《网游之腹黑王道》

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网游之腹黑王道- 第2部分


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    在第三次抵御魔界入侵的战争维持数十年之久后,已经修成半神的万王之王人类龙天远赴全球各地,召集起了所有的抵抗魔军力量创建了精锐之师——自由之翼,率领着这支世界顶尖战力的军队前去进攻北方的失落大陆,势必要根除驻扎在那的魔族军队。

    他先是一路通过不同的岛屿,来到南方大陆圣光大陆邀请精灵女王的协助,在得到精灵女王米思达·赫拉的允诺后龙天带着精灵王来到了位于西方的玛法大陆,在这里他们也看到了兽王卡傲身旁的并肩王矮人族卡鲁若·泰坦二世,得知矮人族就是当初的背叛者泰坦族,精灵女王米思达·赫拉对卡鲁若表示强烈的谴责和鄙视,卡鲁若代替先辈尽数收下概不还口,最后在人王龙天的劝解下,精灵王才做出让步,但是精灵族和矮人族的关系仍然是很紧张。

    由龙天率领的自由之翼来到了北方的失落大陆,在这遇到了魔界军队的强烈打击,神秘而强大的魔族生物在海岸上筑起了一圈又一圈的强大防线,自由之翼的部队根本无法登陆。

    最后卡鲁若带着100名强壮的矮人族强行冲锋在海岸上的一处打开了突破口,自由之翼中的最强队伍—卓越之刃撕开了魔族的军队,带领着所自由之翼的混编部队成功登陆。100名矮人为了打开突破口尽数牺牲,而卡鲁若在和防守海岸的魔族将军大战时牺牲了右手为其他领袖创造击杀的机会,这才得以在最后打开了登陆突破口。

    由于铸造矮人的高超手艺,自由之翼的部队仅仅在登陆抵抗数日启明星军事基地建立完成,魔族部队虽然仍然在不断涌来,但是城墙上由矮人族铸造的魔晶大炮和强大的法系部队把这些魔族部队尽毙在了城墙底下,站在启明星基地的城墙上放眼望去,就算是背后的无尽之海也被黑暗的魔界生物血液染成了墨色。

    卡鲁若和矮人族的所作所为,精灵族的所有族人都看在眼里,精灵女王米思达·赫拉终于承认了这群新盟友,精灵王告诉卡鲁若,她只接受现在站在他面前的战友—矮人族之王卡鲁若,和以敢于面对敌人的矮人族身份出现的所有矮人。

    在军事基地稳定后,龙天让兽王卡傲暂管整个基地的运作,带着矮人王卡鲁若和精灵女王米思达回到几个大陆和世界各地,找寻其他的泰坦族人,果然曾经的泰坦族全都退化成了矮人族,而且大部分的矮人族全都同意让卡鲁若做为矮人族的王,第四股强大的文明种族在地底沉睡千年之久后,终于被一个崛起的王所唤醒。

    如今,魔族的入侵还在继续,万王之王龙天仍然带着世界上最强的部队自由之翼在失落大陆上与魔族大部队战斗,位于世界之心的众神们仍然没有任何音讯,而在每个大陆上也不断的有小股魔族的出现,世界各地的王国都在召集着敢于同魔族部队战斗的勇士,乱世出英雄,降生在这个世界里的所有勇者,或许可以成为如同半神龙天一样的万王之王,或许可以获得属于自己的金钱地位和荣耀,一切的一切都在每个人自己的手中,一切的一切也将记录在这本不灭的《创世录》中。



………【游戏资料库】………

    《创世录》的游戏主体世界是设定在一个虚构的世界,在这个世界中漂浮着五片独立的大陆,而这些大陆其实相对应的就是四大国家服务器端口,分别是中国亚洲区服务器所控制的‘龙腾大陆’、日本独立服务器控制的‘东瀛大陆’、美洲区服务器‘玛法大陆’、欧洲服务器控制的‘圣光大陆’四大服务器端口、还有不属于任何国家范围的失落大陆;当然日本的独立服务器大陆是最小的,韩国在亚洲服务器管辖内,位于龙腾大陆较近的一个大岛‘韩洲岛’面积和最小的‘东瀛大陆’差不多。

    世界版图设计上,每块大陆都是一个完整的小世界,而且在每个国家服务器大陆上,都会有属于自己本土化的建筑特色风格和特色植物,而且在一块大陆里多个国家基本上都是被一些天险自然分隔开,所以在游戏的前期过程中基本上不会出现国家之间乱串捣乱的情况。

