《幻世之刺客传说》

下载本书

添加书签

幻世之刺客传说- 第1415部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    事实上,在很多的明眼人的眼里,幻世渐渐的减少游戏化的影子,开始融入一些接近现实生活的设定,实际上本身就是一种幻世在日趋接近现实的征兆,这里的接近,并不是说幻世会变成现实世界,而是说幻世渐渐的会变成一个如果现实世界一般,可以让普通人生存在其中的世界!

    任何一种产业,一旦被做大做强了,那么就必定要融入社会之中!

    他们需要建立自己的公司总部,需要设立各种各样的部门,需要建立和其他公司企业之间的关系,需要联系许许多多的业务往来,需要有政府的支持……

    从某种程度上来说,任何一种产业做得越大,也就往往越是趋近一个小社会!

    就像是很多大公司大企业一样,他们的公司内部,实际上同样会有现实世界里各种各样的勾心斗角,同样会有如同现实社会一样有各种各样的尔虞我诈,本质上来说,这就是一种公司和社会的同化!

    小公司合伙人们总是万众一心的工作,但是一旦成为了大公司,就必定会出现权力上纷争和重组,这几乎是不可避免的事情……

    而游戏自然也是如此!

    一个小游戏,玩家之间往往都是其乐融融的,即使游戏之中有什么竞争的活动,也往往都会彼此相互谦让,在游戏之中,玩家们往往更多的呈现出来的是一种和谐互助的状态,他们不会去计较一点点的得失,更多的会将游戏当做是带有聊天功能的单机游戏……

    而如果游戏做大了,玩家之间的相处也就不会那么融洽了,往往在一些互动的项目,玩家之间的战斗也会变得非常凶狠,甚至可以说是无所不用其极,开小号,相互抹黑,又或者派遣游戏之中的卧底,乃至于现实之中的盗号,这一切的一切都会变得理所当然……

    而如果游戏跟进一步了,那么就自然而然的会和现实之中的相互挂钩,现实之中的货币将会根据游戏的火爆程度和游戏之中的货币拥有一定的兑换比例,游戏之中的珍贵稀有的游戏道具或者装备,也往往可以在现实之中卖出天价!

    一般来说,这一类的相对火爆的游戏,虚拟物品的存在和价值,往往就会是公安部门认同并且关注的对象了,事实上,这也是一种游戏和现实之间的挂钩,一般来说,只要游戏之中的物品道具的价值,能够超过五千乃至于上万,那么这个游戏之中往往就会存在许许多多的如同现实一样的黑幕存在,盗号的,卧底的,各种各样出现在现实里的事情,也会自然而然的发生在游戏里……

    现实之中的恩怨情仇,都会在游戏里出现翻版……

    然而,幻世的规模,却是远远超过了普通的网络游戏的范畴!

    单一的服务器,加上极其火爆的游戏,已经足以让各个国家都认可幻世之中虚拟物品的价值了!

    从某种程度上来说,幻世称为一个虚拟的第二世界,似乎已经变得不可逆转了……

    也就是因为如此,如果作为一个游戏来说,幻世可以是全部数据公开透明的,但是如果幻世成为了一个世界的话,那么幻世就不可能在透明下去,许多的规则则会如同现实一样被隐匿起来,只有少部分的人才能够知道这些……

    事实上,也就是因为如此,所以很多人对于幻世的更新,更多的还是表示的认同和支持……

    尽管这次的更新让很多的玩家不适应,但是当玩家们熟悉了这种设定之后,却也会觉得这样的设定相比起之前那种纯粹的数据流,实际上带给玩家的认同感更高!

    因为,玩家操控的角色,在这次的更新之后,就再也不是单纯的一堆数据了,而是实实在在的存在的角色……

    当然,由此也自然而然衍生出了一系列关于战斗经验以及打怪掉落的变化!

