《命御》

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命御- 第63部分


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合能给我20HP以上的伤害,而我一个回合勉强可以杀死一只毒眼,这还是在我掏出那那个宝贝匕首的情况下,不过这需要考虑到走路的问题……

还好我还有一个技巧,就是跳跃,对付生物无疑比人物来得容易一些,因为他们已经形成了同一节奏,而且又都是全伤害输出,再加上光线是没有先后的。我可以抢先跳跃,跳到一只毒眼身边,

这个操作很成功,能确保我在贴身前,不会有损伤。但是只要贴身,输出全伤害了,我就只能老老实实地挨上一轮,太痛苦了,看着弟兄们一个个离去,而且我的伤害能力也将越来越弱。

幸好末未在我只剩5个的时候赶到,帮我扛下一轮攻击后,把最后一支毒眼射杀了。

我一屁股坐在地上:“Z,组队!”Z是第一个离开战场去避难所的,因为他的组队只有三人,只帮我扛下了一轮攻击。但这正是我需要的,如果他不在避难所,我无法确保弟兄们能回来组队。

Z没有辜负我,虽然拖了两个回合时间,但还是组队成功了,全队人就地恢复HP值。要知道,末未的HP值都刚过9,说起来还是我最多,如果正常的话,有500秒就可以恢复满了。这绝对比在避难所里快多了。

这一战,应该在雨的精确计算里,所以他才认真要求我不能丢HP值,应该说,那个戟兵虽然最后还是临阵逃脱,但他确实是帮了我大忙,如果他提前一轮以伤兵模式离开,最后我一定死得很惨。

不过雨确实是在这一战吃亏了,从事后看,全杀皇家狮鹫的108点全归荡了,他只分到了那五支毒眼的一小部分经验值(在这其中我分的就不止一半),而后面7只毒眼的770点的一半,古怪地分到了未末两个最后一下才进来的部队上。

但真正说起来,最吃亏的还是裤,在他们三个里,他的HP值最高,自然能多分一些,但与他13级的经验值相比,又实在太少了,特别是刚才一战,他几乎一点经验未得,还损失了一个半人马首领……

唯一能帮上他的方法,也就是和他组队打高级野怪了,事实证明,这是这种军队结构给出的最特别的奖励方法,而且也只有放在我这个血牛伍长的身上才特别有效果,可惜关键是,他太COOL了,而且半人马首领和农民实在看不出有组队的必要。

“对了,你出来时,有没有看见王国军?”

“还没有,”Z立刻明白了:“雨大人说,这样也好,可以多恢复一些,这回有戟兵逃回去,考虑到一天内不会出驻守生物,锯木场的驻军这次一定会直奔避难所来的,不过他让您放心,就算驻军是满编,剩下的五支他也能对付得来。还说,跟着您做战,真的很舒服。”

这个雨,还通过Z来拍马,这不摆明要教坏Z么?不过怎么说,我心里还是很舒服的:“那你对后面战局有什么想法?”

“我?”Z有些吃惊:“我是……我想过,如果,锯木场的驻军进攻避难所,我们最好的战法就是直杀锯木场,早点抢下来,明天就能得到木材。”好想法呀,我怎么就没想到,“不过看这边的情形,我们的HP值太低,这样做太危险。”

“总是有办法的。”我沉思了一下:“休息满一小时,不,再多点时间,我们攻锯木场驻军地块。”

我不知道雨有什么想法,他应该是有期许的,毕竟离这周结束只剩不到半天了——只是确实可能会考虑到我的困难。

其实也没什么大不了的,我的许多能力,他还不知道呢。

“没什么要紧,如果驻军太多,我们全用伤兵模式退回避难所,正好帮雨他们。”我不断地给大家打气,也包括我自己,其实谁都知道,如果真进了避难所,以我们的低HP值,还真不知道会发生什么事。

第三十九章 居然无损

一切都保佑我,正如所料,那里只有那个戟兵。他极尽虚弱地站起来,紧张地注视着我。(看得出,他刚才那战是真拼了,全用的自杀模式,回来后重新召募的,现在HP值估计是正好上30%)

我很轻松地摆摆手,把锄头丢在地上,然后慢慢向他走过去:“别害怕,我是来和你讲和的,刚才那战,你打得够勇敢,真的是大家有目共睹,我非常看好你!真的,实话说了吧,我这支特别行动队连我在内目前只有6支部队,我们很真诚地希望你能加入我们。”我站在他四格外,很认真地表示自己没有敌意。