    至于运营权问题,唐氏集团只负责了亚洲也就是整个龙腾大陆的所有运营权,其他三片大陆则是在交下巨额租赁运营权资金后,转让出去的。当然,这些大陆的主要逻辑核心还是在中国大陆唐氏集团的巨型光脑盘古中控制,只是通过一次性的转让运营权让唐氏集团不必要分担在全球的运营压力。

    在全球剧情设定的主故事线,是位于异世界的魔界入侵游戏玩家所在的世界蔚蓝之星。黑暗的魔界生物不断在全球各地进行侵略和毁灭,随着亡恶灵和恶魔生物的不断入侵,世界各地也都展开了自卫反击,‘精灵’、‘人类’、‘矮人’、‘兽人’是全球数量最多的四种族群,四大种族有着不同的种族天赋和种族属性。

    『人族』:聪慧的大脑擅长学习是统治整个世界的主要种族,拥有极强的创造天赋,成长天赋也是所有种族中最高的,选择人族的玩家拥有美化外貌20%的权限,无选择条件限制。

    人族天赋均为:外交术(对所有种族亲和力提高5%、魅力+1)、学习术(提高领悟学习成功率5%、悟性+1)

    人族成长为:每一次升级五项属性+1

    人族是官方公布透露出后期成长最均衡,适用职业最广的种族。

    『精灵族』:俊美而古老的种族,热爱并且生活在大自然中。选择普通的自然精灵族的玩家拥有美化外貌30%的权限,有选择条件,满足其一就能选择:

    第一个条件是本身相貌评分达到精灵族标准;

    第二个条件是通过精灵王的考核也就是答对精灵王的各种问题,是个考验人品和对于大自然知识的选项;

    第三个条件是在帐号中预存1000元现金,这1000元将在游戏金币兑换系统开通后,自动兑换成游戏币进入角色的银行仓库里。

    而如果在账户中拥有超过5W人民币的预存现金,帐号的主人可以选择‘高等精灵做为自己的初始种族。

    ‘高等精灵’种族在建立角色时拥有形象最高优化上限50%权限,可以在建立角色起就拥有精灵族爵位。

    自然精灵族天赋为:自然亲和(自然生物亲和力提高3%)

    种族成长为:每一次升级体质+0。5;力量+0。5;敏捷+1。5;智慧+1;精神+1。5

    高等精灵族天赋为:高等精灵的傲岸(主动技能:30秒内提高指定属性10%,无法提高隐藏3围属性,冷却时间1小时)

    种族成长为:每一次升级体质+0。5;力量+0。5;敏捷+1;智慧+1。5;精神+1。5

    大部分选择精灵族的玩家,都是有钱人想炫耀家世选择了高等精灵,普通玩家选择精灵族则是因为可以让自己变得更帅。

    『矮人族』:传说中为众神锻造神器的泰坦族后裔,常年在山脉地洞里生活身材变的矮小而壮硕,一双掘山锻铁的大手臂力惊人,不过双小脚因为退化严重移动速度变得非常慢。选择矮人族的玩家都会长出大胡子,身高也将被压缩到1米30以下,脚会变得特别短,无外观美化权限。

    矮人族天赋为:能工巧匠(对建造、铸造、锻造能力提升5%)、天生神力(手臂力量提高5%)、矿物亲和(对矿石的探索和品质感知力提高5%)。

    矮人族成长为:每一次升级体质+1;5;力量+2;敏捷+0。5;智慧+0。5;精神+0。5

    矮人族一律身高不超过130cm,可是却长的非常的壮实,在某位玩家经典的“这不是传说中的武大郎嘛。”评论后,中国区矮人族变成人口最稀少的种族。

    『兽人族』:兽人族中拥有四个不同的种族类别,平常时保有人类外观,只有部分区域出现兽化的状态。因为兽人生活的不拘小节和不擅长维护生态,大部分兽族人城市都已经变成了贫瘠的荒原和戈壁。

    玩家选择兽族的时候拥有四个子种族选择:

    牛头族无选择限制,选择牛头族的玩家头上将会长出牛角和牛耳,身体强壮屁股后面长出个牛尾巴;

    猫女族只有女性玩家可以选择,体形柔美头上会长出可爱的猫耳朵,背后也有可爱灵活的猫尾巴;

    狼人族只有男性玩家可以选择并且有选择限制,至于外貌大家都知道了;

