《命御》

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命御- 第64部分


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“你的级别也升了,快加点吧。”他似乎犹豫了下,把地上的一堆银币捡起来,他之前一定把金币给荡买弓了,即便是他的收入水平高,这次损失的两个半人马首领也只能是再雇佣一次。这次大家确实都惨了些。

“很快就会好起来的。”我给大家一个鼓励,喜孜孜地把点加在攻上。

事实又一次告诉我,想法不能太乐观:进入周一,我的行囊中居然只剩下了9枚银币。

只剩下仅仅9枚银币!

我差点吓疯了。我不明白怎么会花得这么快,当时我和雨测算过,应该时间还是充裕的。回算一遍,这事要怪雨,他急着把锯木场拿下来,四个地块都是不收获银币的(当然有木材,可是这算是战略资源,要用掉的,何况就想换钱,也没地找市场呀!)。当然,我当时确实少算了升级的情况,雨和裤升级我是知道的,荡在避难所里居然已经升级了,那一级我就要出4枚银币,看来那个皇家狮鹫的经验值还真有效啊!

当然,升级最多的还是我,升了两级,等于平白地就要多消耗54枚银币,还有第一战我复活一个弟兄,多花了11枚银币……说起来,这还得怪雨。

现在算起来,我每周就要支付消耗450枚银币,而收入每天只有41枚,太惨了(还好是那个我和末拿下的地块,没有分成,19枚银币的收入全归我,要不然,我已经破产——按现实世界的说法!而在这里,等待我的很可能就是死亡!)。

偏偏荡还在一边不依不饶:“你怎么就攻出8HP了,我明明算着是7HP,这样裤攻完,正好由我给出最后一击的。”这事他已经反反复跟我说了三遍了。这确实是个问题,按事后统计,在当时,三个人拿到1600点经验值刚好都能升级,而对于荡来说,无疑是最有意义的,那可是升到传说中的十级啊。我真的想告诉他,如果是他升到10级,那我的消耗支出会增加3枚银币的,只是不知道这么说会不会羞死他,臊死我。

“你不说过升到十级会非常凶险么?”我耐心地开导他,“想想看,昨天的情形,如果你真能升到十级,那王国军一定会出更有效的战法,很简单,骑兵前攻,三人合力,很快就能拿下雨和裤,然后你根本没法反抗。退一万步说,就算是到骑兵剩12HP的时候,如果他下决心先攻雨和裤,我们也根本没法赶上他,只能眼睁睁地看着他从容退出。”

显然他对我的判断并不信服,我只好是把矛头指向雨:“如果雨不是选择在裤之后出击,而是在那之前,那么,不论我攻出的是7还是8,最后他都有机会拿到这个经验值的。是不是,雨?我不明白,我明明让你退出骑兵的冲锋范围之外的,你怎么能赶上来攻击?”

“我对自己用了攻击加速。”他给了我一个最不想听到的答复。果然荡已经叫出来:“用了一次攻击加速?你不是疯了吧?”

“我确信,”雨放缓了音调,“在裤上前攻击的那一刻,我终于决心使用一次攻击加速,因为裤攻击完,荡还没有攻击能力,就算队长攻出半伤害,等荡接上,骑兵仍然能从容退出。

我认为,裤的直觉是正确的,这个骑兵不能放走!你们想,驻军这次是倾全军进攻,前三队都是以伤兵模式退出,如果说前两队还没见到队长,但第三队剑士则是在队长已经攻击过、现出属性的情况下退出的,很可能是作为首领的骑兵给他下的令,让他回城报信。但是第四个剑士战死后,骑兵仍然不急着退出,一直到很危险的时候,才显出退意。这说明什么?

