量一共50000的2号BOSS江玉郎,掉血量超过了五分之一。

30秒钟之后,酷哥胖始终保持着极限状态,一共对江玉郎造成了7800点伤害。其余三人的伤害也很接近,四个人一共打掉了江玉郎3万气血。到了这个节骨眼儿上,四个人都屏住了呼吸,江玉郎的第二次大招,又要来了。

而这还不算更狠的,身为绝代双骄里最阴险的反派角色,江玉郎的本事绝不仅仅是一个大招那么简单。游戏中还有个设定,当江玉郎的血量低于2万之后,很大几率释放出让无数开荒团队欲哭无泪的“声东击西两连击”!

在这种情况下,只有500气血的黑胖子,能否顶得住威力变态的两连击?

【062】亮瞎眼的极限操作

江玉郎身上爆发出一阵红光,这是即将释放技能的征兆。

此情此景,连观战的青衣女子也屏住了呼吸,能不能推倒找个副本里的2号BOSS,就看接下来这个团队能否扛得住江玉郎的两连击。

熟悉江玉郎特效的玩家都知道,当江玉郎释放玉郎指的时候,身上散发出的一阵淡淡的白光。而这次BOSS身上冒红光,意味着他就要施展让人很多玩家想起来就有阴影的声东击西两连击了。

两连击本来就已经够狠了,血量不足的团队只有被秒的下场。而最狠的却是那“声东击西”四个字,这种攻击方式,在游戏界被称为“随机点名”。接下来江玉郎将随机点名两个玩家,要是血量不够的话,点到谁谁死。

遇到这种情况,非常考验MT的水平,如果一个MT能够施展出传说中的“零延迟嘲讽”,就能够挽救团队。所谓的零延迟嘲讽,就是在BOSS点名攻击一个队友的时候,MT在那一瞬间释放嘲讽技能,将BOSS的伤害全部吸引过来,以此拯救自己的贫血队友。

真正能够施展零延迟嘲讽这种神技的MT,整个游戏界也不多,历史上加起来应该也不超过一百个。想做到这一点,需要超快的反应力,还有极佳的判断力。而能够做到零延迟嘲讽的MT,往往都被队友当做拯救世界的英雄。

如果团队中没有这种水平的MT,那就只能赌脸了。

BOSS的随机点名,对玩家而言是个巨大的劣势,也是一个优势。假如BOSS恰好点名了MT和一名DPS,理想状态是MT残血,而那名DPS挂掉。然后奶妈拼命给MT刷血,剩下的几人按照原有套路进攻,也有希望搞定BOSS。

不过并非所有团队都有这么好的运气,最悲惨的情况是BOSS点名奶妈和DPS,瞬间灭掉两个人,一般五人小队里剩下的1T、2DPS立刻就悲剧了,没了奶妈他们也活不久,最终的下场可想而知。

在江玉郎身上冒红光的时候,酷哥胖突然望向了沃丽妮,他没有
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