    第一种选择方式是玩家在帐号里存入1000人民币的预存现金;

    第二种选择方式是在建立角色时候通过兽王的考验,考验的内容是各种体能关卡,能成功闯关的才能就职狼人族。

    狮人族男性玩家有选择限制,头上将长出狮鬃和狮耳,屁股后面长出条狮子的毛茸茸尾巴;

    第一种选择方式是男性玩家在帐号里存入1W人民币的预存现金;

    第二种选择方式是男性玩家在建立角色时候通过兽王的考验,考验的内容是各种关于兽王的人品问题;

    狮人族女性玩家无选择限制,不会长出雄狮才有的鬃毛,形象和猫女族差不多,但是多了霸气少了柔美;

    牛头族天赋为:巨牛之魂(主动技能:10分钟内头部变成牛头形态,力量提高5%、生命值提高10%、强化皮肤免伤10%,冷却时间1小时)

    成长为:每一次升级体质+2;力量+1。5;敏捷+0。5;智慧+0。5;精神+0。5;

    猫女族天赋为:九命猫魂(被动技能:遇到致死打击时有30%的几率出现返命状态,剩余1点生命值,可用9次,每24小时恢复1个猫魂)

    成长为:每一次升级体质+0。5;力量+1;敏捷+1。5;智慧+1;精神+1;

    狼人族天赋为:野兽之魂(主动技能:1分钟内头部变成狼头形态,力量和敏捷提高10%,冷却时间1小时)

    成长为:每一次升级体质+1;力量+1。5;敏捷+1。5;智慧+0。5;精神+0。5;

    狮人族天赋为:兽王之魂(主动技能:10分钟内头部变成狮头形态,提高全属性5%,无法提高隐藏3围属性,冷却时间1小时)

    兽王咆哮(主动技能‘需开启兽王之魂’:10分钟内,提高队伍内兽族同伴全属性3%,提高其他种族同伴全属性2%,无法提高隐藏3围属性,冷却时间3小时)

    成长为:每一次升级体质+1。5;力量+1。5;敏捷+1;智慧+0。5;精神+0。5;

    兽族的追捧玩家还是蛮多的,因为兽族其实和人类长的差不多而且也算蛮有特色,免费的牛头人族算是战士的极品,再加上极品的爆发天赋和女孩子不需要条件就可以选择的两个超萌种族强势大小卖萌,不少玩家考虑去体验一下。

    只是……兽族无法选择骑士职业,这让不少爱好骑术,渴望成为圣骑士和皇家骑士的玩家纷纷抱怨。

    所有的种族,天赋在10级时候出现觉醒,在本种族王国内寻求种族技能觉醒任务。

    除了四大种族外还有一些隐藏稀有变异种族,这些种族受到一些特殊的影响改变了血脉,成为一些非常稀有的变异种族,变异种族通常会拥有一些奇特的能力。

    在《创世录》中的所有角色都是按基础五围(体质、力量、敏捷、智慧、精神)和隐藏的黄金三围(悟性、魅力、幸运)来做主要可视化数据,基础五围做为游戏中可成长属性,随着角色成长,基础五围可通过玩家的不同培养趋向来提高。隐藏四围是在初生时对玩家自身状态扫描的固定值,除了一些很稀有的装备可以略微增加,其他时候都无法成长。

    在基础五围中,体质值影响角色的生命、体力、穿多重的装备、防御力一些相关属性;力量值影响角色能拿起多重的物品、物理伤害能力和破坏能力;敏捷值很简单,只写了‘影响身体操控力’这么一行字;智慧值影响角色法术伤害、法术技能学习需求;精神值影响角色法术凝聚速度、法力值、精神控制力。值得注意的是关于敏捷这个属性值,它只有一个影响身体操控力的属性,天笑在查阅了多处资料后才可以肯定这个数值是影响自己角色在游戏中的灵活程度。

    创世录在角色死亡后尸体将在自然状态下保存10个游戏日,玩家意识陷入30分钟的灵魂沉睡时间;30分钟后玩家在最近的灵魂墓地苏醒变成灵魂状态,灵魂状态下无法和生物沟通,可以与灵魂医师沟通,玩家将会在灵魂墓地处复活;

    在灵魂医师处复活有两种选择:

    免费复活:(失去50%当前级别经验、身上有一定几率再次遗落物品、丢失一定装备耐久度、复活角色后进入虚弱状态游戏时间1小时);

    付费复活:(失去20%当前级
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