只有一种解释,他想确知我们的战斗力,同时希望能够尽量把荡的HP值降低。但他难道不知道HP值最终是可以恢复的么?那么结论就是,他要尽量削弱我们的战斗力,然后让城里的王国军尽快与我们作战。因为他知道,在避难所地形下,荡的作用太大了,这从他此战第一时间就对荡使用了双目失明魔法就能看出——要不是我有驱魔大法,这战我们必败无疑。”

“双目失明魔法?”我大吃一惊。

“没错,一个能用二级魔法的骑兵,想想看,这样的人物,在凯兰登堡肯定是有极高的地位。我想这是裤要杀他的最直接原因吧,毕竟MP值的恢复比HP值还要快些的。”

“可惜他没掉下魔法卷轴。”裤意犹未尽地叹口气。

话已经说到这份上,荡自然已经明白了。我可不想让他难堪,吩附他和裤先下线,小心了解王国军出城的情况:“按雨的判断,目前王国军应该是不会着急进攻我们这边,而是会派人或是等待骑兵给他们消息,这样,你们应该在一天半内回来,确保我们和锯木场的安全。”

根据雨的建议,我们都移到锯木场驻军点,再复活恢复HP值。这样完成的时候,正好已经到了下一周,也不知道这是不是雨的计算范围之内。

“多谢你,雨,”我充满感激地单独给雨一个赞扬:“说实话,如果不是Z的提醒,我真的是会误会你的。”Z已经和我重新组队,预计650秒后就能恢复满。

“这要怪我,想的确实多了,”好像到了凯兰登堡后,雨的行事作风神秘多了:“其实我们本可以和其他部队一样,多打打怪,占些领地,等驻军杀出来把那些自由部队打怕后,我们再把一些有用的部队收纳,真正成一个队的规模,完全可以在这附近实现战略展开。

可是,真的,我发现我很担心王国军的指挥,他真可能比我想的还要聪明,我担心他会勘破我们的想法,找出对付我们的好办法。所以我必须兵行险着,宁可冒着与王国军早日开战的危险,也一定要想办法能够先形成我们的势力。我知道,这会给你带来很大的麻烦。”然后他陷入了长久的沉默,就像末未一样。

“我听说过,你在凯兰堡有一段痛苦的回忆,不过你不说,他也不会告诉我的,”我不知道这么说,他是否能好过些。不过显然,一定是有些什么我是疏漏了。

从荡对经验值的要求,我感觉得组队的一些危机:这些很可能会是在战略战术上的一个小小的变化,就能造成一些不一样的结果,如果雨和荡争的话,我真的还不能偏向哪边,他们的升级对我来说,都一样的重要。

但经验值还算是是刚性的分配结果,再加上我这个伍长的HP值够高,总体来说还镇得住,但作为收入的另一部分:领地,问题显然是更大的。象我们在这里,目前除了锯木场外,实际上才获得4个地块,由于末未的高风格,前两块分别归属裤和荡,都是12个银币的收入,第四块归属我,19个银币,最麻烦的是第三块,18个银币的,最后还是裤让步,领地归属荡所有。

我问过Z,以前农民军的分配情况。据他说,没有什么好办法,所以农民军里都是由单一部队,通常是以伍为单位攻占地块,如果遇到强怪,只好是一整队进攻,效率低不说,六支部队还要为了那一点收入分配闹腾,最后经常是不欢而散。

还好我们这里部队还比较单纯,无论如何,我必须想到办法,充分调动大家的积极性,因为银币真是我所需要的呀!

恢复满值后,我叫上末到旁边占下一个11枚银币的地块。之所以不是未,只是因为他的HP值还较低,末也没高多少,但那个地块里的石人,单他的光明球就能消灭一半,加上速度慢,几乎没能伤我们什么,还各给了900点经验值。

回到锯木场,正好经过一天半,其他部队都已经恢复满值,我给出决定:

第四十一章 约法三章

1、所有战斗,尽量带上末未,让他们多升级(最好是让我带喽)——这个决定确保他们不会因为没领地而烦恼的(显然没看出有什么可烦的)

2、有裤或荡参与打怪的地块,其他部队无所有权;裤和荡都参与的,必须是收入在18HP以上的地块,裤和荡都有所有权(也就是说,我将只能分配其中的三分之一,比如第三块地,好肉痛啊)

3、所有裤或荡未参与打怪的地块,所有权归雨。

最后一条,当然是为了凸现雨在队里的重要地位。我没法让他在打怪中得到经验值:我要求雨留守锯木场——如果没人驻守,肯定会刷出野怪,对于今后的战斗,我们真的很难能够有一个立足之地,关键是这儿不能建成避难所——

雨绝不是无所事事,再过半天不到,我们的木材就能积到6单位,雨要负责把避难所仿造出来——这件事,其他人都没把握——我一直想知道,我们明明有四个避难所,为什么不直接用上,那样不正好能把锯木场都占了么?可雨不同意,没办法。