    许多玩家对于新的经验获取方式非常不习惯,因为新的经验获取方式,更多的注重的是玩家自身的体验,而并不是单纯的经验累积,所以对于玩家来说,之前单刷每一种怪物可以不断获得经验直到升级的游戏方式已经一去不复返了……

    就像是现实里,一个熟练的技术工人,当他的技术达到一定水准时候,如果让他重复普通的技术工作,他的技术提升速度就会变得很慢,甚至会停止继续提升一样……

    而在幻世之中也是如此,玩家的战斗经验,已经不是取决于打什么样的怪物,而是玩家在战斗过程之中的体悟,只有和不同的怪物战斗,玩家才能够获得最大限度的提升……
七罪之卷! 第一千两百一十三章 气运
    黄金平原。

    战场之上的战斗,让流水无情的脑海里闪过了许许多多的念头……

    而其中最为清晰的一个念头,则是源于一种说法……

    是的,一种说法……

    传说之中,在养藏獒的时候,如果想要得到最凶猛的藏獒,那么在一窝子的藏獒之中就只能够取其中的一个,在饥饿的情况下之下,咬死自己的兄弟姐妹,最后唯一存活的那一只藏獒,将会成为最凶悍的存在……

    听起来似乎很残酷,但是这个世界的很多事情,往往就是这么样的残酷,物竞天择永远都是不变的法则!

    很久很久之前,流水无情都觉得这种说法是无稽之谈,藏獒本身就是很凶猛的动物,就算是不让他们自相残杀,每一只藏獒也都会有很强的战斗力和很高的价值……

    至于那种所谓的,在一窝子藏獒之中生存下来的唯一幼崽,长大之后会变得更加强大,这样的说法,也没有什么实际的根据可言,毕竟,现实之中的宠物,和游戏还是不同的,在游戏之中的宠物,往往有自己的等级和经验,经验到了自然也就可以升级,杀死其他的怪物也能够获得经验和等级的提升……

    在现实之中,宠物就是宠物而已,无论宠物经历过多少什么,对于他们的能力和性情影响,都应该是微乎其微的……

    然而,在看到黄金平原之上的战斗之后,流水无情就有些明白了……

    那个关于养獒的说法。或许真的是有一定的可信度的……

    因为。此时此刻的他。能够明显的感受到战场之上每一个玩家身上气息的变化!

    每一次系统通告响起,每一次完成击杀之后,他能够能够很清楚的感受到胜利者的蜕变!

    这种蜕变,不是潜移默化的变化,而是一种很容易让人感受到的质变!

    其实,在幻世这个游戏之中,这种状况的出现,其实是非常少见的……

    幻世这个游戏。在游戏初期的时候,或许玩家的实力可能会因为各种各样的原因而突飞猛进,甚至一些玩家可能只是经历几十场战斗之后,对于最基础的战斗,往往就能够达到一种非常熟练的地步!

    一些现实之中有底子的,又或者是胆子大的,有战斗天赋的玩家,往往在游戏初期的时候,成长的速度是非常快的,或许只需要跟着主线任务。杀灭一定数量的怪物,再做几个团队推倒野外小boss的任务。基本上也就可以很顺利的达到一阶了!

    在这种情况下,玩家们提升和成长的速度,往往是一种肉眼可见的变化!

    就像是一个小孩子最初接触一种规则不是很复杂的游戏,或许一开始的时候还会玩的很茫然,但是不需要太长的时间,往往就可以很清楚的了解游戏的规则,并且和其他小伙伴一样轻松自如的去玩游戏,在这种时候,或许这个小孩子游戏水平依然不会太高,但是他们却已经能够明白自己的每一个游戏行为所代表的意义了,换而言之,他们已经能够很清楚的知道自己在做什么,也知道应该如何去做了……

    而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能够熟练的用自己的意识去操控自己的角色,这个过程往往不会消耗玩家太多的时间,而在这一段时间里,玩家的提升往往是最大的……

    伴随着战斗的进行,玩家们会一点一点的熟悉幻世的战斗模式,从而一点一点的让自己融入游戏的战斗模式之中……

    然而,一般随着阶位的提升,玩家们想要提升自己的战斗技巧和战斗力,就渐渐会变得困难起来!