“胡说!”他厉声叱喝:“王国军中没有叛徒!”这话听上去还真是顺溜啊。

“没事,只是提个建议,谈不成也做个朋友吧,”这话一定是荡教我的吧,“我们特别行动队在这附近还有许多事要做,说不定还有许多时候会遇见大哥您,到时候大家也好相互照应一下。”

“什么是特别行动队?”显然,提起两次后,他终于有些好奇了。

“诺,你们过来,让这位大哥看一下,”我朝末未示意,“别靠太近了,让这位大哥以为我们对他不利。”其实,他们已经站到可以输出全伤害的位置了。

“看到没有,”我很夸张地作了个手势:“你应该看出不同了吧,整个王国,所有王国,有没有一支军队里面是有僧侣的呢?你想想看!这可是僧侣啊!”我趁机朝前跨了一步。

“别动,”他警惕地拿戟指着:“我只想知道,你们是哪国的特别行动队。”这么说,可以编一个国家的名字给他?可惜我还真不知道这个世界都有哪些国家。这足够让我想到两秒钟了。

“为什么都是这样!”我烦恼地一挥手:“射!”我真觉得,到了这个世界后,我狡诈多了。

末未完美地执行了我的命令:27HP的伤害输出,这几乎就是我能希望的最大值了。当然,还有些不够,因为他们太同步了,造成的停滞变成了最小值:1。8秒,可惜,很不凑巧的是,我还在那里,上前三步,我在戟兵似乎不可思议的眼神中出手了,2HP(不是最小伤害,这原因大家都明白吧),整整1秒的停滞,太够了,不过谨慎起见,我还是把Z脱队:“射。”

现在我唯一的烦恼就是这个戟兵的120点经验值,到底是落在末身上,还是落在未身上。带着他们升级,还真是任重道远啊。当然,地上的6枚银币归我了,这些金属对于末未两人完全无用。

现在我唯一能下的指令就是驻军了。末未这两个HP值还没恢复到一半的宝贝疙瘩,自然是不能拿出去对付大部队的,Z和那些已经强制扣血的弟兄,更是不可以使用。但我可以,我带着二十个弟兄冲回避难所。

我回来的时间不能再好了,避难所简单的防御设施已经全被销毁,雨、荡、裤都已经是伤痕累累,在避难所里,没有以伤兵模式退出的机会,他们唯一能做的,就是在战场的死角围成一个标准的防御姿态,对方的两支剑士正从容不迫地对他们施压。

能够形成这样的态势,原因只能有一个:王国军的头领是个骑兵!

就是那个骑兵,现在正笃定地站在战场最远的角落,他不用参与进攻,因为他正在承受荡无力的箭攻,荡只剩两个木精灵,不破防,每次打折的全伤害只有2。4,这对于骑兵还剩80的HP值来说,简直就是挠痒痒!他的总HP值太高了,每20个回合就能恢复出28HP,在这种情况下,他不用攻击,就能无损赢得胜利——他根本就是为了吸引这个远程火力。

这个该死的荡,这时候还只想着拿经验值!如果他干脆给出最小伤害,也一定能有1的伤害,只是那样的话,他的36支箭肯定是不够的——但我也明白他(更可能是雨)的苦心,毕竟骑兵是头领,值得施加这种压力,否则让他上来肉搏的话,凭我的三个部下根本顶不住几轮!

从某种意义上说,这是雨引诱骑兵玩他!他明确地相信我会想到前来救援,他愿意给我这种信任。

这就是朋友么?我激动地暗叹一声,给了一个指令:“荡,攻剑士。”

9HP的伤害,对于只剩17HP的剑士来说,不能不说是一个要命的伤害,雨和裤同时振奋起来,掐着停滞时间,轮流给出伤害,虽然不能致命,也足以让剑士嗷嗷叫了。

这个变故显然让骑士十分吃惊,有些犹豫地注视着战场,似乎正下决心增援,可惜他离那儿偏远了些,而我正利用这一轮的时间,掩蔽到他身边,在他警醒之前,给出了7HP的伤害值——这说明,避难所认可了我的守护者角色,没有削弱我的攻击力。