他真正关键的任务,是筹划接下来占领的地块,并负责对王国军的情况作出判断,从荡和裤带来的论坛消息看,王国军至少分成了十四队出城,清剿城外的自由部队,显然是已经侦测到位。他们的打击很准确,到目前为止还没发现他们掉进自己占领的地块。

所以我要求荡和裤作战回来后,不论有没有HP值降低,都要用最快速度下线,尽量从论坛上获得王国军的最新动向。

“他们对我们应该有所了解,从王国军的行军路线来说,三天后,就能集中起一队的兵力,对我们发动攻击。”这时候,除了正在努力恢复的末外,只有雨和我在,他给出了自己的判断:“这队肯定是他们的主力,锯木场是他们唯一失守的资源地,驻军被我们消灭后,城内至少会储备两周的兵力才敢出城。”

“如果我是城内的部队,”Z也给了我一个意识,“一定会先派一支小部队前来试探一下。”想来也是,不过他能想到,雨自然不会疏漏的,只是如果真有一支,比如皇家狮鹫来,凭雨的5个农民,在假的避难所里,难道真能抵敌么?

果然,我攻下一块石人的地后,回到锯木场,立刻发现自己进入了战斗。非常不幸的,对手正是一个皇家狮鹫,对付僧侣的上佳兵种。

避难所的外观还在,里面却是完全没有任何遮蔽,我只能采取最愚蠢的方法:把29个农民分成6队,除了本队,每队都只3人,把末围在最中间,让他出远程攻击,幸好他刚上了七级,HP加了两点,良心发现,把点加在攻上,正好能破防。不过皇家狮鹫也不是吃素的,12的伤害,我一个小队只能承受两个回合,但我已经考虑到了,迅速在同时分出了一个3人队。

这样做,我只有最多九个回合的机会,而且会造成我的农民只能输出最低伤害,只有两队可攻,一个回合输出8HP。我的期望是末,他的高攻才是我需要的。

终于,在5个回合后,末消灭了一只。然而就在我们要合围前,皇家狮鹫毫不犹豫地退出了。

我欲哭无泪。这点经验值也太低了,只怕对手拿的差不多——我损失了54HP,这是这么多年来,我从未遭遇的失败!

“没事,这是必须要承担的伤害,”看得出,雨受伤也不轻,在从Z那里确认战况后,立刻赶过来,很诚恳地忙前忙后地整理出两单位的木材,“这样,明天,我们又能建一个避难所了,队长,这次我们要建一个真的避难所。”

真的?我有点转不弯来。雨笑笑:“这次王国军确实很聪明,等荡和裤都出去的时候偷袭我,不过,如果他提前攻击,荡和裤还在下线状态,那可就糟了。”

我苦笑一下,给了他一个避难所组件。可能他是对的,他本就不希望我全杀皇家狮鹫,他需要对方通风报信。

我再也呆不下去了,把农民斗士全留给Z组队,慢慢恢复88%的HP值(同时也是帮助雨),自己带着末又出发,继续攻占一个石人的地块——这点上,我终于发现雨的周到,这附近,石人的地块还真不少呢,最适合末了——当然,比恶鬼的经验值和收入都少了不少,但对于现在的我来说,正好。

为了这周的收入,我顶着王国军的巨大威胁,又组起全力,再攻下一个恶鬼的地块,末终于升到八级。看来接下去,应考虑带刚上六级的未了。至于我,经验值终于突破了3万点。

荡和裤的动作要比我快,这是我比较放心的,因为我已经告诉他们,三次打怪后,全力回收,准备对王国军应战。

他们的确很特别,并没有因为我的鼓励措拖,就选择合队进攻18枚银币以上的地块,不过他们攻下的4个地块,收入也相当不菲,总计达到68枚。这样加上我和末打下来,归雨所有的地块,计算下来,勉强能够维生,这会让我在接下来对王国军主力的对战中安心不少。

王国军还是比我预想的来得晚了些,但这样也好,我们六支部队都已经恢复完好,可以全呆在避难所中。我们期望王国军对我方的判断是:1、军力为五支,其中一支是僧侣。2、有两个避难所,但锯木场入口那个是假造的(毕竟,这么一支小部队,哪有财力去弄那么多避难所)。

如果这种判断成立,他们应该会集中五
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