    事实上,绝大多数的游戏也都是如此的,等级越高的角色,想要更进一步的提升自己的等级,也就往往会显得越是困难,这也是理所当然的事情,而在低级阶段,往往玩家只需要很短的时间,就能够达到相当高的的等级……

    这样的设定,其实也是人为的延长玩玩家们的游戏时间,增加了玩家的们的游戏体验和游戏之中的成就感……

    当然,在这样的设定之下,自然也免不了枯燥无味的练级过程……

    事实上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之中,玩家需要不断的和怪物战斗来获得足够多的经验,来提升自己的等级……

    然而,在幻世几次版本更新之后,幻世之中很多游戏的设定却都消失无踪了!

    其中自然也包括等级和经验的概念!

    在幻世更新之后,玩家战斗能够获得的经验,已经不在是用数字表示了,而玩家的等级,也被用阶位模糊化了!

    玩家能够在战斗之中获得多少的提升,能够在战斗之中获得多少的经验,也不在是单纯用数字来表示了,而是完全看玩家自己对于战斗的体悟……

    是的,体悟!

    通过了战斗,觉得自己有提升了,那么实际上就已经是一种提升了……

    不是依靠所谓的经验值,而是实实在在的提升,战斗的技巧更加的熟料,战斗的步伐更加的流畅,战斗的风格更加的清晰,战斗之中的直觉也更加的强烈……

    伴随着一场场的战斗,玩家的实力也会一点点自然而然的提升,面对越是强大的敌人,陷入越是艰苦的战斗,在获胜之后,这种提升也就会自然而然的变得越大,成长也就越是迅速!

    这样一种提升实力的方式,最初的时候,很多玩家是非常不习惯了,因为他们很多时候,都已经习惯了那种机械性的找一个怪物点,然后反复反复再反复的去刷这些经验多战力有弱小的怪物,试图通过这样的方式去提升自己的等级和战斗力!

    然而。在幻世更新之后。这种方式的效率则是变得微乎其微了!

    原因很简单。当玩家已经能够熟练到闭着眼睛都可以杀死一种怪物的时候,实际上他杀死这种怪物,已经没有所谓的战斗经验可言了!

    即使这种怪物或许在同级的其他玩家眼里,是很麻烦也很强大的对手,但是至少对于能够熟练杀死这种怪物的玩家来说,这种怪物已经不会给他带来太多的提升了!

    就像是学生做数学题一样,十以内的加减法,无疑是最起步的题目。然而,无论一个学生做这些题目多么的熟练,实际上对于他的计算能力提升,却还是非常有限的,因为无论做多少遍十以内的加减法,在已经熟练到一定程度之后,就不会再有任何的提升了,想要进一步的提升,就必须要做三位数乃至于四位数的加减甚至是乘除运算,只有这样。才能够一点点循序渐进的提升一个人心算能力!

    在很多的网络游戏里,也会有类似的设定。比如说高等级玩家,和低于自己多少级的怪物战斗,经验就会减少,如果和更低级的怪我,则干脆完全没有经验……

    不过,幻世和普通的网络游戏不同的是,普通的网络游戏之中,有没有战斗经验,只看双方的等级差距……

    但是,在幻世之中,能不能够让玩家获得提升,更多的只是看玩家对于战斗的体悟有没有上升……

    有些时候,高阶的玩家,就算是面对很低等级的怪物,也可能会因为对方的战斗方式而有所启发,反之,有些怪物即使阶位等级不低,但是如果玩家已经杀的习惯了,那么也不会给玩家带来更多的战斗经验上的提升……

    也就是因为如此,所以幻世玩家往往有一种共识,那就是想要让自己提升的更快,就要不断挑战各种各种不同的怪物,在不同的环境之中战斗,和不同的敌人战斗,只有这样,玩家才会更容易产生新的战斗感悟,战斗能力也才会更进一步的获得提升……

    当然,这种提升,也并不是那种盲目的寻找敌人,而是要始终思考自己的缺点和漏动,然后寻找足
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架