我似乎应该给出一个全伤害比较好,就算让他先进攻,我也足以攻出11HP,足足差了4HP,在这个战场上,绝对是要命的。

可是我担心他会脱离。事实也是这样,就算他用尽全力,给了我一个全伤害6HP,他还是在我停滞缓解前,选择了脱离。

没办法,7对4,他的优势太明显了。我唯一能做的,就是按节拍跟向他,是的,按节拍。

我必须保证,我和他的储备时间是一致的——骑兵的冲锋,让我一个小农民,总是心怀不安。

但我的信心已经爆棚,想想看,一个骑兵给我的全伤害居然只有6HP,如果他真敢和我对决,我最多拼着损失一个弟兄,也一定能把他砍翻。避难所就是好啊,我还真有些想念神庙里那个老头了,他完全就是俺的救星。

这种奇怪的态势,就是让我和对手越离越远。不过,荡又发现了机会,终于给了全伤害,让骑兵又折了8HP。这太不正确了,如果他听话点,射那个剑士,那效果——可是那个剑士已经吓了一跳,消失了。

整个战场态势有利于我!我含笑站住了,因为骑兵已经站在我的五格外,强忍着箭伤,直楞楞地站着。冲锋!我已经看多了,很技巧地跳跃,哎,农民能跳跃就是好啊。

这时候,我离最后那个剑士只有4格的距离!“裤离开,越远越好,”说实话,我真是越来越喜欢这个玩家了,绝不能看着他香消玉陨。

他微一楞神,还是遵照离开,以他比骑兵还快的速度,除非被对方狂追,基本就能保住他3HP的残命。

不过雨的情形也不好啊,他本来命值就够低的。还好,如我所愿,剑士的第一选择还是踏进裤一直坚守的那格,全力进攻荡。

如果在以前,把远程兵让给对方的高攻兵种,无疑是最蠢的选择,这个半人马首领一定会烈士断腕,作为最佳的吸引反击的部队给出最有意义的牺牲,可这边不一样——任何人我都牺牲不起,而且这样的结果,我仍然是离剑士四格,我只需要十秒,坚定不移地冲过去,而这个时间骑兵还赶不上我!

而且关键是,剑士的攻击力只剩20%,落到荡身上,最好的方法也就是不断地输出最小伤害值,这也就是一轮输出5HP,同时受到雨和荡相同战斗下的10HP伤害,要是我,肯定会先解决雨那7HP的。

唯一意外的是,这个剑士居然一直坚持着,直到我下了严令,让雨得到了经验值,而荡就在那一瞬间给了我身旁的骑兵一箭,我顺利地守住了那个空出来的格。

现在等于骑兵要一人面对我们三人的坚守阵型。可惜,他明白过来,直接攻击雨,就算是最小伤害,对雨也已经足够了。我确实低估了他的智慧,只能痛下决心让雨先闪,而荡则抢时间先射一箭,又陷入了被频繁攻击的境地。他现在只有38HP,要按这样打,不到二轮,就要少一个木精灵了。

我真的不明白,剑士都灭了,骑兵为什么不撤,还要死攻荡呢?要知道,他现在只剩56HP了。单就是我和荡两人,都可以每个回合给他16的伤害(按最小伤害,荡仍可以输出1HP,但会受伤停滞)。三轮,最多三轮?

“雨走开,裤也离远一些,如果他攒时间,立刻跑远,不要给他冲锋的机会。”我把匕首收起来,一心一意地给骑兵锄刀,荡的一个木精灵是肯定保不住的,以骑兵的高速高防,要凭我们几个残兵也决没有留下他的可能性。

第四十章 稳定军心

可惜世事难料,我还是忽略了属下的战意,当他还剩12HP,我手上才攒了7秒时间,估计着他会撤退时,裤冲上来,利用速度大1的优势给出了伤害,然后是雨,居然是雨,也给了伤害,然后是荡——简直就是最好的配合,整整拖住了0。4秒,我再没其他选择,掏出匕首,重重地来了一下。

8HP!我感觉自己都快脱力了——这是最好的结果!裤,只有裤能给出最后一击。整整1600点经验值啊,他的属性条显出来:14级半人马首领,攻10防12,基础伤害3~6,速度8,力量0,知识0。他似乎是把太多的点加在防上了,这不应该是高速部队的风格啊,但我还是很认真地给了他一个恭喜:这是他应得的,作为全队速度最高,级别最高的人物,他的升级对我们大家都是一件大喜事。

“你的级别也升了,快加点吧。”他似乎犹豫了下,把地上的一堆银币捡起来,他之前一定把金币给荡买弓了,即便是他的
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